Soul ที่หายไปจะต้องเผชิญกับปัญหาการเข้าถึงที่สำคัญในการเปิดตัวซึ่งถูกล็อคภูมิภาคมานานกว่า 130 ประเทศด้วยไอน้ำเนื่องจากข้อ จำกัด ของ Sony สิ่งนี้นำไปสู่ความหงุดหงิดอย่างกว้างขวางในหมู่นักเล่นเกมพีซีซึ่งหลายคนกำลังเลือกที่จะไม่ซื้อเกม ดำน้ำลึกลงไปในเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการล็อคภูมิภาคและสำรวจข้อมูลเชิงลึกจากการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับผู้อำนวยการของเกม
Lost Soul กันถูกล็อคไว้สำหรับ 130 ประเทศเมื่อเปิดตัว
ผู้เล่นผิดหวังกับวิญญาณที่หลงทางอยู่นอกเหนือจากการล็อคภูมิภาค
การเปิดตัวที่กำลังจะเกิดขึ้นของ Lost Soul ของ Ultizero Games นั้นได้รับผลกระทบจากอุปสรรค์เนื่องจากมันจะถูกล็อคในภูมิภาคเมื่อเปิดตัวการเคลื่อนไหวที่ทำให้นักเล่นเกมหลายคนรู้สึกหงุดหงิด การตัดสินใจครั้งนี้เกิดจากนโยบายอย่างต่อเนื่องของ Sony ในการ จำกัด ความพร้อมของเกมที่เผยแพร่ PlayStation ข้อมูลจาก SteamDB เปิดเผยว่าการสูญเสียวิญญาณออกไปจะไม่สามารถใช้ได้ในกว่า 130 ประเทศโดยเฉพาะผู้ที่ไม่ได้รับการสนับสนุนจากเครือข่าย PlayStation (PSN)
ที่น่าสนใจคือการเล่นวิญญาณที่หายไปไม่จำเป็นต้องมีบัญชี PSN อย่างไรก็ตามเนื่องจากการล็อคภูมิภาคเกมจะไม่ถูกระบุไว้ใน Steam ในประเทศที่ไม่มีการสนับสนุน PSN นักเล่นเกมที่ต้องการเข้าถึงเกมจะต้องสร้างบัญชี Steam ใหม่ในประเทศที่สนับสนุน PSN ข้อกำหนดนี้ทำให้งงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากการย้ายล่าสุดของ PlayStation เพื่อกำจัดข้อกำหนดบัญชี PSN สำหรับชื่อพีซีของพวกเขา แบ็คแลชนั้นรวดเร็วด้วยนักเล่นเกมพีซีที่แสดงความไม่พอใจในสื่อสังคมออนไลน์และฟอรัมทำให้หลายคนตัดสินใจซื้อเกม
วิญญาณที่หายไปจะผสมผสานองค์ประกอบแฟนตาซีเข้ากับภาพที่สมจริง
นับตั้งแต่มีการประกาศครั้งแรกในปี 2559 Lost Soul กันได้สร้างความประทับใจอย่างต่อเนื่องกับสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ที่ผสมผสานองค์ประกอบแฟนตาซีเข้ากับภาพที่สมจริง ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN เมื่อวันที่ 20 กุมภาพันธ์ 2025, Ultizero Games CEO Yang Bing ได้พูดคุยเกี่ยวกับแรงบันดาลใจและสไตล์ที่ยั่งยืนของเกม
Bing เน้นว่าระบบความงามและการต่อสู้ของเกมยังคงเป็นความจริงต่อวิสัยทัศน์ที่นำเสนอในวิดีโอส่งเสริมการขายครั้งแรก ดังนั้นนี่คือสิ่งที่เรายึดติดมาตลอดหลายปีที่ผ่านมาในระหว่างกระบวนการพัฒนานี้แน่นอนว่าเรายังคงเห็นผลงานใหม่และยอดเยี่ยมบางอย่างซึ่งบางทีเราอาจได้รับอิทธิพลจากความคิดของเราตลอดทาง นอกจากนี้เขายังตั้งข้อสังเกตว่าเกมได้รับแรงบันดาลใจจาก Final Fantasy 15 โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เห็นได้ชัดในตัวเอก Kaser ซึ่งรวมคุณสมบัติการ์ตูนเข้ากับพื้นผิวที่สมจริง
อิทธิพลจาก Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden และ Devil May Cry
Soul Lost Soul ได้รับการหล่อหลอมโดยเกมญี่ปุ่นที่มีอิทธิพลหลากหลายรวมถึง Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden และ Devil May Cry ซึ่งสะท้อนให้เห็นในแง่มุมต่าง ๆ ของเกม ในการให้สัมภาษณ์กับ Famitsu เมื่อวันที่ 20 กุมภาพันธ์ 2568 Bing ได้อธิบายถึงวิธีการที่เกมเหล่านี้ส่งผลกระทบต่อ Lost Soul
เขาเน้นว่าการออกแบบของ Kaser ได้รับอิทธิพลอย่างมากจากซีรี่ส์ Final Fantasy "ฉันมีนักออกแบบออกแบบเสื้อผ้าสำหรับตัวละครหลักและฉันต้องการรวมองค์ประกอบที่สมจริงและแฟนตาซีเช่นเดียวกับใน FF หลังจากเสื้อผ้าได้รับการออกแบบพวกเขาถูกสร้างขึ้นและทำซ้ำในเกมโดยการทำเช่นนั้นเราคิดว่าผู้เล่นจะรู้สึกราวกับว่ามันมีอยู่จริง
เกี่ยวกับการต่อสู้ Bing Drew คล้ายคลึงกับ Bayonetta, Ninja Gaiden และ Devil May ร้องไห้โดยสังเกตการกระทำที่รวดเร็วและฉูดฉาดของพวกเขา “ เรายังปรับปรุงและปรับแต่งระบบการต่อสู้อย่างต่อเนื่องรักษาความรู้สึกของความเร็วในการต่อสู้ในขณะที่ยังเพิ่มความลึกจำนวนหนึ่งผู้เล่นสามารถพัฒนาสไตล์ของตัวเองและแม้ว่าพวกเขาจะไม่เก่งในการเคลื่อนไหวตามลำดับพวกเขาสามารถใช้ระบบต่างๆเพื่อให้ได้ประสิทธิภาพสูงและทำให้เกมราบรื่น” เขากล่าวเสริม
Lost Soul นั้นถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในวันที่ 30 พฤษภาคม 2025 สำหรับ PlayStation 5 และ PC อัปเดตอยู่กับข่าวล่าสุดเกี่ยวกับ Lost Soul โดยการตรวจสอบบทความของเราด้านล่าง!