Dom >  Aktualności >  Sony odrzuca kolejność: 1886 kontynuację recenzji, twierdzi deweloper

Sony odrzuca kolejność: 1886 kontynuację recenzji, twierdzi deweloper

Authore: LaylaAktualizacja:Apr 26,2025

W odkrywczym wywiadzie dla Minnmax, Andrea Pessino, współzałożycielką Ready at Dawn, ujawnił, że Sony odmówiło kontynuacji gry PlayStation 4, Zakon: 1886, przede wszystkim z powodu letniego krytycznego odbioru. Wprowadzony na rynek w 2015 r. Zamówienie: 1886 urzekających graczy oszałamiającymi wizualizacjami i wyjątkową fabułą w wiktoriańskim Londynie, walcząc z wilkołakami. Pomimo uroku wizualnego gra zdobyła mieszane recenzje, które ostatecznie wpłynęły na decyzję Sony przeciwko kontynuacji.

Pessino wyraził silne zaufanie do potencjału kontynuacji, opisując go jako „niesamowitą” i lamentując nad utraconą okazją do rozszerzenia podwaliny ustalonej przez oryginalną grę. Zauważył, że gotowy w Dawn jest gotowy podjąć znaczące ryzyko, aby dostarczyć sequel fanom, pomimo trudnych relacji z Sony podczas rozwoju pierwszej gry. Zespół stanął w obliczu rygorystycznych terminów i musiał wyciąć wiele elementów, co doprowadziło do wydania, które według Pessino pojawiło się, zanim gra była w pełni gotowa.

Opracowanie zamówienia: 1886 było napięte nad standardami graficznymi. Sony spodziewała się, że gra utrzyma wysoką jakość wizualną pokazaną na wczesnych boiskach, ale kiedy gotowa o świcie nie mogła konsekwentnie spełniać tych standardów z powodu innych priorytetów, płatności zostały wstrzymane. Ta sytuacja, choć powszechna w branży, napięła związek między deweloperem a Sony.

Pomimo tych wyzwań Pessino ujawnił, że gotowy na Dawn był przygotowany do przyjęcia mniej korzystnej umowy dla kontynuacji, napędzanej chęcią odkupienia franczyzy i budowy na jej podstawie. Jednak brak dźwigni oznaczał, że byli na łasce terminów Sony, które ostatecznie nie zmaterializowały się do kontynuacji.

Zamówienie: 1886 zakończyło się na klifie, pozostawiając fanów chętnych na więcej, ale nadzieje na kontynuację zostały przerzucone, gdy gotowe o świcie zostało zamknięte przez właściciela, Meta, w 2024 r. W naszej recenzji IGN wydało zamówienie: 1886 wynik 6/10, krytykowanie gry za priorytetyczne priorytety Cinematic Polish Over Game Freedom, sentyment, które przypominało inne krytyki.