
최근 새로운 격투 게임 타이틀이 발표되면서 태그 파이터가 다시 주목받고 있습니다. 최신 개발 동향과 지금이 격투 게임의 부활을 위한 이상적인 시기인 이유, 그리고 이 게임들이 돋보이는 이유를 알아보세요.
격투 게임의 놀라운 부활

격투 게임 커뮤니티는 격투 게임 장르의 침체기 속에서 새로운 콘텐츠를 갈망하고 있습니다.
철권 8은 소셜 미디어의 저조한 참여와 개발사의 데이터 수집 방식에 따른 밸런싱 논란으로 어려움을 겪었습니다. 네더렐름은 데피니티브 에디션 이후 모탈 컴뱃 1에 초점을 맞춘 것으로 보이며, 팬들은 더 많은 것을 원하고 있습니다. 길티기어 스트라이브는 2D 애니메이션 대전 격투 게임 분야에서 꾸준한 인기를 누리고 있지만, 파탈 퓨리는 긍정적인 평가에도 불구하고 상업적으로 저조한 성적을 거두었습니다. 스트리트 파이터 6의 최신 시즌은 전작에 비해 게임플레이와 외형적인 변화가 거의 없어 실망감을 안겨주었습니다.
현재 격투 게임의 환경은 주요 타이틀이 흥미를 유발하지 못하면서 정체된 느낌입니다. 플레이어들은 현 상황에 적응하거나 잘 알려지지 않은 게임으로 눈을 돌리고 있습니다. 격투 게임이라는 장르가 사라진 것은 아니지만, 유저들의 마음을 사로잡는 데 어려움을 겪고 있으며 인기 게임 커뮤니티 내 부정적 여론은 문제를 더욱 증폭시키고 있습니다.

이 장르는 현재의 제품에 대응하기 위해 대담하고 혼란스러운 변화가 필요합니다. 마블 게임즈는 Arc System Works와 손잡고 새로운 태그 파이터와 Killer Instinct(2021)의 개발팀에서 곧 출시할 인빈서블의 격투 게임을 선보일 예정입니다. 라이엇도 오랫동안 기다려온 2XKO에 대한 업데이트를 공유했고, 헌터와 헌터의 태그 파이터인 헌터 엑스 헌터는 전례 없는 흥분을 불러일으키고 있습니다.
격투 게임 애호가로서 저는 이러한 변화가 매우 기쁩니다. 태그 파이터의 복잡한 설정과 파괴적인 콤보로 인한 에너지 넘치는 혼돈은 기존 격투 게임과 비교할 수 없는 경험을 선사합니다. 그렇다면 왜 지금 태그 파이터가 다시 돌아오는 걸까요?
오랫동안 기다려온 복귀

태그 파이터는 2018년 드래곤볼 파이터즈(DBFZ)가 출시되어 하위 장르에 대한 높은 기준을 세운 이후 쇠퇴의 길을 걸어왔습니다. 그 이후로 그 영향력에 필적할 만한 태그 격투 게임은 거의 없었으며, 여전히 태그 격투 장르의 정점으로 여겨지는 게임은 얼티밋 마블 대 캡콤 3(UMvC3)입니다.
이 하위 장르의 최근 역사를 분석해보면 눈에 띄는 타이틀이 부족하다는 것을 알 수 있습니다. UMvC3의 후속작인 마블 대 캡콤 인피니트는 수준 이하의 비주얼과 압도적인 선수 명단으로 인해 반발에 직면했습니다. 그 밖에도 BlazBlue: 크로스 태그 배틀, 스컬걸즈, 파워 레인저도 마찬가지입니다: 배틀 포 더 그리드는 틈새 IP나 접근성이 떨어지는 게임플레이 메커니즘으로 인해 인기를 얻는데 어려움을 겪었습니다.
아수라장 마스터하기

태그 배틀은 일반적으로 플레이어당 두세 명의 캐릭터로 구성된 팀으로 구성되며, 더 많은 인원과 화면 밖의 캐릭터가 활동 중인 플레이어를 지원하는 '어시스트'와 같은 독특한 메커니즘을 제공합니다. 따라서 태그 파이터는 팀이 있지만 어시스트 메커니즘이 없는 킹 오브 파이터즈와 같은 게임과 차별화됩니다.

태그 파이터의 매력은 플레이어가 캐릭터 간의 시너지 효과를 찾아내야 성공할 수 있는 깊이 있는 플레이에 있습니다. 대표적인 예로 최고의 플레이어인 Christopher "ChrisG" Gonzales가 유명하게 만든 모리건 앤슬랜드, 닥터 둠, 버질로 구성된 전설적인 UMvC3 팀을 들 수 있습니다. 모리건의 뛰어난 조닝 능력, 닥터 둠의 압박 어시스트, 버질의 X-팩터로 부활한 잠재력이 이 팀을 강팀으로 만들었습니다.

제로 메이 크라이(제로, 단테, 버질)와 MDP(매그니토, 닥터 둠, 피닉스) 같은 다른 주목할 만한 팀도 비슷한 시너지 효과를 보여줍니다. 하비에르 '아이하트저스티스' 푸네스-모랄레스의 캡틴 아메리카, 피닉스 라이트, 닥터 스트레인지나 겐키 '아베' 아베의 트론 본, 토르, 쉬 헐크와 같이 기존과는 다른 팀도 이 서브 장르의 창의적인 잠재력을 보여줍니다. 이 팀들은 독특한 캐릭터의 강점을 활용하여 실험과 혁신을 장려합니다.
이러한 디자인은 무한한 창의력을 키워주며 태그 파이터를 플레이어가 무한한 전략적 가능성을 탐구할 수 있는 놀이터로 만들어줍니다.
새로운 도전자가 아레나에 등장

최근 출시되었거나 출시를 앞두고 있는 태그 배틀그라운드 장르를 재정의할 4가지 기대작이 준비되어 있습니다.
2XKO

2024년에 발표되었지만 2016년부터 개발 중인 2XKO는 리그 오브 레전드를 기반으로 한 무료 2대2 태그 파이터입니다. 원버튼 스페셜과 상징적인 챔피언이 특징인 이 게임은 접근성과 태그 전투의 깊이를 조화시키는 것을 목표로 합니다. 강력한 IP와 e스포츠 잠재력에도 불구하고 출시일이 확정되지 않아 데뷔를 기다리는 팬들을 실망시켰습니다.
헌터 X 헌터 NEN 임팩트

2025년 7월 17일에 PC(Steam), PlayStation 5, Nintendo Switch로 출시될 예정인 이 3대3 태그 배틀 게임은 인기 만화인 Hunter x Hunter에서 모티브를 따온 게임입니다. 플레이어는 독특한 능력을 가진 캐릭터로 팀을 구성하여 어시스트와 슈퍼 콤보 같은 고전적인 태그 메커니즘을 활용하게 됩니다. 얼티밋 마블 대 캡콤 3의 개발팀이 개발한 이 게임은 복잡한 팀 시너지 효과와 함께 빠르게 진행되는 혼란스러운 게임 플레이를 제공하며, 폭발적인 상호작용과 창의적인 전략에 대한 기대감을 높입니다.