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콩코드는 수명이 짧았지만 가장 짧은 것은 아닙니다

Authore: Alexis업데이트:May 01,2025

콩코드의 출시는 실망스러운 침묵으로 만나 서버의 신속한 폐쇄로 이어졌습니다. 이 짧은 게임 뒤의 이야기에 대해 더 깊이 빠져 나갑니다.

Firewalk Studios의 FreeGunners는 비행에 실패, 서버가 출시 후 2 주 후 오프라인으로 이동합니다.

과대 광고는 최대 절전 모드로 이어지지 않습니다

Firewalk Studios의 5v5 Hero Shooter인 Concord는 출시 후 2 주 후에 문을 닫고 있습니다. 게임 감독 Ryan Ellis는 9 월 3 일 화요일 PlayStation 블로그를 통해 결정을 발표하여 게임이 기대를 충족시킬 수 없다고 언급했습니다.

엘리스는 "경험의 많은 특성이 플레이어들과 공명했지만 게임의 다른 측면들도 인식하고 출시는 우리가 의도 한 방식으로 착륙하지 않았다"고 썼다. "따라서 현재, 우리는 2024 년 9 월 6 일부터 오프라인으로 게임을 시작하기로 결정했습니다."

이 성명서는 또한 Steam, Epic Games Store 및 PlayStation Store에서 디지털 방식으로 게임을 구매 한 모든 플레이어에 대한 자동 환불을 상세하게합니다. 물리적 사본이있는 사람들은 소매 업체의 반환 정책을 따르도록 지시되었습니다.

콩코드는 수명이 짧았지만 가장 짧은 것은 아닙니다

Firewalk와 Sony는 Concord에 대한 희망을 가지고 있음이 분명합니다. Sony의 Firewalk Studios를 인수하면 스튜디오의 잠재력에 대한 자신감에 의해 엘리스와 Firewalk의 스튜디오 헤드 인 Tony HSU의 긍정적 인 피드백에 의해 강화되었습니다. 이 게임은 다가오는 Prime Video Anthology 시리즈 인 Secret Level의 에피소드에서 등장했습니다. 또한 Ellis는 10 월에 계획된 첫 번째 시즌 출시 및 주간 컷씬을 포함하여 야심 찬 사후 출시 로드맵을 설명했습니다.

그러나 게임의 성능 저하로 인해 계획이 크게 전환되었습니다. 그들은 3 개의 컷 신만 출시했습니다. 게임 베타에서 2 명과 폐쇄 발표 직전 1 개만 출시했습니다. 캐릭터 모험의 미래는 여전히 불확실합니다.

어떤 운명 콩코드?

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8 년의 개발주기에도 불구하고 콩코드는 처음부터 상당한 선수의 관심을 불러 일으키기 위해 고군분투했다. 이 게임은 단지 697 명의 동시 선수로 정점에 이르렀으며, 글을 쓰는 시점에는 45 명의 플레이어 만 온라인 상태였습니다. 이 수치에는 PlayStation 5 사용자가 포함되어 있지 않지만 그럼에도 불구하고 2,388 명의 베타 피크와 비교하여 숫자는 소니가 출판 된 Triple-A 타이틀에 대한 기대치에 미치지 못합니다.

콩코드의 실패에 몇 가지 요인이 기여했습니다. Niko Partners의 분석가 인 Daniel Ahmad는이 게임이 강력한 게임 플레이 메커니즘을 자랑하고 "콘텐츠 완성"이지만 기존의 영웅 슈팅 게임과 차별화되지 않았다고 지적했습니다. Ahmad는 게임의 혁신 부족과 영감을받지 않은 캐릭터 디자인을 강조하면서 "Ow1 시대에 눈에 띄지 않았고 느껴졌습니다."

또한, 40 달러의 가격표는 Marvel Rivals, Apex Legends 및 Valorant와 같은 인기있는 무료 플레이 경쟁자에 비해 불리한 점이 있습니다. Ahmad가 말했듯이 마케팅이 최소한의 마케팅과 함께 "아무도 구매 한 사람은 놀라운 일이 아닙니다."

콩코드는 수명이 짧았지만 가장 짧은 것은 아닙니다

Ryan Ellis는 Firewalk Studios가 "더 나은 도달 할 수있는 사람들을 포함하여 옵션을 탐색 할 것"이라고 언급했다. 최초의 종료 6 년 후 라이브 서비스에서 구매 선수 모델로 전환 된 Moba Hero Shooter Gigant의 부흥은 중단 된 타이틀이 새로운 삶을 찾을 수 있음을 상기시켜줍니다.

일부는 콩코드를 무료로 플레이하는 것을 제안하지만 Square Enix의 Foamstars의 예제에 따라이 변화만으로는 게임의 핵심 캐릭터 디자인과 느린 게임 플레이의 핵심 문제를 다루지 않을 수 있습니다. Final Fantasy XIV의 성공적인 재 설계와 유사한 완전한 점검은 게임에 새로운 삶을 숨 쉬려면 필요할 수 있습니다.

Game8은 100 명 중 56 명으로 콩코드를 평가했으며, "시각적으로 매력적이지만 생명이없는 게임에서 8 년의 작업이 절정에 이르는 것을 보는 것은 거의 비극적입니다." 보다 심층적 인 분석을 위해 아래에서 전체 리뷰를 읽을 수 있습니다!

콩코드는 수명이 짧았지만 가장 짧은 것은 아닙니다