গত বছর, অ্যারোহেডের হেলডিভারস 2 মাল্টিপ্লেয়ার গেমিং ওয়ার্ল্ডে স্ট্যান্ডআউট হিট হয়ে উঠেছে, খেলোয়াড়দের মোহিত করে খেলোয়াড়দের সাথে তার তারকাদের জুড়ে গণতন্ত্রকে এলিয়েন এবং রোবটদের বিরুদ্ধে তীব্র লড়াইয়ের মাধ্যমে ছড়িয়ে দেওয়ার মিশন দিয়ে। এখন, বোর্ড গেমের মধ্যে এলডেন রিংয়ের তাদের সফল অভিযোজন অনুসরণ করার পরে, স্টিমফোরজেড গেমস হেলডাইভারস 2 এর দ্রুতগতিতে, উন্মত্ত ক্রিয়াটি ট্যাবলেটপে নিয়ে আসছে। বোর্ড গেমটি বর্তমানে গেমফাউন্ডে ব্যাক করার জন্য উপলব্ধ। আইজিএন ডিজাইনার জেমি পার্কিনস, ডেরেক ফানখাউজার এবং নিকোলাস ইউয়ের সাথে গেমটি নিয়ে একটি প্রোটোটাইপ খেলতে এবং আলোচনা করার সুযোগ পেয়েছিল।
হেলডিভারস 2: বোর্ড গেম
17 চিত্র
হেলডাইভারস 2 এর বিকাশ: ভিডিও গেমের প্রবর্তনের অল্প সময়ের মধ্যেই বোর্ড গেমটি শুরু হয়েছিল, যার লক্ষ্য মূলটির উত্তেজনা এবং জনপ্রিয়তা আবদ্ধ করা। বোর্ড গেমটি অভিজ্ঞতা বাড়ানোর জন্য অনন্য টুইটগুলি প্রবর্তন করার সময় সাফল্যের সাথে উত্তেজনাপূর্ণ ফায়ার ফাইটস, বিশৃঙ্খল বিস্ময় এবং টিম ওয়ার্ক-ফোকাসড গেমপ্লেটি পুনরায় তৈরি করে।
হেলডিভারস 2 একটি সহযোগিতামূলক, উদ্দেশ্য ভিত্তিক স্কিরিমিশ গেম হিসাবে রয়ে গেছে, এক থেকে চার খেলোয়াড়ের সাথে খেলতে সক্ষম। ডিজাইনাররা পরামর্শ দেয় একক খেলোয়াড়রা দুটি অক্ষর ব্যবহার করে। প্রতিটি খেলোয়াড় একটি অনন্য পার্ক, অ্যাকশন কার্ড এবং এক-প্রতি-প্রতি-খেলায় "বীরত্বের আইন" দক্ষতার সাথে সজ্জিত একটি ভিন্ন হেলডিভার ক্লাসের ভূমিকা গ্রহণ করে। ডেমোতে ভারী, স্নিপার, পাইরো এবং ক্যাপ্টেন ক্লাস বৈশিষ্ট্যযুক্ত। খেলোয়াড়রা প্রাথমিক, মাধ্যমিক এবং সমর্থন অস্ত্র, গ্রেনেড এবং তিনটি কৌশল সহ তাদের কিটগুলি কাস্টমাইজ করে, ক্লাস কার্ডগুলিতে প্রস্তাবিত লোডআউট সহ, যদিও অভিজ্ঞ খেলোয়াড়রা তাদের নিজস্ব চয়ন করতে পারেন।
গেমপ্লে গ্রিড-ভিত্তিক বোর্ডগুলিতে উদ্ভাসিত হয় যা খেলোয়াড়দের অন্বেষণ করার সাথে সাথে প্রসারিত হয়, উপ-উদ্দেশ্য এবং প্রাথমিক উদ্দেশ্যগুলি প্রকাশ করে যেমন প্রোটোটাইপে টার্মিনিড হ্যাচারিগুলি ধ্বংস করে। মিশনটি অগ্রগতির সাথে সাথে ক্রমবর্ধমান কঠিন শত্রুরা ছড়িয়ে পড়ে এবং একটি মিশন টাইমার গেমপ্লেটি উত্তেজনা এবং উন্মত্ত রেখে জরুরিতা যুক্ত করে।
প্রোটোটাইপটি টার্মিনিড হ্যাচারিগুলি ধ্বংস করার দিকে মনোনিবেশ করেছিল, তবে চূড়ান্ত প্রকাশটি একাধিক উদ্দেশ্য সরবরাহ করবে। বেস গেমটিতে দুটি প্রধান দল রয়েছে: টার্মিনিডস এবং রোবোটিক অটোমেটন, প্রতিটি 10 ইউনিট প্রকার সহ। নিশ্চিত না হওয়া সত্ত্বেও, একটি সম্প্রসারণ আলোকিত দলকে পরিচয় করিয়ে দিতে পারে, স্টিমফোর্ডের ইতিহাসকে প্রসারিত লক্ষ্যগুলির সাথে দেওয়া হয়েছে।
