Ang Monster Hunter Wilds ay sa wakas ay nakarating sa PS5, Xbox Series X/S, at PC, na patuloy na pamana ng Capcom ng kapanapanabik na pagkilos ng hayop. Kasunod sa mga yapak ng Monster Hunter World at ang malawak na iceborne DLC, nag -aalok ang Wilds ng isang sariwang pakikipagsapalaran na ang mga tagahanga ay sabik na sumisid. Ngunit gaano katagal bago malupig ang bagong mundo? Inipon namin ang mga karanasan ng maraming mga miyembro ng koponan ng IGN upang mabigyan ka ng isang detalyadong pagtingin sa oras na kinakailangan upang matapos ang pangunahing kuwento, makisali sa nilalaman ng panig, at galugarin ang post-game.
Tom Marks - Executive Review Editor, Mga Laro
Ito ay tumagal sa akin sa ilalim lamang ng ** 15 oras ** upang makita ang mga kredito na roll sa kampanya ng Monster Hunter Wilds '. Hindi tulad ng Monster Hunter Rise, kung saan ang unang credit roll ay nagmamarka lamang sa kalahating punto, ang mga kredito ng Wilds ay nagpapahiwatig ng totoong pagtatapos ng kuwento. Gayunpaman, tinatapos lamang nito ang mababang bahagi ng ranggo ng laro. Naghihintay ang mataas na ranggo na may maraming mga pakikipagsapalaran sa panig at mapaghamong mga pagtatagpo, na pinapanatili ang pakikipagsapalaran na malayo.
Ginugol ko ang ** isa pang 15 oras ** tackling halos lahat ng mga mataas na ranggo ng ranggo, na umaabot sa kung ano ang itinuturing kong tunay na endgame. Sa puntong ito, nakatagpo ko ang lahat ng magagamit na mga monsters, na -lock ang lahat ng mga sistema ng crafting, at natunaw sa bagong sistema ng sandata ng artian na idinisenyo upang mapanatili ang mga manlalaro. Salamat sa mahusay na giling ng Wilds, kailangan ko lamang ng karagdagang limang oras upang ma -optimize ang aking ginustong mga armas at mga set ng sandata. Gayunpaman, palaging may higit na makamit sa iba't ibang mga uri ng armas at higit pa.
Casey Defreitas - Deputy Editor, Mga Gabay
Natapos ko ang pangwakas na misyon na "kwento" sa mataas na ranggo sa paligid ng ** 40-hour mark **, halos ** 22 oras pagkatapos ng mababang ranggo ng kredito **. Ang aking oras ay maaaring hindi ganap na tumpak dahil sa malawak na menu na idle para sa mga layunin ng gabay. Sa panahon ng mababang yugto ng ranggo, nakatuon ako lalo na sa paggawa ng mga magagamit na mapagkukunan at pag -unlad nang hindi paulit -ulit na mga hunts. Sa mataas na ranggo, ginalugad ko ang higit pang mga opsyonal na monsters at nasisiyahan sa mga hunts sa mga kaibigan, na kinakailangan upang i -unlock ang karagdagang mga misyon ng kuwento.
Na -upgrade ko ang aking sandata nang isang beses lamang sa pamamagitan ng pangangaso ng isang dagdag na Ajarakan, na pumipili na magmadali sa dulo kaysa sa pag -optimize ng aking gear. Sa isip, na may mas maraming oras, gumugol ako sa paligid ng ** 60 oras ** Pag -perpekto ng aking mga sandata at armas. Mayroon pa akong maraming mga gawain sa unahan, kasama ang paghuli ng endemic na buhay, pangingisda, at pagkumpleto ng natitirang mga misyon sa gilid. Natutuwa ako sa pagsasaka para sa mga pag -upgrade ng talisman, eksperimento sa iba't ibang sandata, at sinusubukan ang aking swerte sa paggawa ng mga sandata ng artian. Dagdag pa, may mga paparating na mga pakikipagsapalaran sa kaganapan at mga pag -update ng pamagat na may mga bagong monsters upang asahan.
Simon Cardy - tagagawa ng senior editorial
Natapos ko ang pangunahing kwento ng Monster Hunter Wilds sa ** sa ilalim lamang ng 16 na oras **, na nakakagulat na mas mabilis kaysa sa aking karanasan sa Monster Hunter World. Bilang isang kamag -anak na bagong dating sa serye, natagpuan ko ang mga laban na medyo mapapamahalaan, na may paminsan -minsang mga paghihirap lamang laban sa mga predator ng tuktok. Ang naka -streamline na diskarte ng laro, nabawasan ang diin sa mga diskarte sa elemental, at hindi gaanong masinsinang pagsubaybay at pangangaso ay naging mas madaling ma -access para sa mga manlalaro tulad ko.
Ang paglalagay ng laro, na may isang matatag na daloy ng mga cutcenes ng kuwento at mga laban sa halimaw, ay nadama na medyo naiimpluwensyahan ng mga istilo ng cinematic na kanluranin. Habang ito ay ginawa ang kwento na mas nakakaengganyo at pinapayagan para sa isang mabilis na konklusyon, iniwan din nito sa akin na nagtataka kung ang ilan sa mga pangunahing elemento ng halimaw na mangangaso ay sinakripisyo hanggang sa post-game, na nag-aalok ng isang mas tradisyunal na karanasan.
Jada Griffin - pamunuan ng komunidad
Tumagal ako tungkol sa ** 20 oras ** upang maabot ang paunang mga kredito sa Monster Hunter Wilds. Ginugol ko ang karamihan sa oras na ito sa mga opsyonal at panig na pakikipagsapalaran, ngunit nasiyahan din sa paggalugad sa mundo ng laro, pangangaso ng endemic na buhay, pagpapasadya ng aking mga menu, at pagtuklas ng pinakamainam na lokasyon ng kampo.
Ang pagkumpleto ng lahat ng mga misyon na may mataas na ranggo at mga pakikipagsapalaran sa gilid ay kumuha sa akin ng karagdagang ** 15 oras **. Simula noon, nag-log ako ng halos ** 70 na oras ** sa yugto ng post-credits, pangangaso ng mga monsters na may mga kaibigan, dekorasyon ng pagsasaka, at hinahabol ang mga korona ng halimaw. Habang lubusang nasiyahan ako sa aking oras hanggang ngayon, sabik kong inaasahan ang mga pag -update sa pamagat sa hinaharap na magdadala ng mas maraming mga monsters sa laro.
Ronny Barrier - Tagagawa, Mga Gabay
Naabot ko ang mga unang kredito pagkatapos ng tungkol sa ** 20 oras **, lalo na na nakatuon sa pangunahing kwento na may paminsan -minsang mga kalsada sa mga nakagaganyak na mga set ng sandata. Ang pag -eksperimento sa iba't ibang mga armas, lalo na ang switch ax, pinalawak ang aking oras ng pag -play kumpara sa pagdikit gamit ang isang solong sandata tulad ng tabak at kalasag.
Sa kasalukuyan sa ** 65 oras **, tiningnan ko ang mga kredito bilang higit pa sa isang salaysay na punto ng pag -on kaysa sa totoong pagtatapos. Marami pa rin upang galugarin at manghuli, na may mga bagong monsters at gear upang matuklasan. Ang kwento ay naramdaman tulad ng isang pinalawig na tutorial, na nababagay sa akin dahil humahantong ito sa mas maraming mga pagtatagpo ng halimaw - maliban sa Congalala, na mas gugustuhin kong hindi na makita muli.