Codemasters, 2023'te piyasaya sürülen EA Sports WRC için yeni bir genişletme geliştirilmeyeceğini açıkladı ve bu da yolculuklarının sonunu oyunla işaretledi. İngiltere merkezli yarış stüdyosu, gelecekteki ralli oyun projelerinde bir duraklama ve geliştirme odağında önemli bir değişime işaret etti.
Duyuru, Codemasters'ın off-road yarışları ile uzun geçmişlerine yansıdığı EA.com aracılığıyla yapıldı. "WRC ortaklığımız, off-road yarışları ile Codemasters yolculuğumuz için, Colin McRae Rallisi ve Dirt gibi başlıklarla onlarca yıl süren bir tür doruk oldu." Stüdyonun ralli meraklılarına olan bağlılığını, ralli oyunlarının sınırlarını zorlama çabalarını ve spor tutkusunu paylaşmak için yarış ikonlarıyla işbirliğini vurguladı.
Dünya Ralli Şampiyonası, Sosyal Medya'daki haberlere yanıt verdi ve WRC oyun serisi için "iddialı yeni bir yöne" işaret etti.
Bu gelişme, özellikle EA'nın 2020'de Codemasters'ı satın almasının ardından Motorsport hayranları için zor bir darbe. Haberler , EA'daki yaklaşık 100 kişi de dahil olmak üzere EA'daki 300'den fazla işten çıkarmanın raporlarında geliyor ve EA'da oyun oynamanın geleceğini çevreleyen belirsizliğe katkıda bulunuyor.
Codemasters, 1998'de ikonik Colin McRae rallisinden başlayarak yaklaşık otuz yıldır ralli oyununda liderdir. Bu oyun, bir dizi başarılı ve eleştirel olarak beğenilen başlık için zemin hazırladı. Colin Mcrae'nin 2007'de trajik geçmesinden sonra, dizi gelişti, Mcrae'nin adını düşürdü ve kir olarak devam etti. 2009 sürümü olan Dirt 2 (Avrupa'da Colin McRae: Dirt 2 ve diğer PAL bölgelerinde Dirt 2 olarak bilinir), çok önemli bir an olarak işaret etti ve seri daha sonra 2015'in Dirt Rallisi ile daha sert bir simülasyona geçti.
2023'te piyasaya sürülen EA Sports WRC, 2002'nin Colin McRae Ralli 3'ten bu yana resmi bir WRC lisansı sunan ilk Codemasters ralli oyunu oldu. IGN'nin incelemesine göre, EA Sports WRC, 2019'un Dirt Rally 2.0'ın beğenilen kullanımı üzerine inşa edilen EA Sports WRC. Bununla birlikte, oyun "bitmemiş olandan çıkış yoluyla savaşmaya çalışan harika bir yarış oyunu" olarak tanımlanan teknik sorunlarla mücadele etti. Sonraki yamalar, bu sorunları, özellikle ekran yırtılmasını ele almayı amaçladı.