Het jaarlijkse "Fall of Tristram" -evenement van Diablo 3, een geliefde traditie onder fans, zal op 1 februari worden afgerond. Ondanks verzoeken van de gemeenschap om het evenement te verlengen, heeft Blizzard's Community Manager, Pezradar, verklaard dat het op dit moment niet haalbaar is. "Ik vroeg naar Tristram en de mogelijkheid om het uit te breiden, maar helaas is [het evenement] hard gecodeerd en het is onmogelijk om server-side fixes te maken," legde Pezradar uit.
Naast de conclusie van het evenement, sprak Pezradar de vertraging van seizoen 34 van Call of Light, die weekendplannen voor sommige spelers heeft verstoord. "Het spijt me. Het is niet waar ik op hoopte. We werden ongeveer 24 uur op de hoogte gesteld voordat we de tijd moesten aanpassen. Het team moet nieuwe code maken om een soepele overgang te garanderen tussen seizoenen na problemen met de automatische planner die eindigde [laatste 33e] seizoen vroeg begin januari," zei hij. De extra tijd zal worden gebruikt om nieuwe code te implementeren en te testen, waardoor een naadloze overdracht van de voortgang van de speler. Pezradar erkende ook de noodzaak van verbeterde communicatie met de gemeenschap in de toekomst, waarin staat dat het team zich bewust is en eraan werkt.
In ander gamingnieuws heeft Wolcen Studio Project Pantheon aangekondigd, een gratis te spelen rollenspel voor het spelen van gevechten met elementen van extractie-shooter-mechanica. De eerste gesloten alfa-testen beginnen op 25 januari voor spelers in Europa, gevolgd door Noord-Amerikaanse spelers op 1. Game-regisseur Andrei Cirkulete beschreef het spel als een mix van "de spanning en risicobeloning van een extractieschieter met de strijddynamiek van gevechtsrolspelenspellen," inspiratie van titels zoals DiBlo en ontsnappen uit Tarkov. Spelers zullen de rol aannemen van een messenger van de dood, belast met het herstellen van de orde naar een verbrijzelde wereld. De studio wil graag feedback van de spelersgemeenschap verzamelen terwijl ze verder gaan met ontwikkeling.