Ev >  Haberler >  Helldivers 2 masa oyunu: İlk İzlenimler

Helldivers 2 masa oyunu: İlk İzlenimler

Authore: VictoriaGüncelleme:May 16,2025

Geçen yıl, Arrowhead'in Helldivers 2, çok oyunculu oyun dünyasında çarpıcı bir hit oldu ve oyuncuları uzaylılara ve robotlara karşı yoğun savaşlarla yıldızlara yayma misyonuyla büyüledi. Şimdi, Elden Ring'in bir masa oyununa başarılı bir şekilde uyarlanmasının ardından Steamforged Games, Helldivers 2'nin hızlı tempolu, çılgın eylemini masa üstüne getiriyor. Masa oyunu şu anda GameFound'da desteklenebilir. IGN, bir prototip oynama ve oyunu tasarımcılar Jamie Perkins, Derek Funkhouser ve Nicholas Yu ile tartışma fırsatı buldu.

Helldivers 2: Tahta oyunu

17 resim Helldivers 2'nin Geliştirilmesi: Masa oyunu, video oyununun lansmanından kısa bir süre sonra başladı ve orijinalin heyecanını ve popülaritesini kapsüllemeyi amaçladı. Tahta oyunu, gergin itfaiyeleri, kaotik sürprizleri ve ekip çalışması odaklı oyun oynarken başarılı bir şekilde yeniden yaratırken, deneyimi geliştirmek için benzersiz ayarlar getiriyor.

Helldivers 2, bir ila dört oyuncuyla oynanan işbirlikçi, objektif tabanlı bir çatışma oyunu olmaya devam ediyor. Tasarımcılar solo oyuncuların iki karakter kullanmasını öneriyor. Her oyuncu, benzersiz bir dikme, aksiyon kartları ve oyun başına bir "cesaret" yeteneği ile donatılmış farklı bir HellDiver sınıfının rolünü üstlenir. Demoda ağır, keskin nişancı, piro ve kaptan dersleri yer aldı. Oyuncular kitlerini birincil, ikincil ve destek silahları, el bombaları ve üç strateji ile özelleştirir, ancak deneyimli oyuncular kendi seçebilirler, ancak sınıf kartlarında önerilir.

Oyun, oyuncular keşfederken genişleyen ızgara tabanlı tahtalarda ortaya çıkıyor, alt nesneleri ve prototipteki terminal kuluçkahaneleri yok etmek gibi birincil hedefleri ortaya çıkarıyor. Görev ilerledikçe, giderek daha zor düşmanlar ortaya çıkıyor ve bir görev zamanlayıcısı, oyun zamanını ve çılgınlığı koruyarak aciliyet katıyor.

Prototip, terminal kuluçkahaneleri yok etmeye odaklandı, ancak son sürüm birden fazla hedef sunacak. Temel oyun iki ana grup içerir: her biri 10 birim tipi olan terminaller ve robotik otomatlar. Onaylanmasa da, bir genişleme, Steamforged'in tarihi streç hedefleri olan tarihi göz önüne alındığında, aydınlatma grubunu getirebilir.

Uyumun temel bir yönü, bunalmış ve sayıca fazla olma hissini nasıl ele almasıdır. Saf sayılara dayanan Zombicit gibi oyunların aksine, Helldivers 2 daha az, daha güçlü düşmanları tercih ediyor ve daha taktiksel, yakın çekim deneyimini teşvik ediyor.

Dönüşler, Steamforged'in Elden Ring oyununa benzer şekilde karıştırılmış ve bir inisiyatif izleyicisine yerleştirilmiş bir havuza aksiyon kartları ekleyen oyuncuları ve düşmanları içerir. Savaş, Dice Rolls aracılığıyla çözülür, her dört aksiyon kartı ek düşmanlar ortaya çıkarmak gibi planları bozabilecek rastgele bir olayı tetikler.

Helldivers için savaş basittir, her silah yuvarlanmış zar türünü ve sayısını belirler. Hasar, toplam rulo değerine göre hesaplanır, her beş nokta bir düşmana bir yara getirir. Bu sistem, karmaşık değiştiricilerden ziyade isabetlerin etkisine odaklanarak savaşı basitleştirir.

Yeni bir özellik olan 'Massed Fire' tamircisi, oyuncuların aynı hedefe ateşe odaklanmasına, grup oyununu teşvik ederek ve dönüşler arasında kesinti süresini azaltarak video oyununun ekip çalışmasını çoğaltmayı amaçlıyor.

