Palworld geliştiricisi PocketPair, oyunda son güncellemelerin Nintendo ve Pokémon Company tarafından açılan devam eden bir patent davası tarafından ihtiyaç duyulduğunu açıkladı. 2024'ün başlarında Steam'de 30 $ karşılığında piyasaya sürülen ve Xbox ve PC için Game Pass'a dahil edilen Palworld, satışları hızla paramparça etti ve eşzamanlı oyuncu kayıtları. Oyunun büyük başarısı ezici kârlara yol açtı ve Pocketpair'in IP'yi genişletmesi için Sony ile Palworld eğlencesi kurmasını sağladı ve sonunda oyunu PS5'e getirdi.
Oyunun lansmanı, Pokémon tasarımlarını kopyalamakla suçlayan bazı Pocketpair ile Pokémon ile karşılaştırmalar yaptı. Bir telif hakkı ihlali davası peşinde koşmak yerine, Nintendo ve Pokémon Company, her biri 5 milyon yen (yaklaşık 32.846 $) arayışın yanı sıra geç ödemeler için hasarlar ve Palworld'ün serbest bırakılmasını engellemek için bir ihtiyati olan bir patent davası seçti.
Pocketpair, Kasım ayında, sanal bir alanda Pokémon'u yakalamakla ilgili üç Japonya tabanlı patent üzerinde dava edildiğini doğruladı. Palworld, oyuncuların 2022 Nintendo Switch oyunu Pokémon Legends: Arceus'ta sisteme benzeyen canavarları yakalamak için bir Pal küresi attığı benzer bir tamirciye sahiptir.
Yakın tarihli bir güncellemede Pocketpair, Kasım 2024'te piyasaya sürülen Yama V0.3.11'de yapılan değişikliklerin davanın doğrudan bir sonucu olduğunu itiraf etti. Bu yama, çağırma tamircisini, diğer oyun ayarlamalarının yanı sıra oyuncunun yanında statik bir çağrıya fırlatmaktan çağırma tamircisini değiştirdi. Pocketpair, bu değişiklikler olmadan, oyun deneyiminin daha da kötüleşeceğini belirtti.
Buna ek olarak, Patch V0.5.5, kayma tamircisini PALS kullanmaya kaydırarak, oyuncunun envanterinde bir planör gerektirmeye kaydırdı, ancak arkadaşlar hala pasif kayma meraklıları sunuyor. Pocketpair, bu değişiklikleri Palworld'ün gelişimini ve satışlarını durdurabilecek bir tedbir kararı önlemek için yapılan "uzlaşmalar" olarak nitelendirdi.
Bu değişikliklere rağmen, PocketPair, patentlerin geçersizliğini kanıtlamaya odaklanarak davaya meydan okumaya kararlı. Stüdyo, gerekli ayarlamalardan pişman oldu, ancak oyunun gelişimini sürdürmedeki önemlerini vurguladı.
Pocketpair'in tam ifadesi fan desteği için minnettarlığı yansıtır ve devam eden dava sırasında şeffaflığın zorluğunu kabul eder. Palworld'in gelişimine olan bağlılıklarını yinelediler ve topluluklarına yeni içerik sundular.
Mart ayında Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda (GDC), PocketPair'in iletişim direktörü ve yayıncılık müdürü John "Bucky" Buckley, stüdyonun üretken AI kullanma ve kesilen Pokémon modellerini kopyalama suçlamaları da dahil olmak üzere zorluklarını tartıştı. Buckley ayrıca Nintendo'nun patent davasının beklenmedik doğasından bahsetti ve onu stüdyoya "şok" olarak nitelendirdi.