অভিযোজনের একটি মূল দিক হ'ল এটি কীভাবে অভিভূত এবং অগণিত হওয়ার অনুভূতিটি পরিচালনা করে। জুম্বাইসাইডের মতো গেমগুলির বিপরীতে, যা নিছক সংখ্যার উপর নির্ভর করে, হেলডাইভারস 2 কম, শক্তিশালী শত্রুদের জন্য বেছে নেয়, আরও কৌশলগত, ঘনিষ্ঠ যুদ্ধের অভিজ্ঞতা বাড়িয়ে তোলে।
টার্নগুলিতে খেলোয়াড় এবং শত্রুদের একটি পুলে অ্যাকশন কার্ড যুক্ত করা জড়িত, যা স্টিমফোর্ডের এলডেন রিং গেমের অনুরূপ একটি উদ্যোগ এবং একটি উদ্যোগ ট্র্যাকারে স্থাপন করা হয়। লড়াইটি ডাইস রোলগুলির মাধ্যমে সমাধান করা হয়, প্রতি চারটি অ্যাকশন কার্ডের সাথে একটি এলোমেলো ইভেন্টকে ট্রিগার করে যা পরিকল্পনাগুলি ব্যাহত করতে পারে, যেমন অতিরিক্ত শত্রুদের তৈরি করা।
হেলডাইভারদের জন্য লড়াইটি সোজা, প্রতিটি অস্ত্রের সাথে রোলড ডাইসের ধরণ এবং সংখ্যা নির্ধারণ করে। প্রতি পাঁচটি পয়েন্ট শত্রুর উপর একটি ক্ষত চাপিয়ে দিয়ে মোট রোল মানের ভিত্তিতে ক্ষতি গণনা করা হয়। এই সিস্টেমটি জটিল সংশোধকগুলির চেয়ে হিটগুলির প্রভাবকে কেন্দ্র করে যুদ্ধকে সহজতর করে।
একটি নতুন বৈশিষ্ট্য, 'ম্যাসেজড ফায়ার' মেকানিক, খেলোয়াড়দের একই লক্ষ্যে আগুনের দিকে মনোনিবেশ করার অনুমতি দিয়ে, গ্রুপ খেলাকে উত্সাহিত করে এবং টার্নগুলির মধ্যে ডাউনটাইম হ্রাস করার মাধ্যমে ভিডিও গেমের টিম ওয়ার্কের প্রতিরূপ তৈরি করা।
"ভিডিও গেমটিতে, স্পষ্টতই, আপনাকে দল হিসাবে একসাথে কাজ করতে উত্সাহিত করা হয়েছে," নিক ব্যাখ্যা করেছিলেন। "আপনার একটি ভারী সাঁজোয়া শত্রু রয়েছে, আপনার যদি এটির সাথে মোকাবিলা করার জন্য কোনও সমর্থন অস্ত্র না থাকে তবে আপনার আশেপাশে ঝাঁকুনি দেওয়া এবং দুর্বল পয়েন্টগুলিতে গুলি করা দরকার But তবে অন্য কোনও মুখের মধ্যে যা আমরা বাস্তবায়িত করেছিলাম তা যদি আমরা 'ম্যাসেজের মধ্যে থাকি', তবে যে কোনওটিই এটি করার জন্য একটি বোর্ড গেমটিতে এটি করার খুব ভাল উপায় ছিল না, তাই আমরা কী বাস্তবায়িত করেছিলাম, তবে যদি আমরা এটি একটি টার্গেট করতে পারি, তবে এটি যদি কোনও লক্ষ্যমাত্রা ছিল, তবে এটি যদি একটি লক্ষ্যমাত্রা রয়েছে, তবে এটি যদি একটি লক্ষ্যমাত্রা রয়েছে, তবে এটি যদি একটি লক্ষ্যমাত্রা রয়েছে, তবে এটি যদি একটি লক্ষ্যমাত্রা রয়েছে, তবে এটি যদি একটি লক্ষ্যমাত্রা রয়েছে, সময়, এবং তাই আপনি এক ধরণের স্পষ্টভাবে পুরস্কৃত বা একটি গোষ্ঠী হিসাবে কাজ করার জন্য উত্সাহিত ""
খেলোয়াড়রা একক অন্বেষণ করতে পারে, 'ম্যাসেড ফায়ার' মেকানিক গ্রুপ প্লে বাড়ায় এবং ডাউনটাইম হ্রাস করে। শত্রুদের অবশ্য আরও স্থিতিশীল প্রভাব রয়েছে, যার ফলে খেলোয়াড়রা ক্ষত কার্ড আঁকতে পারে, যার ফলে তিনটি ক্ষত রয়েছে যার ফলে চরিত্রের মৃত্যু হয়। খেলোয়াড়দের পুরো সংস্থান নিয়ে ফিরে আসতে দেয়, নির্বাচিত অসুবিধার ভিত্তিতে রেসপনগুলি উপলব্ধ।
