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Le Conte Cyberpunk de 40 Ans de Marc Laidlaw Débarque sur Netflix

Authore: ZoeyMise à jour:Oct 06,2025

Marc Laidlaw, ancien scénariste de Half-Life, célèbre la résurgence inattendue de son œuvre cyberpunk précoce

Marc Laidlaw a écrit 400 Boys en 1981 à l'âge de 21 ans, bien avant de devenir le scénariste principal de Valve et un architecte clé de l'univers Half-Life. Publiée à l'origine dans le magazine Omni (1983), cette nouvelle cyberpunk a gagné en notoriété grâce à Mirrorshades : The Cyberpunk Anthology. Sur son site personnel, Laidlaw note avec humour que cette œuvre de jeunesse a probablement atteint plus de lecteurs que ses écrits pour Valve – mis à part les promotions saisonnières de Dota 2.

La Résurgence Inattendue

Adapté en épisode pour la saison 4 de Love, Death & Robots de Netflix, 400 Boys connaît une renaissance imprévue après quarante ans. Réalisé par Robert Valley (Zima Blue, Ice) avec un scénario de Tim Miller et la voix de John Boyega, la vision dystopique de jeunesse de Laidlaw obtient enfin son heure de gloire grand public.

L'origine de l'histoire était remarquablement simple : "En me promenant à Eugene, en Oregon, je voyais sans cesse des affiches de groupes", se souvient Laidlaw. "Je voulais inventer des noms cool – alors j'ai créé des gangs rivaux comme prétexte."

De Half-Life à Hollywood

Laidlaw a officiellement "pris sa retraite" de Valve en 2016 après avoir façonné l'héritage narratif de Half-Life, bien qu'il précise que son départ était plus théâtral que définitif : "Je pense que j'ai trop forcé sur la retraite." Tout en prenant ses distances avec le jeu AAA, il a embrassé une indépendance créative – que ce soit en composant de la musique ou en voyant ses premières œuvres littéraires renaître.

L'écrivain garde un optimisme prudent quant à l'évolution du récit vidéoludique : "Quand Death Stranding est sorti, je me suis demandé – est-ce que Kojima sait que je suis disponible ?" Pourtant, il se méfie de devenir "le vieux type qui rejette les idées", surtout concernant l'avenir de Half-Life : "Ce chapitre est clos."

Symboliquement peut-être, la satisfaction créative actuelle de Laidlaw ne vient pas de la pointe du jeu vidéo, mais de voir son œuvre pré-numérique résonner des décennies plus tard à travers de nouveaux médias. Comme il le souligne : "J'ai eu la chance de surfer sur ces vagues culturelles – d'abord l'essor du cyberpunk, puis la révolution du jeu vidéo."