Duskbloods는 플레이어가 피 worn 의 역할을 맡게 될 것입니다. Duskbloods 에 대한 Fromsoftware의 비전에 대해 더 많이 알아 보려면 읽어보십시오.
Fromsoftware는 계속해서 싱글 플레이어 집중 게임을 만들 것입니다
Nintendo의 Creator 's Voice Blog의 Duskbloods 디렉터
Fromsoftware는 Elden Ring 의 발 뒤꿈치에서 새로운 멀티 플레이어 벤처를 탐색하는 동안 싱글 플레이어 경험에 대한 그들의 약속이 여전히 강력하다는 것을 확인했습니다. 이것은 4 월 4 일에 출판 된 Nintendo의 공식 블로그 인“Creator 's Voice”에 대한 최근 게시물에서 Fromsoftware의 이사 인 Hidetaka Miyazaki에 의해 명확 해졌습니다.
블로그에서 Miyazaki는 회사의 온라인 타이틀로의 전환에 대한 우려를 언급했습니다.“참고로 한 가지 언급 한 바와 같이, 이것은 핵심의 온라인 멀티 플레이어 타이틀이지만, 이것이 우리가 타이틀을 앞으로 나아가는 더 많은 멀티 플레이어에 초점을 맞춘 방향으로 전환하기로 결정한 것은 아닙니다.” 또한 Fromsoftware는 Nintendo Switch 2의 다가오는 Elden Ring 버전과 같은 전통적인 싱글 플레이어 게임을 계속 개발할 것이라고 언급했습니다.
이것은 4 월 2 일 Nintendo Direct 이벤트에서 공개 된 Nintendo Switch 2에 전용 된 온라인 멀티 플레이어 PVPVE 타이틀 인 Duskbloods 의 발표 속에서 발생합니다. 이 게임은 전형적인 솔로 중심의 게임 플레이에서 나오더라도 Fromsoftware와의 대표적인 Dark Fantasy Aesthetic 동의어를 수용합니다.
황혼 에 혈액의 중요성
미야자키는 황혼 의 주제별 핵심을 탐구하여 게임 내내 피의 상징적이고 이야기적인 중요성을 강조했다. 플레이어는 "혈류"의 역할을 맡게됩니다. 특수 혈액을 사용하여 초자연적 인 능력이 주입 된 개체. 미야자키는 뱀파이어 지식과 비교하는 동안이 캐릭터들이 괴물 같은 존재로 묘사되지 않을 것이라는 점을 분명히했다.
이 게임의 중심 요소는 인류 문명의 끝에서만 나오는 전설적인 본질 인 "The First Blood"를 추구하는 것입니다. "인류의 황혼"으로 알려진 반복적 인 사건은 다양한 역사적 시대와 위치에 걸쳐 전개됩니다.
미야자키는이 분위기에 대해 자세히 설명했다.
그는 또한 게임에서 피 뒤에있는 개념적 의미를 강조했다.“블러드는 게임의 주요 주제 중 하나, 역사, 그것이 통과하는 힘, 짜는 운명, 자신의 인류의 한계를 능가한 사람들의 마커를 상징합니다.”
다양한 캐릭터와 온라인 멀티 플레이어
Duskbloods 트레일러는 독특한 디자인과 개성을 갖춘 다양한 캐릭터를 선보였습니다. Miyazaki에 따르면, 플레이어는 수십 개가 넘는 캐릭터 중에서 선택할 수 있으며, 그 중 많은 사람들이 사용자 정의 옵션을 제공합니다. 그는“캐릭터 디자인과 그들이 사용하는 무기에는 독특한 요소가 많이 있다고 생각합니다.
각 세션이 시작될 때 플레이어는 중앙 허브에 모여서 경기를 시작하기 전에 자신의 캐릭터를 선택하고 개인화 할 수 있습니다. 각 온라인 세션은 최대 8 명의 플레이어를 지원하며 전투 종료 후 참가자는 허브로 돌아와 보상을 수집합니다.
대부분의 경기는 한 명의 선수 만 남아있을 때 결론을 내리지 만 일부 라운드는 강력한 보스를 물리 치거나 특정 목표를 달성하는 것과 같은 대체 승리 조건을 소개합니다.
Miyazaki는 이러한 만남의 배후에있는 디자인 철학을 설명했습니다.“PVP 또는 PVE이든 상관없이 아이디어는 플레이어에게 플레이 할 때 자신의 기술을 배우고 연마 할 수있는 경험을 제공하는 것입니다. 따라서 우리는 PVE 보스 만남을 강력한 도전과 성취감을 제시하도록 설계했습니다.
또한이 게임은 정확한 역학이 여전히 세련되고 있지만 경기 내에서 플레이어의 특정 책임과 목표를 할당하는 동적 "역할"을 도입합니다. 예를 들어 플레이어가 지정된 라이벌을 찾아서 물리 치는 "Destined Rivals"역할과 "Destined Companion"역할이 있으며, 이는 독점 보상을 잠금 해제하기 위해 파트너와 유대를 형성해야합니다.
Miyazaki는 다음과 같이 덧붙였습니다.“역할은 혈액 커스터마이징을 통해 모든 캐릭터에 할당 될 수 있으며, 플레이어는 문자 그대로의 의미에서 역할 연기를 즐기고 이러한 참여의 드라마에 희망적으로 추가 할 수 있습니다.”
Nintendo의 Creator 's Voice Blog는 황혼 에 대한 Software의 비전에 대한 귀중한 통찰력을 제공했습니다. 앞으로 더 자세한 내용이 예상되면서 팬들은 2026 년에 게임의 릴리스를 간절히 기다리고 있습니다. Duskbloods 에 대한 최신 업데이트 및 뉴스를 위해 [TTPP]에게 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.