Sự kiện "Fall of Tristram" hàng năm của Diablo 3, một truyền thống được yêu thích giữa những người hâm mộ, sẽ kết thúc vào ngày 1 tháng 2. Mặc dù các yêu cầu từ cộng đồng mở rộng sự kiện này, Giám đốc cộng đồng của Blizzard, Pezradar, đã tuyên bố rằng không khả thi vào thời điểm này. "Tôi đã hỏi về Tristram và khả năng mở rộng nó, nhưng thật không may [sự kiện] được mã hóa khó khăn và không thể thực hiện các bản sửa lỗi phía máy chủ", Pezradar giải thích.
Ngoài kết luận của sự kiện, Pezradar còn giải quyết sự chậm trễ của phần 34 của Call of Light, điều này đã phá vỡ kế hoạch cuối tuần cho một số người chơi. "Tôi xin lỗi. Đó không phải là điều tôi hy vọng. Chúng tôi đã được thông báo khoảng 24 giờ trước khi chúng tôi phải điều chỉnh thời gian. Nhóm cần tạo mã mới để đảm bảo chuyển đổi suôn sẻ giữa các mùa sau khi các vấn đề với trình lập lịch tự động kết thúc [33] vào đầu tháng 1", ông nói. Thời gian bổ sung sẽ được sử dụng để thực hiện và kiểm tra mã mới, đảm bảo chuyển tiếp theo tiến trình của người chơi. Pezradar cũng thừa nhận sự cần thiết phải cải thiện giao tiếp với cộng đồng trong tương lai, nói rằng nhóm nghiên cứu và làm việc với nó.
Trong một tin tức chơi game khác, Wolcen Studio đã công bố Project Pantheon, một trò chơi nhập vai chiến đấu miễn phí kết hợp các yếu tố của cơ học bắn súng. Thử nghiệm Alpha đóng đầu tiên sẽ bắt đầu vào ngày 25 tháng 1 đối với người chơi ở châu Âu, tiếp theo là người chơi Bắc Mỹ vào ngày 1 tháng 2 Người chơi sẽ đảm nhận vai trò của một sứ giả của cái chết, được giao nhiệm vụ khôi phục trật tự cho một thế giới tan vỡ. Studio rất muốn thu thập phản hồi từ cộng đồng người chơi khi họ tiến lên phía trước với sự phát triển.