"Video oyununda, açıkçası, bir takım olarak birlikte çalışmaya teşvik ediyorsunuz," diye açıkladı Nic. "You have a heavily armored enemy, you need to kind of flank around and shoot at the weak points if you don't have a support weapon to deal with it. But there wasn't a really good way to do that in a board game without going to a lot of facing and armor mechanics. So what we implemented was what we called 'massed fire,' so when anyone shoots at a target, if that's within range of another Helldiver's primary or secondary weapon, they can also focus fire with you O zaman ve böylece bir grup olarak çalışmak için açıkça ödüllendirildiniz veya teşvik ediliyorsunuz. "

Oyuncular solo keşfedebilirken, 'kitlesel ateş' tamircisi grup oyununu geliştirir ve kesinti süresini azaltır. Bununla birlikte, düşmanların daha statik etkileri vardır, bu da oyuncuların yara kartları çekmesine neden olur ve üç yara karakter ölümüyle sonuçlanır. Yeniden doğuranlar, oyuncuların tam kaynaklarla geri dönmesine izin veren seçilen zorluklara dayanarak mevcuttur.

Tahta oyununa dahil olmayan bir unsur, video oyunundan Galaktik Savaş'dır. Tasarımcılar, masa oyununu benzersiz bir deneyim haline getirmeye odaklanmayı seçti ve onu cehennemler için bir eğitim simülasyonu olarak konumlandırdı.

Jamie ilginç bir irfan parçası paylaştı: "Bunu bir eğitim simülasyonu olarak etkili bir şekilde konumlandırıyoruz. Bu yüzden bu masa oyununun daha iyi bir cehennem olmayı öğrenmek için bir eğitim simülasyonu olarak bir Helldiver olarak alacaksınız." Bu, oyuna eğlenceli bir anlatı katmanı ekler.

Tasarımcılar, Nic, Jamie ve Derek, yeni ortama rağmen oyunun cehennemlerin özünü korumasını sağladı. Nic, "Farklı mekaniğe sahip olmasına rağmen, cehennem gibi hissettiğimizden emin olmak istedik - sırayla başa çıkmak zorunda olduğunuz beklenmedik şeylere sahip olmak istiyoruz. Düşmanlara ek olarak, oyundan geçebilecek ve eşyalarda çağıran işleri çağıran, bu eşyalara ek olarak, düşmanlara ek olarak uçacak ve aslında arkadaşlarınızı havaya uçurabilecek stratagemlere sahip olmak istiyoruz."

Derek, "Helldivers'ın görev hedefleriyle olan temel döngüsünü korumamız gerektiğini biliyorduk ve sadece parlak, doğru mu? İlgi alanları ve alt nesneleri ve hedefleri ortaya çıkarmak ve bulmak için de var, aynı zamanda sizi yemeye çalışan düşmanlarla başa çıkmak zorunda kaldık."

Şu anda, oyunun çekirdek mekaniği yaklaşık% 75-80 kesinleşiyor ve topluluk geri bildirimi ve potansiyel ayarlamalara izin veriyor. Yönetim kurulu oyun endüstrisini etkileyen tarifelerle ilgili son endişelerine rağmen, Jamie, buharlı oyunların planlandığı gibi ilerlediğini ve gerekli ayarlamaları yapma esnekliği ile ilerlediğini garanti ediyor.

Prototip oynadıktan sonra, rastgele olaylar ve 'kitlesel ateş' tamircisi gibi sistemler destansı anlar oluşturur. Bununla birlikte, daha büyük, daha güçlü düşmanlara sahip taktiksel odak takdir edilirken, daha küçük düşmanların çekim deneyimini geliştirme arzusu var. Buna ek olarak, düşman saldırıları oyunun genel kaosuna uyacak daha dinamik sonuçlardan yararlanabilir.

Steamforged oyunlarının Helldivers 2 için saklandığı şey için heyecan. Prototip, yeni sınıflar, oyun türleri ve farklı düşmanlar ve biyomlarla kombinasyonlar için beklentiye yol açtı. Herkesin zihnindeki soru: Bir sonraki nereye düşüyoruz?

Video oyunlarına dayalı daha fazla masa oyunu görün

### Resident Evil 2: Masa oyunu

3 Amazon'da görün ### Bloodborne: Tahta oyunu

4 Amazon'da görün ### Slay the Spire: The Moard Game

2 Amazon'da görün ### Pac-Man: Tahta oyunu

0 Amazon'da görün ### Stardew Valley: Masa oyunu

4 Amazon'da görün ### DOOM: Masa oyunu

2 Amazon'da görün