บ้าน >  ข่าว >  คองคอร์ดมีอายุสั้น แต่ไม่ใช่อายุสั้นที่สุด

คองคอร์ดมีอายุสั้น แต่ไม่ใช่อายุสั้นที่สุด

Authore: Alexisอัปเดต:May 01,2025

การเปิดตัวของคองคอร์ดได้พบกับความเงียบที่น่าผิดหวังซึ่งนำไปสู่การปิดเซิร์ฟเวอร์อย่างรวดเร็ว ดำน้ำลึกลงไปในเรื่องราวเบื้องหลังเกมสั้น ๆ นี้

Firewalk Studios 'FreeGunners ไม่สามารถบินได้เซิร์ฟเวอร์ที่จะออฟไลน์สองสัปดาห์หลังจากเปิดตัว

ไม่มีโฆษณาที่นำไปสู่การจำศีล

คองคอร์ดนักกีฬาฮีโร่ 5v5 ของ Firewalk Studios 'Concord กำลังปิดตัวลงเพียงสองสัปดาห์หลังจากเปิดตัว ผู้อำนวยการเกม Ryan Ellis ประกาศการตัดสินใจในวันอังคารที่ 3 กันยายนผ่านบล็อก PlayStation โดยอ้างว่าเกมไม่สามารถตอบสนองความคาดหวังได้

“ ในขณะที่ประสบการณ์มากมายของประสบการณ์ดังก้องกับผู้เล่นเรายังรับรู้แง่มุมอื่น ๆ ของเกมและการเปิดตัวของเราไม่ได้ลงจอดตามที่เราตั้งใจไว้” เอลลิสเขียน "ดังนั้นในเวลานี้เราได้ตัดสินใจที่จะใช้เกมออฟไลน์ตั้งแต่วันที่ 6 กันยายน 2567"

คำแถลงดังกล่าวยังมีรายละเอียดการคืนเงินอัตโนมัติสำหรับผู้เล่นทุกคนที่ซื้อเกมแบบดิจิทัลใน Steam, Epic Games Store และ PlayStation Store ผู้ที่มีสำเนาทางกายภาพถูกนำไปปฏิบัติตามนโยบายการคืนสินค้าของผู้ค้าปลีก

คองคอร์ดมีอายุสั้น แต่ไม่ใช่อายุสั้นที่สุด

เห็นได้ชัดว่า Firewalk และ Sony มีความหวังสูงสำหรับคองคอร์ด การได้มาซึ่งสตูดิโอ Firewalk โดย Sony ได้รับแรงผลักดันจากความมั่นใจในศักยภาพของสตูดิโอซึ่งได้รับการสนับสนุนจากการตอบรับเชิงบวกจากทั้ง Tony Hsu หัวหน้าสตูดิโอของ Ellis และ Firewalk เกมดังกล่าวได้รับการตั้งค่าให้อยู่ในตอนของซีรีย์กวีนิพนธ์ Prime Video ที่กำลังจะมาถึง Secret Level นอกจากนี้เอลลิสยังระบุแผนงานหลังการเปิดตัวที่ทะเยอทะยานรวมถึงการเปิดตัวฤดูกาลแรกที่วางแผนไว้ในเดือนตุลาคมและฉากตัดสัปดาห์

อย่างไรก็ตามประสิทธิภาพที่ไม่ดีของเกมนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญในแผน พวกเขาจัดการเพื่อปล่อยฉากตัดเพียงสามฉาก - สองครั้งจากเบต้าของเกมและหนึ่งในไม่นานก่อนที่จะมีการประกาศปิด อนาคตของการผจญภัยของตัวละครยังคงไม่แน่นอน

ความสามัคคีอะไร?

คองคอร์ดมีอายุสั้น แต่ไม่ใช่อายุสั้นที่สุด

แม้จะมีรอบการพัฒนาแปดปีคองคอร์ดพยายามที่จะสร้างความสนใจของผู้เล่นที่สำคัญตั้งแต่เริ่มแรก เกมดังกล่าวมีผู้เล่นพร้อมกันเพียง 697 คนและในขณะที่เขียนมีผู้เล่นเพียง 45 คนเท่านั้นที่ออนไลน์ ตัวเลขเหล่านี้ไม่รวมถึงผู้ใช้ PlayStation 5 แต่ถึงกระนั้นตัวเลขก็ซีดเมื่อเปรียบเทียบกับยอดเบต้าของผู้เล่น 2,388 คนซึ่งสั้นลงจากความคาดหวังสำหรับชื่อ Triple-A ที่ตีพิมพ์ Sony

มีหลายปัจจัยที่ทำให้เกิดความล้มเหลวของคองคอร์ด นักวิเคราะห์ของ Niko Partners Daniel Ahmad กล่าวว่าในขณะที่เกมมีกลไกการเล่นเกมที่แข็งแกร่งและเป็น "เนื้อหาที่สมบูรณ์" มันล้มเหลวในการแยกความแตกต่างจากนักยิงฮีโร่ที่มีอยู่ Ahmad เน้นย้ำถึงการขาดนวัตกรรมของเกมและการออกแบบตัวละครที่ไม่ได้รับความสนใจโดยระบุว่า "มันไม่โดดเด่นและรู้สึกติดอยู่ในยุค OW1"

นอกจากนี้แท็กราคา $ 40 ทำให้มันเสียเปรียบเมื่อเทียบกับคู่แข่งที่ได้รับความนิยมฟรีเช่น Marvel Rivals, Apex Legends และ Valorant เมื่อรวมกับการตลาดขั้นต่ำอย่างที่อาหมัดกล่าวว่า "ไม่น่าแปลกใจเลยที่ไม่มีใครซื้อมัน"

คองคอร์ดมีอายุสั้น แต่ไม่ใช่อายุสั้นที่สุด

Ryan Ellis กล่าวว่า Studios Firewalk จะ "สำรวจตัวเลือกรวมถึงผู้เล่นที่จะไปถึง" ผู้เล่นที่ดีกว่า "ปล่อยให้เปิดโอกาสในการกลับมาในอนาคต การฟื้นฟูของ Moba Hero Shooter Gigantic ซึ่งเปลี่ยนจากบริการสดไปเป็นรุ่นซื้อเพื่อเล่นหกปีหลังจากการปิดตัวครั้งแรกทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจว่าชื่อที่หยุดทำงานสามารถหาชีวิตใหม่ได้

ในขณะที่บางคนแนะนำให้สร้างความสามัคคีในการเล่น แต่ติดตามตัวอย่างของ Square Enix ด้วย FoamStars การเปลี่ยนแปลงนี้เพียงอย่างเดียวอาจไม่ได้กล่าวถึงประเด็นหลักของเกมในการออกแบบตัวละครที่อ่อนโยนและการเล่นเกมที่เฉื่อยชา การยกเครื่องที่สมบูรณ์คล้ายกับการออกแบบที่ประสบความสำเร็จของ Final Fantasy XIV อาจจำเป็นต้องหายใจชีวิตใหม่เข้าสู่เกม

Game8 ให้คะแนนความสามัคคีที่ 56 จาก 100 คร่ำครวญว่า "เกือบจะน่าเศร้าที่ได้เห็นการทำงานแปดปีถึงจุดสุดยอดในเกมที่ดึงดูดสายตา แต่ยังไม่มีชีวิตชีวา" สำหรับการวิเคราะห์เชิงลึกมากขึ้นคุณสามารถอ่านบทวิจารณ์ทั้งหมดของเราด้านล่าง!

คองคอร์ดมีอายุสั้น แต่ไม่ใช่อายุสั้นที่สุด

ข่าวล่าสุด