Bahay >  Balita >  Mga nangungunang laro sa mobile ng 2024: Mga pinili ni Iwan, maliban sa Balatro

Mga nangungunang laro sa mobile ng 2024: Mga pinili ni Iwan, maliban sa Balatro

Authore: ZacharyUpdate:Jan 07,2025

Mga Pagninilay sa Pagtatapos ng Taon ng Laro: Bakit Deserving ni Balatro ang Game of the Year

Katapusan na ng taon (malamang na ika-29 ng Disyembre kung binabasa mo ito ayon sa iskedyul), at si Balatro ay isang nakakagulat, ngunit karapat-dapat, na kalaban para sa Game of the Year. Ang tagumpay nito, na minarkahan ng maraming parangal kabilang ang Indie at Mobile Game of the Year sa The Game Awards at dalawahang parangal sa Pocket Gamer Awards, ay nagdulot ng parehong papuri at kalituhan. Ang ilan ay nagtatanong kung paano ang isang tila simpleng solitaire-poker-roguelike deckbuilder ay makakakuha ng labis na pagbubunyi.

Ang sagot, sa palagay ko, ay nasa pangunahing disenyo nito. Bago sumabak doon, gayunpaman, kilalanin natin ang ilang iba pang kapansin-pansing laro:

Mga Kagalang-galang na Pagbanggit:

  • Pagpapalawak ng Castlevania ng Vampire Survivors: Ang pinakahihintay na karagdagan ng mga iconic na Castlevania character ay isang tagumpay.
  • Laro ng Pusit: Ang Free-to-Play na Modelo ng Unleashed: Isang matapang na hakbang ng Netflix Games, na posibleng magtakda ng bagong precedent para sa monetization ng mobile gaming.
  • Watch Dogs: Truth Audio Adventure: Isang nakakaintriga, kahit hindi kinaugalian, release mula sa Ubisoft, na nagpapakita ng ibang diskarte sa Watch Dogs franchise.

Balatro: Isang Nakakagulat na Nakakahumaling na Karanasan

Ang aking personal na karanasan sa Balatro ay pinaghalong pagkadismaya at pagkahumaling. Habang hindi maikakaila na nakakaengganyo, hindi ko pa pinagkadalubhasaan ang mga intricacies nito. Ang pagtuon sa deck optimization at statistical analysis ay hindi ang aking kakayahan. Sa kabila ng hindi mabilang na oras na nilalaro, hindi pa ako nakakakumpleto ng isang run.

Gayunpaman, ang Balatro ay kumakatawan sa mahusay na halaga. Ang simple, naa-access na gameplay nito, na sinamahan ng mga visual na nakakaakit na graphics at kasiya-siyang disenyo ng tunog, ay ginagawa itong perpektong pumatay ng oras. Ito ay hindi ang aking go-to para sa purong pagpapahinga (iyon ay magiging Vampire Survivors), ngunit ito ay isang malapit na kalaban.

Sa halagang wala pang $10, makakakuha ka ng mapang-akit na roguelike deckbuilder na parehong kasiya-siya at katanggap-tanggap sa lipunan na laruin sa publiko. Ang tagumpay ng LocalThunk ay nakasalalay sa pagkuha ng isang simpleng konsepto at pag-iniksyon nito ng personalidad at kagandahan, mula sa nakapapawi na background music hanggang sa kasiya-siyang sound effect.

Higit pa sa Graphics:

Ang tagumpay ni Balatro ay nagpagulo sa ilan, na humantong sa mga kritisismo na ito ay "isang laro ng baraha." Naiintindihan ang reaksyong ito, dahil sa kasalukuyang landscape ng paglalaro na puspos ng mga flashy na graphics at kumplikadong mekanika. Ang Balatro ay hindi isang mataas na badyet, visually nakamamanghang pamagat; ito ay isang mahusay na naisakatuparan, nakakapreskong prangka na laro. Itinatampok nito ang isang mahalagang punto: ang kalidad ng isang laro ay hindi dapat hinuhusgahan lamang ng visual fidelity nito.

yt

Isang Aral sa Kasimplehan:

Ang tagumpay ni Balatro ay nagpapatunay na ang mga multi-platform na laro ay hindi kailangang maging napakalaking, cross-platform, gacha-driven na behemoth. Ito ay isang testamento sa kapangyarihan ng simple, mahusay na naisagawa na disenyo, na nakakaakit sa mga manlalaro sa PC, console, at mga mobile platform. Bagama't hindi isang malaking kita sa pananalapi, ang medyo mababang gastos sa pagpapaunlad nito ay malamang na nagresulta sa malaking kita para sa LocalThunk.

Ang apela ni Balatro ay nakasalalay sa versatility nito. Ang ilang manlalaro ay nagsusumikap para sa pinakamainam na diskarte sa paggawa ng deck, habang ang iba, tulad ko, ay pinahahalagahan ang nakakarelaks at hindi gaanong hinihingi na gameplay.

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

Sa huli, ang tagumpay ni Balatro ay nagpapatibay ng isang simpleng katotohanan: hindi mo kailangan ng mga cutting-edge na graphics o kumplikadong mekanika upang lumikha ng isang matagumpay at kasiya-siyang laro. Minsan, ang isang touch ng simpleng kinang lang ang kailangan mo.