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最终幻想7重制版导演为使用黄色油漆辩护

Authore: Nathan更新日期:Aug 21,2026

最终幻想7重生导演滨口直树再次为如今臭名昭著的“黄色油漆”作为玩家引导工具进行了辩护,断言其“绝对有必要”。

自在 PlayStation 3 上的神秘海域系列等作品中变得突出以来,用黄色油漆标记可攀爬的 ledge(边缘)和墙壁的做法一直是游戏玩家们争论的焦点。最终幻想7重生采用了这种方法,据报道,随之而来的 玩家讨论甚至让滨口直树本人感到惊讶。

在近日接受 GamesRadar+ 采访时,滨口直树承认有些玩家不喜欢或不需黄色油漆,但他坚持认为其必要性依然存在。

“我知道围绕它的争论,无论它是否符合游戏的世界观,以及有的玩家想要而有的不想要,”滨口直树表示。“但从游戏设计的角度来看,这类引导确实有明确的需求。不同的开发者自然会进行实验,以找到最适合他们特定游戏的最佳方案。”

“当然,从玩法角度来看,存在一些需要引导玩家并展示其可能或所需路径的情况,”他继续说道,“因此,我认为争论的焦点更多在于 *如何* 实施、在何种程度上以及哪些方法有效。总会有人说:‘不,这完全不符合我们的喜好。’这没关系,但引导的需求是存在的,这是一个值得探讨的话题。”

去年当围绕黄色油漆的讨论再次兴起时,一些批评者认为这种显眼的“手把手”指导不仅侵入感强,而且在包括 最终幻想7重制版 在内的现代游戏中普遍存在。另一些人则反驳称,它是一种有用的无障碍功能。游戏开发者也参与了这场讨论,指出在试玩测试中,如果玩家无法分辨方向,他们可能会卡住、感到沮丧甚至退出游戏。因此,清晰——有时在风格上引人注目——的视觉线索对于引导玩家被视为必不可少。许多人还指出,用于推进进程的视觉线索已成为电子游戏几十年来的一贯传统。

随着 FF7R 中黄色油漆的讨论,谁还记得原版最终幻想7中的红色/绿色箭头以及巨大指针选项? pic.twitter.com/qMLnKh3rGw

— John Linneman @dark1x.bsky.social (@dark1x) 2024年2月11日

鉴于滨口直树的立场,粉丝们可以预期黄色油漆将出现在即将到来的 最终幻想7重制版第三部 中。谈及结局部分,Square Enix 去年表示 目标是在2027年前发布该游戏。随着团队透露他们 已于今年早些时候完成故事剧本的撰写,人们对三部曲结局的期待进一步升温。

最近,滨口直树澄清了关于 最终幻想7重制版第三部 将 “在节奏上取得平衡”并“更加精简” 的说法,向粉丝保证这并不意味着任何内容会被删减。

在我们等待更多消息的同时,你可以阅读有关为何 最终幻想7重制版第三部团队在实现系列标志性飞艇时不会“作弊” 的文章。至于 最终幻想7重制版第三部是否会采用回合制战斗,滨口直树表示该决定尚未 “预先确定”。尽管 光与影:33号远征队 取得了成功——这是一款拥有传统日式角色扮演游戏启发式回合制战斗的游戏,并最近确认在 五个月内销量达到500万份。