Rumah >  Berita >  Concord sudah singkat, tetapi bukan yang paling singkat

Concord sudah singkat, tetapi bukan yang paling singkat

Authore: AlexisKemas kini:May 01,2025

Pelancaran Concord dipenuhi dengan keheningan yang mengecewakan, yang membawa kepada penutupan pelayannya. Menyelam lebih jauh ke dalam cerita di sebalik permainan pendek ini.

Freegunners Firewalk Studios gagal terbang, pelayan untuk pergi luar talian dua minggu selepas dilancarkan

Tidak ada gembar -gembur yang membawa kepada hibernasi

Penembak wira 5v5 Firewalk Studios, Concord, menutup hanya dua minggu selepas pelancarannya. Pengarah Permainan Ryan Ellis mengumumkan keputusan pada hari Selasa, 3 September, melalui Blog PlayStation, memetik ketidakupayaan permainan untuk memenuhi jangkaan.

"Walaupun banyak kualiti pengalaman bergema dengan pemain, kami juga mengenali aspek -aspek permainan lain dan pelancaran kami tidak mendarat seperti yang kami maksudkan," tulis Ellis. "Oleh itu, pada masa ini, kami telah memutuskan untuk mengambil permainan di luar talian mulai 6 September 2024."

Kenyataan itu juga terperinci bayaran balik automatik untuk semua pemain yang membeli permainan secara digital di Steam, Epic Games Store, dan PlayStation Store. Mereka yang mempunyai salinan fizikal diarahkan untuk mengikuti dasar pulangan peruncit mereka.

Concord sudah singkat, tetapi bukan yang paling singkat

Adalah jelas bahawa Firewalk dan Sony mempunyai harapan yang tinggi untuk Concord. Pengambilalihan Firewalk Studios oleh Sony didorong oleh keyakinan terhadap potensi studio, yang disokong oleh maklum balas positif dari kepala studio Ellis dan Firewalk, Tony Hsu. Permainan ini ditetapkan dalam episod siri Anthology Video Perdana yang akan datang, Tahap Rahsia. Di samping itu, Ellis menggariskan pelan hala tuju selepas pelancaran yang bercita-cita tinggi, termasuk pelancaran musim pertama yang dirancang pada bulan Oktober dan cutscenes mingguan.

Walau bagaimanapun, prestasi miskin permainan membawa kepada peralihan yang ketara dalam rancangan. Mereka berjaya melepaskan hanya tiga cutscenes -dua dari beta permainan dan satu tidak lama sebelum pengumuman penutupan. Masa depan pengembaraan watak -watak masih tidak menentu.

Apa yang ditakdirkan Concord?

Concord sudah singkat, tetapi bukan yang paling singkat

Walaupun kitaran pembangunan lapan tahun, Concord berjuang untuk menjana minat pemain yang penting sejak awal. Permainan ini memuncak pada hanya 697 pemain serentak, dan pada masa penulisan, hanya 45 pemain dalam talian. Angka-angka ini tidak termasuk pengguna PlayStation 5, tetapi walaupun demikian, angka-angka pucat berbanding dengan puncak beta 2,388 pemain, tidak dapat dijangkakan untuk tajuk Triple-A yang diterbitkan oleh Sony.

Beberapa faktor menyumbang kepada kegagalan Concord. Penganalisis Niko Partners Daniel Ahmad menyatakan bahawa walaupun permainan itu membanggakan mekanik permainan yang kuat dan "kandungan lengkap," ia gagal membezakan dirinya dari penembak wira yang ada. Ahmad menyerlahkan kekurangan inovasi dan reka bentuk watak yang tidak bersemangat, menyatakan, "Ia tidak menonjol dan merasa terperangkap dalam era OW1."

Di samping itu, tag harga $ 40 meletakkannya pada kelemahan berbanding pesaing percuma untuk bermain seperti Marvel Rivals, Apex Legends, dan Valorant. Ditambah dengan pemasaran yang minimum, seperti yang dikatakan Ahmad, "Tidak hairanlah tidak ada yang membelinya."

Concord sudah singkat, tetapi bukan yang paling singkat

Ryan Ellis menyebutkan bahawa Firewalk Studios akan "meneroka pilihan, termasuk yang lebih baik menjangkau" pemain, meninggalkan kemungkinan pulangan masa depan. Kebangkitan penembak wira MOBA Gigantic, yang beralih dari perkhidmatan langsung ke model beli-to-play enam tahun selepas penutupan awalnya, berfungsi sebagai peringatan bahawa tajuk yang dihentikan dapat mencari kehidupan baru.

Walaupun ada yang mencadangkan membuat Concord percuma untuk bermain, mengikuti contoh Square Enix dengan FoamStars, perubahan ini semata-mata mungkin tidak menangani isu teras permainan reka bentuk watak hambar dan permainan yang perlahan. Pembaikan lengkap, sama dengan reka bentuk semula Final Fantasy XIV yang berjaya, mungkin perlu untuk menghidupkan kehidupan baru ke dalam permainan.

Game8 menilai Concord pada 56 daripada 100, meratapi bahawa "hampir tragis untuk melihat lapan tahun kerja memuncak dalam permainan yang menarik, namun tidak bermaya." Untuk analisis yang lebih mendalam, anda boleh membaca ulasan penuh kami di bawah!

Concord sudah singkat, tetapi bukan yang paling singkat