EA ได้ประกาศการปรับโครงสร้างอย่างมีนัยสำคัญของ Dragon Age และ Mass Effect Bioware ซึ่งเป็นการเปลี่ยนโฟกัสไปยังเกม Mass Effect ที่กำลังจะเกิดขึ้น ในโพสต์บล็อก Gary McKay ผู้จัดการทั่วไปของ Bioware กล่าวว่าสตูดิโอคือ "การใช้โอกาสนี้ระหว่างวงจรการพัฒนาเต็มรูปแบบเพื่อทบทวนวิธีการทำงานของเราที่ Bioware" เขาเน้นว่าในขั้นตอนการพัฒนานี้การสนับสนุนของสตูดิโอเต็มรูปแบบไม่จำเป็นสำหรับโครงการ Mass Effect ใหม่
ในฐานะส่วนหนึ่งของการปรับโครงสร้าง EA ได้มอบหมายให้นักพัฒนา Bioware จำนวนมากไม่เปิดเผยต่อบทบาทอื่น ๆ ภายใน บริษัท สมาชิกในทีม Dragon Age กลุ่มเล็ก ๆ กำลังเผชิญกับการเลิกจ้าง แต่ได้รับโอกาสในการสมัครตำแหน่งอื่น ๆ ภายใน EA การย้ายครั้งนี้เป็นไปตามชุดของการเปลี่ยนแปลงที่ Bioware รวมถึงการปลดพนักงานในปี 2023 และการออกเดินทางสูงหลายรายการในระหว่างการพัฒนาของ Dragon Age: The Veilguard ผู้อำนวยการคนล่าสุดคือ Corinne Busche เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว
จำนวนพนักงานที่แน่นอนในปัจจุบันที่ Bioware ยังไม่ชัดเจน เมื่อถามถึงข้อมูลเฉพาะเกี่ยวกับจำนวนบุคคลที่ได้รับผลกระทบการปลดพนักงานที่อาจเกิดขึ้นและผู้ที่เหลืออยู่ที่สตูดิโอ EA ไม่ได้ให้รายละเอียดตัวเลข อย่างไรก็ตามโฆษกคนหนึ่งให้ความเห็นว่า "ลำดับความสำคัญของสตูดิโอคือ Dragon Age ในช่วงเวลานี้มีผู้คนสร้างวิสัยทัศน์ต่อไปสำหรับเอฟเฟกต์ครั้งต่อไปตอนนี้เมื่อ Veilguard ส่งมอบโฟกัสเต็มรูปแบบของสตูดิโอคือเอฟเฟกต์จำนวนมากในขณะที่เราไม่ได้แบ่งปันตัวเลขสตูดิโอ
เอฟเฟกต์มวลใหม่ประกาศเมื่อสี่ปีที่แล้วยังอยู่ในช่วงแรก กลยุทธ์ของ Bioware ในตอนนี้คือการมีสมาธิกับเกมทีละเกม นักพัฒนาก่อนหน้านี้ย้ายจากเอฟเฟกต์มวลชนไปสู่ยุคมังกรเพื่อช่วยให้ Veilguard สมบูรณ์กำลังเปลี่ยนกลับไปทำงานกับเอฟเฟกต์มวล โครงการนี้นำโดยทหารผ่านศึกซีรีส์เช่น Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts และ Parrish Ley
การประกาศนี้เป็นไปตามข่าวเมื่อสัปดาห์ที่แล้วว่า Dragon Age: Veilguard ลดลงจากเป้าหมายของผู้เล่นเกือบ 50% เมื่อรวมกับผลลัพธ์ที่น่าผิดหวังจาก EA Sports FC 25 EA ได้ปรับแนวทางปีงบประมาณตาม บริษัท มีการตั้งค่าเพื่อหารือเกี่ยวกับผลประกอบการไตรมาสที่ 3 ในวันที่ 4 กุมภาพันธ์