Maison >  Nouvelles >  Helldivers 2 Board Game: Premières impressions

Helldivers 2 Board Game: Premières impressions

Authore: VictoriaMise à jour:May 16,2025

L'année dernière, Helldivers 2 d'Arrowhead est devenue un succès hors concours dans le monde des jeux multijoueurs, captivant les joueurs avec sa mission de répandre la démocratie à travers les étoiles à travers des batailles intenses contre les extraterrestres et les robots. Maintenant, après leur adaptation réussie d'Elden Ring dans un jeu de société, SteamForged Games apporte l'action frénétique et rapide de Helldivers 2 au dessus sur table. Le jeu de société est actuellement disponible pour le soutien sur Gamefound . IGN a eu l'occasion de jouer un prototype et de discuter du jeu avec les concepteurs Jamie Perkins, Derek Funkhouser et Nicholas Yu.

Helldivers 2: le jeu de société

17 images Développement de Helldivers 2: Le jeu de société a commencé peu de temps après le lancement du jeu vidéo, visant à résumer l'excitation et la popularité de l'original. Le jeu de société recrée avec succès les feux de feu tendus, les surprises chaotiques et le gameplay axé sur le travail d'équipe, tout en introduisant des ajustements uniques pour améliorer l'expérience.

Helldivers 2 reste un jeu de escarmouche coopératif basé sur des objectifs, jouable avec un à quatre joueurs. Les concepteurs suggèrent que les joueurs solo utilisent deux personnages. Chaque joueur assume le rôle d'une classe Helldiver différente, équipée d'un avantage unique, de cartes d'action et d'une capacité "acte de valeur". La démo comprenait les classes lourdes, de tireur d'élite, de pyro et de capitaine. Les joueurs personnalisent leurs kits avec des armes primaires, secondaires et de soutien, des grenades et trois membres du stratégie, avec des charges recommandées fournies sur les cartes de classe, bien que les joueurs expérimentés puissent choisir les leurs.

Le gameplay se déploie sur les planches basées sur la grille qui se développent à mesure que les joueurs explorent, révélant des sous-objectifs et des objectifs principaux, tels que la destruction des écloseries terminides dans le prototype. Au fur et à mesure que la mission progresse, les ennemis de plus en plus difficiles apparaissent et un minuteur de mission ajoute de l'urgence, en gardant le jeu de jeu et frénétique.

Le prototype s'est concentré sur la destruction des écloseries terminides, mais la version finale offrira plusieurs objectifs. Le jeu de base comprend deux factions principales: les terminides et les automates robotiques, chacun avec 10 types d'unités. Bien qu'il ne soit pas confirmé, une expansion pourrait introduire la faction illuminée, compte tenu de l'histoire de Steamforged avec des objectifs extensibles.

Un aspect clé de l'adaptation est de savoir comment il gère le sentiment d'être dépassé et plus nombreux que les ralentissements. Contrairement à des jeux comme Zombicide, qui reposent sur des chiffres, Helldivers 2 opte pour moins d'ennemis plus forts, favorisant une expérience de combat plus tactique et rapprochée.

Les tours impliquent des joueurs et des ennemis ajoutant des cartes d'action à une piscine, qui sont mélangées et placées sur un tracker d'initiative, similaire au jeu Elden Ring de SteamForged. Le combat est résolu à travers des rouleaux de dés, tous les quatre cartes d'action déclenchant un événement aléatoire qui peut perturber les plans, tels que la création d'ennemis supplémentaires.

Le combat pour Helldivers est simple, chaque arme déterminant le type et le nombre de dés roulés. Les dégâts sont calculés en fonction de la valeur totale de rouleau, tous les cinq points infligeant une blessure sur un ennemi. Ce système simplifie le combat, en se concentrant sur l'impact des hits plutôt que des modificateurs complexes.

Une nouvelle fonctionnalité, le mécanicien «Massed Fire», vise à reproduire le travail d'équipe du jeu vidéo en permettant aux joueurs de concentrer le feu sur la même cible, d'encourager le jeu de groupe et de réduire les temps d'arrêt entre les virages.

