Lost Soul bir yana, lansmanında önemli erişilebilirlik sorunlarıyla karşılaşacak ve Sony'nin kısıtlamaları nedeniyle 130'dan fazla ülke için buharda bölge kilitlendi. Bu, birçoğu oyunu satın almamayı seçen PC oyuncuları arasında yaygın bir hayal kırıklığına yol açtı. Bölgenin kilidi arkasındaki nedenlere daha derinlemesine dalın ve oyunun yönetmeni ile yapılan son röportajlardan bilgileri keşfedin.
Lost Soul bir kenara Lansmanda 130'dan fazla ülke için kilitlendi
Kayıp Ruhtan Bir yana Bölge Kilitli Olmaktan Hayal Edilmiş Oyuncular
Ultizero Games'in Lost Soul'un bir kenara bırakılması, birçok oyuncuyu hayal kırıklığına uğrattı. Bu karar, Sony'nin PlayStation tarafından yayınlanan oyunların kullanılabilirliğini sınırlama politikasından kaynaklanmaktadır. SteamDB'den alınan veriler, kayıp ruhun bir kenara bırakılmasının 130'dan fazla ülkede bulunmayacağını, özellikle PlayStation Network (PSN) tarafından desteklenmediğini ortaya koyuyor.
İlginç bir şekilde, Lost Soul'u bir kenara oynamak bir PSN hesabı gerektirmez. Ancak, bölge kilidi nedeniyle, oyun PSN desteği olmayan ülkelerde buharda listelenmeyecektir. Oyuna erişmek isteyen oyuncuların PSN'nin desteklendiği bir ülkede yeni bir buhar hesabı oluşturmaları gerekecektir. Bu gereksinim, PlayStation'ın PC başlıkları için PSN hesap gereksinimlerini ortadan kaldırmak için son hareketi göz önüne alındığında, özellikle şaşırtıcıdır. Tepek hızlı oldu, PC oyuncuları sosyal medya ve forumlardaki hayal kırıklıklarını dile getirdi ve birçoğunun oyunu satın almaya karar vermesine yol açtı.
Kayıp Ruh Bir Kenara Fantezi Elemanlarını Gerçekçi Görsellerle Karıştıracak
2016'daki ilk duyurusundan bu yana, Lost Soul bir kenara, fantezi unsurlarını gerçekçi görsellerle harmanlayan eşsiz tarzından sürekli olarak etkiledi. 20 Şubat 2025'te IGN ile yapılan bir röportajda, Ultizero Games CEO'su Yang Bing oyunun ilhamını ve kalıcı stilini tartıştı.
Bing, oyunun estetik ve savaş sisteminin ilk promosyon videosunda sunulan vizyona sadık kaldığını vurguladı. "Yani bu, tüm bu yıllar boyunca yapıştığımız bir şey. Bu geliştirme süreci boyunca, elbette, belki de yol boyunca düşüncemiz üzerinde biraz etkiye sahip olduğumuz bazı yeni ve mükemmel eserleri görmeye devam ettik. Bu yüzden, bu kişisel fragman yavaş yavaş daha olgun ve iyi çalıştırılan bir versiyona dönüştü," diye açıkladı Bing. Ayrıca oyunun, özellikle karikatürize özellikleri gerçekçi dokularla birleştiren kahramanı Kaser'de belirgin olan Final Fantasy 15'ten ilham aldığını belirtti.
Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden ve Devil May Cry'den etkiler
Lost Soul bir yana, Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden ve Devil May Cry gibi çeşitli etkili Japon oyunları tarafından oyunun farklı yönlerine yansıyan çeşitli etkili Japon oyunları tarafından şekillendirildi. 20 Şubat 2025'teki Famitsu ile yapılan bir röportajda Bing, bu oyunların kayıp ruhu bir kenara nasıl etkilediğini açıkladı.
Kaser tasarımının Final Fantasy serisinden büyük ölçüde etkilendiğini vurguladı. "Bir tasarımcının kıyafetleri ana karakter için tasarladım ve gerçekçi ve fantezi unsurlarını birleştirmek istedim, tıpkı kıyafetler tasarlandıktan sonra, oyunda aslında yapılır ve çoğaltılırlar. Böylece, oyuncuların sanki varmış gibi hissedeceğini düşündük ve ana karakter, Kazel'in de kanlı bir karakter olarak hissedeceğini düşündük."
Savaşla ilgili olarak, Bing, Bayonetta, Ninja Gaiden ve Devil May ile paralelliklerini hızlı ve gösterişli eylemlerine dikkat çekerek Drew Drew. "Ayrıca, aynı zamanda belirli bir derinlik eklerken savaşta bir hız duygusunu koruyarak, savaş sistemini sürekli olarak geliştirip geliştiriyoruz. Oyuncular kendi stillerini geliştirebilirler ve sıralı hareketlerde iyi olmasalar bile, yüksek performans elde etmek ve oyunun sorunsuz gitmesini sağlamak için çeşitli sistemleri kullanabilirler."
Lost Soul bir kenara, PlayStation 5 ve PC için 30 Mayıs 2025'te piyasaya sürülecek. Aşağıdaki makalemizi kontrol ederek Lost Soul ile ilgili en son haberlerle bir kenara güncel kal!