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最終幻想7重製版導演為使用黃色油漆辯護

Authore: Nathan更新:Aug 21,2026

最終幻想7重生導演濱口直樹再次為如今臭名昭著的“黃色油漆”作為玩家引導工具進行了辯護,斷言其“絕對有必要”。

自在 PlayStation 3 上的神秘海域系列等作品中變得突出以來,用黃色油漆標記可攀爬的 ledge(邊緣)和牆壁的做法一直是遊戲玩家們爭論的焦點。最終幻想7重生採用了這種方法,據報道,隨之而來的 玩家討論甚至讓濱口直樹本人感到驚訝。

在近日接受 GamesRadar+ 採訪時,濱口直樹承認有些玩家不喜歡或不需黃色油漆,但他堅持認為其必要性依然存在。

“我知道圍繞它的爭論,無論它是否符合遊戲的世界觀,以及有的玩家想要而有的不想要,”濱口直樹表示。“但從遊戲設計的角度來看,這類引導確實有明確的需求。不同的開發者自然會進行實驗,以找到最適合他們特定遊戲的最佳方案。”

“當然,從玩法角度來看,存在一些需要引導玩家並展示其可能或所需路徑的情況,”他繼續說道,“因此,我認為爭論的焦點更多在於 *如何* 實施、在何種程度上以及哪些方法有效。總會有人說:‘不,這完全不符合我們的喜好。’這沒關係,但引導的需求是存在的,這是一個值得探討的話題。”

去年當圍繞黃色油漆的討論再次興起時,一些批評者認為這種顯眼的“手把手”指導不僅侵入感強,而且在包括 最終幻想7重製版 在內的現代遊戲中普遍存在。另一些人則反駁稱,它是一種有用的無障礙功能。遊戲開發者也參與了這場討論,指出在試玩測試中,如果玩家無法分辨方向,他們可能會卡住、感到沮喪甚至退出遊戲。因此,清晰——有時在風格上引人注目——的視覺線索對於引導玩家被視為必不可少。許多人還指出,用於推進程序的視覺線索已成為電子遊戲幾十年來的一貫傳統。

隨著 FF7R 中黃色油漆的討論,誰還記得原版最終幻想7中的紅色/綠色箭頭以及巨大指標選項? pic.twitter.com/qMLnKh3rGw

— John Linneman @dark1x.bsky.social (@dark1x) 2024年2月11日

鑑於濱口直樹的立場,粉絲們可以預期黃色油漆將出現在即將到來的 最終幻想7重製版第三部 中。談及結區域性分,Square Enix 去年表示 目標是在2027年前釋出該遊戲。隨著團隊透露他們 已於今年早些時候完成故事劇本的撰寫,人們對三部曲結局的期待進一步升溫。

最近,濱口直樹澄清了關於 最終幻想7重製版第三部 將 “在節奏上取得平衡”並“更加精簡” 的說法,向粉絲保證這並不意味著任何內容會被刪減。

在我們等待更多訊息的同時,你可以閱讀有關為何 最終幻想7重製版第三部團隊在實現系列標誌性飛艇時不會“作弊” 的文章。至於 最終幻想7重製版第三部是否會採用回合制戰鬥,濱口直樹表示該決定尚未 “預先確定”。儘管 光與影:33號遠征隊 取得了成功——這是一款擁有傳統日式角色扮演遊戲啟發式回合制戰鬥的遊戲,並最近確認在 五個月內銷量達到500萬份。