Rumah >  Berita >  Helldivers 2 Board Game: Kesan Pertama

Helldivers 2 Board Game: Kesan Pertama

Authore: VictoriaKemas kini:May 16,2025

Tahun lepas, Helldivers 2 Arrowhead menjadi kejutan di dunia permainan multiplayer, pemain yang menawan dengan misi untuk menyebarkan demokrasi merentasi bintang -bintang melalui pertempuran sengit melawan alien dan robot. Sekarang, berikutan penyesuaian Elden Ring yang berjaya ke dalam permainan papan, Steamforged Games membawa tindakan pantas, kegilaan Helldivers 2 ke meja. Permainan papan kini tersedia untuk menyokong GameFound . IGN mempunyai peluang untuk memainkan prototaip dan membincangkan permainan dengan pereka Jamie Perkins, Derek Funkhouser, dan Nicholas Yu.

Helldivers 2: Permainan Papan

17 gambar Pembangunan Helldivers 2: Permainan papan bermula sejurus selepas pelancaran permainan video, yang bertujuan untuk merangkum keseronokan dan populariti asal. Permainan lembaga berjaya mencipta pertempuran tegang, kejutan yang kacau, dan permainan yang berfokus pada kerja berpasukan, sambil memperkenalkan tweak yang unik untuk meningkatkan pengalaman.

Helldivers 2 kekal sebagai permainan pertengkaran berasaskan objektif, dimainkan dengan satu hingga empat pemain. Pereka mencadangkan pemain solo menggunakan dua aksara. Setiap pemain menganggap peranan kelas Helldiver yang berbeza, dilengkapi dengan perkampungan yang unik, kad tindakan, dan keupayaan satu-per-permainan "keberanian". Demo ini menampilkan kelas Heavy, Sniper, Pyro, dan Kapten. Pemain menyesuaikan kit mereka dengan senjata utama, menengah, dan menyokong, bom tangan, dan tiga strategi, dengan beban yang disyorkan yang disediakan pada kad kelas, walaupun pemain berpengalaman boleh memilih mereka sendiri.

Gameplay dibentangkan pada papan berasaskan grid yang berkembang sebagai pemain meneroka, mendedahkan sub-objektif dan objektif utama, seperti memusnahkan penetasan terminid dalam prototaip. Apabila misi berlangsung, musuh -musuh yang semakin sukar bertelur, dan pemasa misi menambah segera, menjaga permainan tegang dan kegilaan.

Prototaip ini memberi tumpuan kepada memusnahkan penetasan terminid, tetapi pelepasan akhir akan menawarkan pelbagai objektif. Permainan asas termasuk dua puak utama: terminid dan automaton robot, masing -masing dengan 10 jenis unit. Walaupun tidak disahkan, pengembangan mungkin memperkenalkan puak yang menerangi, memandangkan sejarah Steamforged dengan matlamat regangan.

Aspek utama penyesuaian adalah bagaimana ia mengendalikan perasaan menjadi terharu dan melebihi jumlahnya. Tidak seperti permainan seperti Zombicide, yang bergantung pada nombor semata-mata, Helldivers 2 memilih untuk musuh yang lebih sedikit, yang lebih kuat, memupuk pengalaman pertempuran yang lebih taktikal dan dekat.

Giliran melibatkan pemain dan musuh menambah kad tindakan ke kolam, yang digerakkan dan diletakkan pada pelacak inisiatif, sama dengan permainan Elden Ring Steamforged. Pertempuran diselesaikan melalui dadu gulungan, dengan setiap empat kad tindakan yang mencetuskan peristiwa rawak yang boleh mengganggu rancangan, seperti pemijahan musuh tambahan.

Pertempuran untuk Helldivers adalah mudah, dengan setiap senjata menentukan jenis dan bilangan dadu yang dilancarkan. Kerosakan dikira berdasarkan jumlah nilai roll, dengan setiap lima mata menyebabkan luka pada musuh. Sistem ini memudahkan pertempuran, memberi tumpuan kepada kesan hits dan bukan pengubah kompleks.

