ในการสัมภาษณ์ที่เปิดเผยกับ Minnmax, Andrea Pessino ผู้ร่วมก่อตั้ง Ready At Dawn เปิดเผยว่า Sony ปฏิเสธภาคต่อของเกม PlayStation 4 คำสั่ง: 1886 ส่วนใหญ่เกิดจากการต้อนรับที่สำคัญอุ่น เปิดตัวในปี 2558 คำสั่ง: 1886 ผู้เล่นที่หลงใหลด้วยภาพที่น่าทึ่งและเรื่องราวที่ไม่เหมือนใครในวิคตอเรียลอนดอนต่อสู้กับมนุษย์หมาป่า แม้จะมีเสน่ห์ทางสายตา แต่เกมก็รวบรวมบทวิจารณ์ที่หลากหลายซึ่งในที่สุดก็มีอิทธิพลต่อการตัดสินใจของ Sony ต่อภาคต่อ
Pessino แสดงความมั่นใจอย่างแรงกล้าในศักยภาพของภาคต่ออธิบายว่ามันเป็น "เหลือเชื่อ" และคร่ำครวญถึงโอกาสที่หายไปในการขยายขอบเขตการวางรากฐานโดยเกมดั้งเดิม เขาตั้งข้อสังเกตว่า Ready at Dawn ยินดีที่จะมีความเสี่ยงที่สำคัญในการส่งมอบภาคต่อของแฟน ๆ แม้จะมีความสัมพันธ์ที่ท้าทายกับ Sony ในระหว่างการพัฒนาเกมแรก ทีมต้องเผชิญกับกำหนดเวลาที่เข้มงวดและต้องตัดองค์ประกอบมากมายนำไปสู่การเปิดตัวที่ตามที่ Pessino มาก่อนที่เกมจะพร้อมอย่างเต็มที่
การพัฒนาคำสั่ง: 1886 เต็มไปด้วยความตึงเครียดในมาตรฐานกราฟิก Sony คาดหวังว่าเกมจะรักษาคุณภาพของภาพที่สูงที่แสดงในสนามต้น แต่เมื่อพร้อมตอนรุ่งเช้าไม่สามารถปฏิบัติตามมาตรฐานเหล่านี้ได้อย่างสม่ำเสมอเนื่องจากลำดับความสำคัญอื่น ๆ การชำระเงินก็ถูกระงับ สถานการณ์นี้ในขณะที่ทั่วไปในอุตสาหกรรมได้สร้างความสัมพันธ์ระหว่างนักพัฒนาและ Sony
แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ Pessino เปิดเผยว่า Ready at Dawn พร้อมที่จะยอมรับข้อตกลงที่ไม่ดีสำหรับภาคต่อโดยได้รับแรงหนุนจากความปรารถนาที่จะแลกแฟรนไชส์และสร้างรากฐาน อย่างไรก็ตามการขาดการใช้ประโยชน์หมายความว่าพวกเขาอยู่ในความเมตตาของเงื่อนไขของ Sony ซึ่งในที่สุดก็ไม่ได้เป็นผลสืบเนื่อง
คำสั่ง: 1886 จบลงด้วยความตื่นเต้นทำให้แฟน ๆ กระตือรือร้นมากขึ้น แต่หวังว่าจะได้ภาคต่อของภาคต่อเมื่อพร้อมตอนรุ่งสางถูกปิดตัวลงโดยเจ้าของ Meta ในปี 2024 ในการตรวจสอบของเรา IGN ให้คำสั่ง: 1886 คะแนน 6/10