डियाब्लो 3 के वार्षिक "ट्रिस्टम के फॉल" इवेंट, प्रशंसकों के बीच एक प्रिय परंपरा, 1 फरवरी को समाप्त होने के लिए तैयार है। इस कार्यक्रम का विस्तार करने के लिए समुदाय से अनुरोधों के बावजूद, ब्लिज़ार्ड के सामुदायिक प्रबंधक, पेज़राडर ने कहा है कि यह इस समय संभव नहीं है। "मैंने ट्रिस्टम और इसे विस्तारित करने की संभावना के बारे में पूछा, लेकिन दुर्भाग्य से [घटना] हार्ड-कोडेड है और सर्वर-साइड फिक्स करना असंभव है," पेज़राडर ने समझाया।
इवेंट के निष्कर्ष के अलावा, पेज़राडर ने कॉल ऑफ लाइट के सीज़न 34 की देरी को संबोधित किया, जिसने कुछ खिलाड़ियों के लिए सप्ताहांत की योजनाओं को बाधित किया है। "मुझे खेद है। यह वह नहीं है जिसकी मैं उम्मीद कर रहा था। समय को समायोजित करने से पहले हमें लगभग 24 घंटे पहले सूचित किया गया था। टीम को जनवरी की शुरुआत में [अंतिम 33 वें] सीजन के साथ समाप्त होने वाले स्वचालित शेड्यूलर के साथ समस्याओं के बाद सीज़न के बीच एक सुचारू संक्रमण सुनिश्चित करने के लिए नया कोड बनाने की आवश्यकता है।" अतिरिक्त समय का उपयोग नए कोड को लागू करने और परीक्षण करने के लिए किया जाएगा, जिससे खिलाड़ी प्रगति का एक सहज हस्तांतरण सुनिश्चित होगा। Pezradar ने भविष्य में समुदाय के साथ बेहतर संचार की आवश्यकता को स्वीकार किया, जिसमें कहा गया था कि टीम जागरूक है और इस पर काम कर रही है।
अन्य गेमिंग समाचारों में, वोल्केन स्टूडियो ने प्रोजेक्ट पैंटियन की घोषणा की है, जो एक फ्री-टू-प्ले कॉम्बैट रोल-प्लेइंग गेम है जो निष्कर्षण शूटर मैकेनिक्स के तत्वों को शामिल करता है। पहला बंद अल्फा परीक्षण यूरोप में खिलाड़ियों के लिए 25 जनवरी को शुरू होगा, इसके बाद 1 फरवरी को उत्तरी अमेरिकी खिलाड़ियों के बाद। खेल के निदेशक आंद्रेई सिर्कुलेट ने "द टेंशन एंड रिस्क इनाम के एक एक्सट्रैक्शन शूटर के" टेंशन एंड रिस्क इनाम के रूप में वर्णित किया, जो कि कॉम्बैट रोल-प्लेइंग गेम्स की लड़ाई की गतिशीलता के साथ, "डियाब्लो जैसे टाइटल से प्रेरणा और टारकोव से बच गई। खिलाड़ी मौत के एक दूत की भूमिका को ग्रहण करेंगे, एक टूटे हुए दुनिया को आदेश बहाल करने का काम सौंपा। स्टूडियो खिलाड़ी समुदाय से प्रतिक्रिया इकट्ठा करने के लिए उत्सुक है क्योंकि वे विकास के साथ आगे बढ़ते हैं।