কনকর্ডের লঞ্চটি হতাশাজনক নীরবতার সাথে দেখা হয়েছিল, যার ফলে তার সার্ভারগুলি দ্রুত বন্ধ হয়ে যায়। এই স্বল্প-কালীন গেমের পিছনে গল্পটি আরও গভীরভাবে ডুব দিন।
ফায়ারওয়াক স্টুডিওগুলির ফ্রিগানার্স উড়তে ব্যর্থ হয়, সার্ভারগুলি লঞ্চের দুই সপ্তাহ পরে অফলাইনে যেতে পারে
কোনও হাইপ হাইবারনেশনের দিকে পরিচালিত করে না
ফায়ারওয়াক স্টুডিওগুলির 5V5 হিরো শ্যুটার, কনকর্ড, এটি চালু হওয়ার মাত্র দুই সপ্তাহ পরে বন্ধ করে দিচ্ছে। গেম ডিরেক্টর রায়ান এলিস মঙ্গলবার, 3 শে সেপ্টেম্বর, প্লেস্টেশন ব্লগের মাধ্যমে এই সিদ্ধান্তের ঘোষণা দিয়েছিলেন, গেমের প্রত্যাশা পূরণে অক্ষমতার কথা উল্লেখ করে।
এলিস লিখেছেন, "যদিও অভিজ্ঞতার অনেক গুণাবলী খেলোয়াড়দের সাথে অনুরণিত হয়েছিল, আমরা গেমের অন্যান্য দিকগুলিও স্বীকৃতি দিয়েছি এবং আমাদের লঞ্চটি আমাদের ইচ্ছা মতোভাবে অবতরণ করতে পারে নি," এলিস লিখেছিলেন। "অতএব, এই সময়ে, আমরা 6 সেপ্টেম্বর, 2024 এর শুরুতে গেমটি অফলাইন নেওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছি।"
বিবৃতিতে স্টিম, এপিক গেমস স্টোর এবং প্লেস্টেশন স্টোরে ডিজিটালি গেমটি কিনে থাকা সমস্ত খেলোয়াড়ের জন্য স্বয়ংক্রিয় রিফান্ডগুলিও বিস্তারিত জানানো হয়েছে। যাদের শারীরিক অনুলিপি রয়েছে তাদের তাদের খুচরা বিক্রেতার রিটার্ন নীতি অনুসরণ করার নির্দেশ দেওয়া হয়েছিল।
এটা স্পষ্ট যে ফায়ারওয়াক এবং সোনির কনকর্ডের জন্য উচ্চ আশা ছিল। সনি দ্বারা ফায়ারওয়াক স্টুডিওগুলির অধিগ্রহণটি স্টুডিওর সম্ভাবনার প্রতি আস্থা দ্বারা চালিত হয়েছিল, এলিস এবং ফায়ারওয়াকের স্টুডিওর প্রধান টনি হু উভয়ের ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া দ্বারা উত্সাহিত হয়েছিল। গেমটি আসন্ন প্রাইম ভিডিও নৃবিজ্ঞান সিরিজ, সিক্রেট লেভেলের একটি পর্বে বৈশিষ্ট্যযুক্ত ছিল। অধিকন্তু, এলিস অক্টোবর এবং সাপ্তাহিক কাটসেসিনে পরিকল্পিত প্রথম-মরসুমের প্রবর্তন সহ একটি উচ্চাভিলাষী পোস্ট-লঞ্চ রোডম্যাপের রূপরেখা তৈরি করেছিলেন।
যাইহোক, গেমের দুর্বল পারফরম্যান্স পরিকল্পনায় উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন ঘটায়। তারা গেমের বিটা থেকে দুটি এবং বন্ধের ঘোষণার অল্প সময়ের আগে কেবল তিনটি কটসিনেস প্রকাশ করতে সক্ষম হয়েছিল। চরিত্রগুলির অ্যাডভেঞ্চারের ভবিষ্যত অনিশ্চিত রয়ে গেছে।
ডুমড কনকর্ড কি?