"Dans le jeu vidéo, évidemment, vous êtes encouragé à travailler ensemble en équipe", a expliqué Nic. "Vous avez un ennemi lourdement blindé, vous devez en quelque sorte vous flanquer et tirer sur les points faibles si vous n'avez pas d'arme de soutien pour y faire face. Mais il n'y avait pas de très bonne façon de le faire dans un jeu de société sans aller à beaucoup de conflit et de mécanique d'armure. Le temps, et donc vous êtes un peu explicitement récompensé ou incité à travailler en groupe. "

Alors que les joueurs peuvent explorer le solo, le mécanicien «Massed Fire» améliore le jeu de groupe et réduit les temps d'arrêt. Les ennemis, cependant, ont des effets plus statiques, ce qui fait que les joueurs dessinent des cartes de blessures, avec trois blessures entraînant la mort du caractère. Les réapparition sont disponibles en fonction de la difficulté choisie, permettant aux joueurs de revenir avec des ressources complètes.

Un élément non inclus dans le jeu de société est la guerre galactique du jeu vidéo. Les concepteurs ont choisi de se concentrer sur la faire du jeu de société une expérience unique, en la positionnant comme une simulation d'entraînement pour Helldivers.

Jamie a partagé un élément intéressant: "Nous le positionnons efficacement en tant que simulation d'entraînement. Vous obtiendriez donc ce jeu de société en tant que Helldiver comme simulation d'entraînement pour apprendre à être un meilleur Helldiver." Cela ajoute une couche narrative amusante au jeu.

Les designers, Nic, Jamie et Derek, ont assuré que malgré le nouveau médium, le jeu conserve l'essence des Helldivers. Nic a souligné: "Nous voulions nous assurer que même s'il avait des mécanismes différents, cela ressemblait à des enfer - comme si nous voulions avoir des choses inattendues que vous devez faire face de tour pour tourner. Nous voulons avoir des stratagèmes qui pourraient faire mal et faire exploser vos amis en plus des ennemis. Le bassin de renforts qui font la peine de faire de l'enfer."

Derek a ajouté: "Nous savions que nous avions besoin de garder la boucle principale de ce qu'est les Helldivers avec les objectifs de la mission, et de pouvoir chasser les brillants, non? Nous avons des points d'intérêt et des sous-objectifs et les objectifs de découvrir et de trouver, tout en devant faire face aux ennemis qui sont, vous savez, à essayer de vous manger."

Actuellement, les mécanismes de base du jeu sont finalisés d'environ 75 à 80%, permettant les commentaires de la communauté et les ajustements potentiels. Malgré les préoccupations récentes concernant les tarifs affectant l'industrie du jeu du conseil d'administration, Jamie garantit que les jeux de Steam forged progressent comme prévu, avec la flexibilité pour effectuer les ajustements nécessaires.

Après avoir joué le prototype, les systèmes en place, tels que des événements aléatoires et le mécanicien «Massed Fire», créent des moments épiques. Cependant, bien que l'objectif tactique avec des ennemis plus grands et plus forts soit apprécié, il y a un désir pour des ennemis plus petits pour améliorer l'expérience de tir. De plus, les attaques ennemies pourraient bénéficier de résultats plus dynamiques pour correspondre au chaos global du jeu.

L'excitation se construit pour ce que SteamForged Games a en réserve pour Helldivers 2. Le prototype a suscité l'anticipation pour les nouveaux cours, les types de jeux et les combinaisons avec différents ennemis et biomes. La question dans l'esprit de chacun est la suivante: où tombons-nous ensuite?

Voir plus de jeux de société basés sur les jeux vidéo

### Resident Evil 2: le jeu de société

3SEE IT AT Amazon ### Bloodborne: le jeu de société

4see it sur Amazon ### Slay the Spire: The Board Game

2see it sur Amazon ### Pac-Man: le jeu de société

0ee it sur Amazon ### Stardew Valley: le jeu de société

4see it sur Amazon ### DOOM: le jeu de société

2see it sur Amazon