বোর্ড গেমের অন্তর্ভুক্ত নয় এমন একটি উপাদান হ'ল ভিডিও গেম থেকে গ্যালাকটিক যুদ্ধ। ডিজাইনাররা বোর্ড গেমটিকে একটি অনন্য অভিজ্ঞতা তৈরি করার দিকে মনোনিবেশ করা বেছে নিয়েছিল, এটিকে হেলডাইভারদের জন্য প্রশিক্ষণ সিমুলেশন হিসাবে স্থাপন করে।
জেমি লোরের একটি আকর্ষণীয় অংশ ভাগ করেছেন: "আমরা এটি একটি প্রশিক্ষণ সিমুলেশন হিসাবে কার্যকরভাবে অবস্থান করছি So এটি গেমটিতে একটি মজাদার আখ্যান স্তর যুক্ত করে।
ডিজাইনাররা, এনআইসি, জেমি এবং ডেরেক নিশ্চিত করেছেন যে নতুন মাধ্যম সত্ত্বেও, গেমটি হেলডিভারগুলির সারমর্মটি ধরে রেখেছে। নিক জোর দিয়েছিলেন, "আমরা নিশ্চিত করতে চেয়েছিলাম যে এটিতে বিভিন্ন মেকানিক্স থাকা সত্ত্বেও এটি হেলডাইভারগুলির মতো অনুভূত হয়েছিল - যেমন আমরা আপনাকে অপ্রত্যাশিত জিনিস রাখতে চাই যা আপনাকে ঘুরিয়ে দেওয়ার জন্য মোকাবেলা করতে হবে We আমরা এমন স্ট্র্যাটেজেম রাখতে চাই যা শত্রুদের ছাড়াও আপনার বন্ধুরাও উড়িয়ে দিতে পারে।
ডেরেক আরও যোগ করেছেন, "আমরা জানতাম যে মিশনের উদ্দেশ্যগুলির সাথে হেলডাইভারগুলি কী রয়েছে তার মূল লুপটি রাখার দরকার ছিল, এবং কেবল চকচকে তাড়া করতে সক্ষম হওয়ায় আমরা আগ্রহ এবং উপ-উদ্দেশ্য এবং উদ্দেশ্যগুলি উন্মোচন করতে এবং খুঁজে পাওয়ার জন্য লক্ষ্যগুলি পেয়েছি, পাশাপাশি শত্রুদের সাথে ডিল করার জন্যও, আপনি জানেন, আপনাকে খাওয়ার চেষ্টা করছেন।"
বর্তমানে, গেমের মূল যান্ত্রিকগুলি প্রায় 75-80% চূড়ান্ত হয়েছে, যা সম্প্রদায়ের প্রতিক্রিয়া এবং সম্ভাব্য সামঞ্জস্যের জন্য অনুমতি দেয়। বোর্ড গেমিং শিল্পকে প্রভাবিত করে শুল্ক সম্পর্কে সাম্প্রতিক উদ্বেগ সত্ত্বেও, জেমি আশ্বাস দিয়েছেন যে স্টিমফোর্ড গেমস পরিকল্পনা অনুসারে এগিয়ে চলেছে, প্রয়োজনীয় সামঞ্জস্য করার নমনীয়তা সহ।
প্রোটোটাইপ খেলার পরে, এলোমেলো ইভেন্ট এবং 'ম্যাসেড ফায়ার' মেকানিকের মতো সিস্টেমগুলি মহাকাব্যিক মুহুর্তগুলি তৈরি করে। যাইহোক, বৃহত্তর, শক্তিশালী শত্রুদের সাথে কৌশলগত ফোকাসটি প্রশংসা করা হলেও, আরও ছোট শত্রুদের শুটিংয়ের অভিজ্ঞতা বাড়ানোর জন্য একটি ইচ্ছা রয়েছে। অতিরিক্তভাবে, শত্রু আক্রমণগুলি গেমের সামগ্রিক বিশৃঙ্খলার সাথে মেলে আরও গতিশীল ফলাফলগুলি থেকে উপকৃত হতে পারে।
হেলডাইভারস 2 এর জন্য স্টিমফোর্ড গেমস কী রয়েছে তার জন্য উত্তেজনা তৈরি করে। প্রোটোটাইপ নতুন ক্লাস, গেমের ধরণ এবং বিভিন্ন শত্রু এবং বায়োমগুলির সাথে সংমিশ্রণের জন্য প্রত্যাশা জাগিয়ে তুলেছে। সবার মনে প্রশ্ন হ'ল: আমরা কোথায় নামছি?
ভিডিও গেমগুলির উপর ভিত্তি করে আরও বোর্ড গেমগুলি দেখুন
### রেসিডেন্ট এভিল 2: বোর্ড গেম
অ্যামাজনে এটি 3 দেখুন ### ব্লাডবার্ন: বোর্ড গেম
4 এটি অ্যামাজনে দেখুন ### স্পায়ারকে হত্যা করুন: বোর্ড গেম
2 অ্যামাজনে এটি দেখুন ### প্যাক-ম্যান: বোর্ড গেম
0 এটি অ্যামাজনে দেখুন ### স্টারডিউ ভ্যালি: বোর্ড গেম
4 এটি অ্যামাজনে দেখুন ### ডুম: বোর্ড গেম
2 অ্যামাজনে এটি দেখুন