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コンコードは短命でしたが、最短の寿命ではありませんでした

Authore: Alexisアップデート:May 01,2025

コンコードの発売は残念な沈黙で満たされ、サーバーの迅速な閉鎖につながりました。この短命のゲームの背後にあるストーリーの奥深くに飛び込みます。

Firewalk Studiosのフリーガンナーは飛ぶことができず、サーバーは発売後2週間後にオフラインになります

誇大宣伝が冬眠につながることはありません

Firewalk Studiosの5V5ヒーローシューティングゲームであるConcordは、発売からわずか2週間後に閉鎖されています。ゲームディレクターのライアンエリスは、9月3日火曜日にプレイステーションブログを介して決定を発表しました。

「エクスペリエンスの多くの資質はプレイヤーと共鳴しましたが、ゲームの他の側面も認識しており、ローンチは意図した方法で着陸しませんでした」とエリスは書いています。 「したがって、この時点で、2024年9月6日からゲームをオフラインにすることにしました。」

また、この声明は、Steam、Epic Games Store、PlayStation Storeでデジタルでゲームを購入したすべてのプレイヤーの自動払い戻しを詳述しました。物理的なコピーを持っている人は、小売業者の返品ポリシーに従うように指示されました。

コンコードは短命でしたが、最短の寿命ではありませんでした

FirewalkとSonyがConcordに大きな希望を持っていたことは明らかです。ソニーによるFirewalk Studiosの買収は、エリスとファイアウォークのスタジオヘッドであるトニーHSUの両方からの肯定的なフィードバックによって強化されたスタジオの可能性に対する自信によって推進されました。このゲームは、今後のプライムビデオアンソロジーシリーズのシークレットレベルのエピソードで登場するように設定されています。さらに、エリスは、10月に予定されている最初のシーズンの打ち上げや毎週のカットシーンを含む、野心的な発売後のロードマップの概要を説明しました。

しかし、ゲームのパフォーマンスが低いと、計画に大きな変化が生じました。彼らは、ゲームのベータ版と閉鎖の発表の少し前の3つのカットシーンのみをリリースすることができました。キャラクターの冒険の未来は不確実なままです。

どんなドゥームコンコード?

コンコードは短命でしたが、最短の寿命ではありませんでした

8年間の開発サイクルにもかかわらず、コンコードは最初から大きなプレイヤーの関心を生み出すのに苦労しました。ゲームはわずか697人のコンカレントプレイヤーでピークに達し、執筆時点では45人のプレイヤーのみがオンラインでした。これらの数値にはPlayStation 5ユーザーは含まれていませんが、それでも2,388人のプレイヤーのベータピークと比較して数字は青白く、ソニーが出版したトリプルAタイトルへの期待に達しません。

コンコードの失敗にいくつかの要因が寄与しました。ニコパートナーのアナリスト、ダニエルアフマドは、ゲームは強力なゲームプレイメカニックを誇っていて、「コンテンツ完全」であるが、既存のヒーローシューターと差別化できなかったと述べた。 Ahmadは、ゲームのイノベーションの欠如とインスピレーションのないキャラクターデザインの欠如を強調し、「OW1時代に際立っていないと感じた」と述べました。

さらに、40ドルの価格タグは、Marvel Rivals、Apex Legends、Valorantなどの人気のある無料の競合他社と比較して、それを不利な立場に置いています。アフマドが言ったように、「誰もそれを購入しなかったのも不思議ではない」と述べたように、最小限のマーケティングと相まって。

コンコードは短命でしたが、最短の寿命ではありませんでした

ライアン・エリスは、Firewalk Studiosが「よりよくリーチするものを含むオプションを探求する」と述べ、将来のリターンの可能性を開いたままにします。 Moba Hero Shooter Giganticのリバイバルは、最初のシャットダウンから6年後にライブサービスから購入モデルに移行したもので、中止されたタイトルが新しい生活を見つけることができることを思い出させてくれます。

Concordを無料でプレイすることを提案する人もいますが、FoamstarsでSquare Enixの例に従って、この変更だけでは、当たり障りのないキャラクターデザインとゲームプレイのゲームのコアの問題に対処できない場合があります。ファイナルファンタジーXIVの再設計が成功したことに似た完全なオーバーホールは、ゲームに新しい命を吹き込むために必要になる場合があります。

Game8はConcordを100のうち56で評価し、「視覚的に魅力的でありながら活気のないゲームで8年間の仕事が頂点に達するのを見るのはほとんど悲劇的です」と嘆いています。より詳細な分析のために、以下の完全なレビューを読むことができます!

コンコードは短命でしたが、最短の寿命ではありませんでした