Ciri baru, Mekanik 'Fire Massed', bertujuan untuk meniru kerja berpasukan permainan video dengan membolehkan pemain memfokuskan kebakaran pada sasaran yang sama, menggalakkan permainan kumpulan dan mengurangkan downtime antara giliran.

"Dalam permainan video, jelas, anda digalakkan untuk bekerjasama sebagai satu pasukan," jelas Nic. "Anda mempunyai musuh yang sangat berperisai, anda perlu menyentuh dan menembak pada titik -titik yang lemah jika anda tidak mempunyai senjata sokongan untuk menangani masalah itu, tetapi tidak ada cara yang baik untuk melakukan itu dalam permainan papan tanpa pergi ke banyak orang yang menghadapi masalah, Masa itu, dan oleh itu anda sememangnya ganjaran atau insentif untuk bekerja sebagai satu kumpulan. "

Walaupun pemain boleh meneroka solo, mekanik 'api besar' meningkatkan permainan kumpulan dan mengurangkan downtime. Musuh, bagaimanapun, mempunyai lebih banyak kesan statik, menyebabkan pemain menarik kad luka, dengan tiga luka yang mengakibatkan kematian watak. Respawns boleh didapati berdasarkan kesukaran yang dipilih, membolehkan pemain kembali dengan sumber penuh.

Satu elemen yang tidak termasuk dalam permainan papan ialah perang galaksi dari permainan video. Pereka memilih untuk memberi tumpuan kepada menjadikan permainan papan pengalaman yang unik, meletakkannya sebagai simulasi latihan untuk Helldivers.

Jamie berkongsi sekeping menarik: "Kami meletakkannya dengan berkesan sebagai simulasi latihan. Ini menambah lapisan naratif yang menyeronokkan kepada permainan.

Pereka, Nic, Jamie, dan Derek, telah memastikan bahawa walaupun medium baru, permainan ini mengekalkan intipati Helldivers. Nic menekankan, "Kami mahu memastikan bahawa walaupun ia mempunyai mekanik yang berbeza, ia merasakan seperti neraka - seperti yang kita mahu mempunyai perkara -perkara yang tidak dijangka yang anda harus berurusan dengan giliran untuk berpaling.

Derek menambah, "Kami tahu kami perlu mengekalkan gelung teras apa yang ada dengan objektif misi, dan hanya dapat mengejar yang berkilat, bukan?

Pada masa ini, mekanik teras permainan adalah kira-kira 75-80% dimuktamadkan, membolehkan maklum balas komuniti dan pelarasan yang berpotensi. Walaupun kebimbangan baru -baru ini mengenai tarif yang mempengaruhi industri permainan lembaga, Jamie memberi jaminan bahawa Steamforged Games bergerak ke hadapan seperti yang dirancang, dengan fleksibiliti untuk membuat penyesuaian yang diperlukan.

Selepas memainkan prototaip, sistem di tempat, seperti peristiwa rawak dan mekanik 'api besar', membuat momen epik. Walau bagaimanapun, sementara tumpuan taktikal dengan musuh yang lebih besar dan lebih kuat dihargai, ada keinginan untuk musuh yang lebih kecil untuk meningkatkan pengalaman menembak. Di samping itu, serangan musuh boleh mendapat manfaat daripada hasil yang lebih dinamik untuk memadankan kekacauan keseluruhan permainan.

Kegembiraan membina apa yang dimainkan oleh Steamforged Games untuk Helldivers 2. Prototaip ini telah mencetuskan jangkaan untuk kelas baru, jenis permainan, dan kombinasi dengan musuh dan bioma yang berbeza. Persoalan mengenai fikiran semua orang ialah: di mana kita akan menjatuhkan seterusnya?

Lihat lebih banyak permainan papan berdasarkan permainan video

### Resident Evil 2: The Board Game

3 lihatlah di Amazon ### Bloodborne: Permainan papan

4 Lihatlah di Amazon ### membunuh spire: permainan papan

2 Lihatlah di Amazon ### PAC-Man: Permainan Papan

0 Lihatlah di Amazon ### Stardew Valley: Permainan Papan

4 Lihatlah di Amazon ### Doom: Permainan papan

2 Lihatlah di Amazon