
Недавние анонсы новых файтингов вновь привлекли внимание к таг-файтерам. Узнайте о последних событиях, о том, почему именно сейчас наступил идеальный момент для их возрождения, и о том, что отличает эти игры.
Удивительное возрождение файтингов

Сообщество файтингов жаждет свежего контента на фоне не слишком удачного периода для жанра.
Tekken 8 столкнулась с проблемой плохой вовлеченности социальных сетей и спорными решениями по балансировке, вызванными методами сбора данных разработчиков. NetherRealm, похоже, сместила фокус с Mortal Kombat 1 после выхода Definitive Edition, оставив поклонников в ожидании большего. Guilty Gear Strive по-прежнему уверенно держится на рынке 2D-аниме-файтеров, а вот Fatal Fury, несмотря на положительные отзывы, не получила должного коммерческого успеха. Последний сезон Street Fighter 6 разочаровал минимальными изменениями в геймплее и косметике по сравнению с предшественником.
Современный ландшафт файтингов кажется застойным, основные игры не вызывают восторга. Игроки либо приспосабливаются к статус-кво, либо обращаются к менее известным играм, чтобы получить удовольствие. Хотя жанр не умер, он с трудом привлекает аудиторию, а негатив в популярных игровых сообществах только усугубляет проблему.

Жанр нуждается в смелой, хаотичной встряске, чтобы противостоять текущим предложениям. Marvel Games в партнерстве с Arc System Works разрабатывает новый таг-файтинг, а также грядущий файтинг Invincible от команды, создавшей Killer Instinct (2021). Riot также поделилась новостями о долгожданном 2XKO, а таг-файтинг Hunter x Hunter вызывает небывалый ажиотаж.
Как любитель файтингов, я в восторге от этого изменения. Высокоэнергетический хаос таг-файтеров с их сложными установками и разрушительными комбо предлагает непревзойденный опыт по сравнению с традиционными файтингами. Но почему таг-файтинги возвращаются именно сейчас?
Долгожданное возвращение

Бои по тегам переживают спад с момента выхода в 2018 году Dragon Ball FighterZ (DBFZ), которая установила высокую планку для этого поджанра. С тех пор лишь немногие таг-файтинги смогли превзойти его по силе воздействия, а Ultimate Marvel vs. Capcom 3 (UMvC3) до сих пор считается вершиной жанра.
Анализ новейшей истории поджанра показывает отсутствие выдающихся игр. Marvel vs. Capcom Infinite, продолжение UMvC3, подверглась критике за некачественные визуальные эффекты и скудный состав игроков. Другие игры, такие как BlazBlue: Cross Tag Battle, Skullgirls и Power Rangers: Battle for the Grid с трудом набирали обороты, зачастую из-за нишевых IP или менее доступной механики геймплея.
Освоение хаоса

В таг-файтерах обычно участвуют команды из двух или трех персонажей на одного игрока, что позволяет расширить состав участников и использовать уникальные механики вроде "Ассистов", когда персонажи за пределами экрана поддерживают активного бойца. Это отличает таг-файтеры от таких игр, как King of Fighters, в которых есть команды, но нет механики ассистов.

Привлекательность таг-файтеров заключается в их глубине, требующей от игроков поиска синергии между персонажами для достижения успеха. Яркий пример - легендарная команда UMvC3, состоящая из Морриган Аенсланд, Доктора Дума и Вергилия, которую популяризировал лучший игрок Кристофер "ChrisG" Гонзалес. Благодаря зонингу Морриган, прессинг-ассистам Доктора Дума и потенциалу Вергилия с X-Factor эта команда стала сильной.

Другие известные команды, такие как Zero May Cry (Зеро, Данте, Вергилий) и MDP (Магнето, Доктор Дум, Феникс), демонстрируют схожую синергию. Даже менее традиционные команды, такие как Капитан Америка, Феникс Райт и Доктор Стрэндж Хавьера "IHeartJustice" Фунеса-Моралеса или Трон Бонн, Тор и Ше-Халк Генки "ABEGEN" Абэ, демонстрируют творческий потенциал поджанра. Эти команды используют уникальные сильные стороны персонажей, поощряя эксперименты и инновации.
Такой дизайн способствует безграничному творчеству, превращая таг-файтеров в игровую площадку, на которой игроки могут исследовать бесконечные стратегические возможности.
Новые соперники выходят на арену

Четыре долгожданных таг-файтера, недавно анонсированные или готовящиеся к выходу, готовы переосмыслить жанр.
2XKO

Анонсированная в 2024 году, но находящаяся в разработке с 2016 года, 2XKO - это free-to-play 2v2 таг-файтинг, основанный на League of Legends. В игре представлены однокнопочные спецприемы и культовые чемпионы, что позволяет сочетать доступность и глубину таг-файтинга. Несмотря на сильный IP и эспортивный потенциал, отсутствие подтвержденной даты релиза разочаровало фанатов, с нетерпением ожидающих ее дебюта.
Hunter x Hunter NEN IMPACT

Этот таг-файтинг в формате 3v3, созданный по мотивам любимой манги Hunter x Hunter, выйдет 17 июля 2025 года для PC (Steam), PlayStation 5 и Nintendo Switch. Игроки будут собирать команды из персонажей с уникальными способностями, используя классические механики тегов, такие как атаки и суперкомбо. Разработанная командой, создавшей Ultimate Marvel vs. Capcom 3, игра обещает стремительный, хаотичный геймплей со сложной командной синергией, что повышает ожидания от взрывных взаимодействий и креативных стратегий.