আট বছরের উন্নয়ন চক্র সত্ত্বেও, কনকর্ড শুরু থেকেই উল্লেখযোগ্য খেলোয়াড়ের আগ্রহ তৈরি করতে লড়াই করেছিলেন। গেমটি মাত্র 697 সমবর্তী খেলোয়াড়দের শীর্ষে উঠেছিল এবং লেখার সময়, কেবল 45 জন খেলোয়াড় অনলাইনে ছিলেন। এই পরিসংখ্যানগুলিতে প্লেস্টেশন 5 ব্যবহারকারী অন্তর্ভুক্ত নয়, তবে তবুও, 2,388 খেলোয়াড়ের বিটা শিখরের তুলনায় সংখ্যাগুলি ফ্যাকাশে, এটি একটি সনি-প্রকাশিত ট্রিপল-এ শিরোনামের প্রত্যাশার চেয়ে কম।
বেশ কয়েকটি কারণ কনকর্ডের ব্যর্থতায় অবদান রেখেছিল। নিকো পার্টনার্স বিশ্লেষক ড্যানিয়েল আহমদ উল্লেখ করেছেন যে গেমটি শক্তিশালী গেমপ্লে মেকানিক্সকে গর্বিত করেছিল এবং "বিষয়বস্তু সম্পূর্ণ" ছিল, এটি বিদ্যমান নায়ক শ্যুটারদের থেকে নিজেকে আলাদা করতে ব্যর্থ হয়েছিল। আহমদ গেমের উদ্ভাবনের অভাব এবং অপ্রয়োজনীয় চরিত্রের নকশাগুলির অভাবকে তুলে ধরে বলেছিলেন, "এটি দাঁড়ায় নি এবং ওডাব্লু 1 যুগে আটকে গেছে বলে মনে হয়েছে।"
অতিরিক্তভাবে, এর 40 ডলার মূল্যের ট্যাগ মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী, অ্যাপেক্স কিংবদন্তি এবং ভ্যালোরেন্টের মতো জনপ্রিয় ফ্রি-টু-প্লে প্রতিযোগীদের তুলনায় এটিকে একটি অসুবিধায় ফেলেছে। ন্যূনতম বিপণনের সাথে মিলিত, যেমন আহমদ মন্তব্য করেছিলেন, "অবাক হওয়ার কিছু নেই যে কেউ এটি কিনেছিল না।"
রায়ান এলিস উল্লেখ করেছিলেন যে ফায়ারওয়াক স্টুডিওগুলি "খেলোয়াড়দের আরও ভালভাবে পৌঁছে দেবে" সহ "বিকল্পগুলি অন্বেষণ করবে, ভবিষ্যতের প্রত্যাবর্তনের সম্ভাবনা উন্মুক্ত করে দেবে। এমওবিএ হিরো শ্যুটার গিগান্টিকের পুনরুজ্জীবন, যা প্রাথমিক শাটডাউনের ছয় বছর পরে লাইভ-সার্ভিস থেকে ক্রয়-টু-প্লে মডেলটিতে স্থানান্তরিত হয়েছিল, এটি একটি অনুস্মারক হিসাবে কাজ করে যে বন্ধ হওয়া শিরোনামগুলি নতুন জীবন খুঁজে পেতে পারে।
যদিও কেউ কেউ ফোমস্টারগুলির সাথে স্কয়ার এনিক্সের উদাহরণ অনুসরণ করে কনকর্ডকে ফ্রি-টু-প্লে করার পরামর্শ দেয়, এই পরিবর্তনটি একাই ব্ল্যান্ড চরিত্রের নকশা এবং স্লাগিশ গেমপ্লে গেমের মূল সমস্যাগুলিকে সম্বোধন করতে পারে না। ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIV এর সফল পুনরায় নকশার অনুরূপ একটি সম্পূর্ণ ওভারহল গেমটিতে নতুন জীবনকে শ্বাস নিতে প্রয়োজন হতে পারে।
গেম 8 100 এর মধ্যে 56 এ কনকর্ডকে রেট দিয়েছে, এই শোক করে যে "আট বছরের কাজ এইরকম দৃশ্যমান আবেদনময়ী, তবুও প্রাণহীন, খেলায় শেষ হতে দেখা প্রায় মর্মান্তিক।" আরও গভীরতর বিশ্লেষণের জন্য, আপনি নীচে আমাদের সম্পূর্ণ পর্যালোচনাটি পড়তে পারেন!