De lancering van Concord werd geconfronteerd met een teleurstellende stilte, wat leidde tot de snelle sluiting van zijn servers. Duik dieper in het verhaal achter dit kortstondige spel.
Freewalk Studios 'freegunners vliegen niet om te vliegen, servers om twee weken na de lancering offline te gaan
Geen hype leidt tot winterslaap
De 5V5 Hero Shooter van Firewalk Studios, Concord, sluit slechts twee weken na de lancering af. Game -regisseur Ryan Ellis kondigde de beslissing aan op dinsdag 3 september, via de PlayStation -blog, onder verwijzing naar het onvermogen van de game om aan de verwachtingen te voldoen.
"Hoewel veel kwaliteiten van de ervaring met spelers resoneerden, herkennen we ook andere aspecten van het spel en onze lancering landde niet zoals we hadden bedoeld," schreef Ellis. "Daarom hebben we op dit moment besloten om het spel offline te nemen vanaf 6 september 2024."
De verklaring heeft ook gedetailleerde automatische terugbetalingen voor alle spelers die de game digitaal hebben gekocht in Steam, Epic Games Store en de PlayStation Store. Degenen met fysieke exemplaren werden opgedragen om het retourbeleid van hun retailer te volgen.
Het is duidelijk dat Firewalk en Sony hoge verwachtingen van Concord hadden. De acquisitie van Firewalk Studios door Sony werd aangedreven door vertrouwen in het potentieel van de studio, versterkt door positieve feedback van zowel Ellis als Firewalk's studiokop, Tony Hsu. De game zou optreden in een aflevering van de aankomende serie Prime Video Anthology, Secret Level. Bovendien schetste Ellis een ambitieuze routekaart na de lancering, inclusief een geplande lancering van het eerste seizoen in oktober en wekelijkse tussenfilmpjes.
De slechte prestaties van de game leidden echter tot een belangrijke verschuiving in plannen. Ze slaagden erin om slechts drie tussenfilmpjes uit te brengen - twee uit de bèta van de game en één kort voor de sluiting van de sluiting. De toekomst van de avonturen van de personages blijft onzeker.
Welk gedoemde Concord?
Ondanks een ontwikkelingscyclus van acht jaar had Concord vanaf het begin moeite om aanzienlijke interesse van spelers te genereren. De game piekte op slechts 697 gelijktijdige spelers, en op het moment van schrijven waren slechts 45 spelers online. Deze cijfers omvatten geen PlayStation 5-gebruikers, maar toch, de cijfers bleek in vergelijking met de bèta-piek van 2.388 spelers, die tekortschieten in verwachtingen voor een Triple-A-titel van Sony.
Verschillende factoren hebben bijgedragen aan het falen van Concord. Niko Partners -analist Daniel Ahmad merkte op dat hoewel de game een sterke gameplay -mechanica had en "content compleet" was, het zich er niet in slaagde zich te onderscheiden van bestaande heldenschieters. Ahmad benadrukte het gebrek aan innovatie en ongeïnspireerde karakterontwerpen van de game en verklaarde: "Het viel niet op en voelde zich vast in het OW1 -tijdperk."
Bovendien bracht het prijskaartje van $ 40 het in het nadeel in vergelijking met populaire gratis te spelen concurrenten zoals Marvel-rivalen, Apex Legends en Valorant. In combinatie met minimale marketing, zoals Ahmad opmerkte: "Het is geen wonder dat niemand het heeft gekocht."
Ryan Ellis zei dat Firewalk Studios "opties zal verkennen, inclusief die die beter zullen bereiken" spelers, waardoor de mogelijkheid van een toekomstige terugkeer open blijft. De heropleving van de Moba Hero Shooter Gigantic, die zes jaar na de eerste sluiting overging van een live-service naar een buy-to-play-model, dient als een herinnering dat beëindigde titels nieuw leven kunnen vinden.
Hoewel sommigen suggereren dat Concord gratis te spelen is, het voorbeeld van Square Enix met Foamstars, kan deze wijziging alleen de kernproblemen van de game van saaie karakterontwerpen en trage gameplay niet aanpakken. Een volledige revisie, verwant aan het succesvolle herontwerp van Final Fantasy XIV, kan nodig zijn om het spel nieuw leven in te blazen.
Game8 beoordeelde Concord op 56 van de 100 en klaagde dat "het bijna tragisch is om acht jaar werk te zien culmineren in zo'n visueel aantrekkelijke, maar toch levenloos spel." Voor een meer diepgaande analyse kunt u onze volledige beoordeling hieronder lezen!