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New Tag Fighters Set to Reinvigorate the Fighting Game Scene

Authore: Charlotte更新:Sep 23,2025

Marvel Tokon、2XKO 和 Invincible VS 能重振格鬥遊戲類型嗎?

最近公佈的格鬥遊戲新作將標籤鬥士重新推到聚光燈下。探索最新的發展、為何現在是格鬥遊戲復興的理想時刻,以及這些遊戲脫穎而出的原因。

格鬥遊戲令人驚訝的復興

Marvel Tokon、2XKO 和 Invincible VS 能重振格鬥遊戲類型嗎?

格鬥遊戲社群渴求新鮮的內容,因為這類遊戲正處於低潮期。

鐵拳 8》(Tekken 8)在社交媒體參與度不佳,以及開發商的資料收集方法所導致的有爭議的平衡性決策中掙扎。NetherRealm 似乎在《真人快打 1》(Mortal Kombat 1)終極版推出之後,就將重心從《真人快打 1》上移開,讓粉絲們欲罷不能。Guilty Gear Strive》在 2D 動漫格鬥遊戲領域中仍然保持穩定的存在,但《Fatal Fury》雖然評價正面,但商業表現不佳。Street Fighter 6》的最新一季令人失望,與前作相比,遊戲性與外觀的改變微乎其微。

格鬥遊戲的現況讓人覺得停滯不前,主要作品都無法讓人感到興奮。玩家們不是在適應現狀,就是轉往較不知名的遊戲尋求樂趣。雖然這類遊戲並未消亡,但卻很難吸引玩家,而流行遊戲社群內的負面情緒只會讓問題更加嚴重。

Marvel Tokon、2XKO 和 Invincible VS 能重振格鬥遊戲類型嗎?

這類遊戲需要大膽、混亂的撼動來對抗目前的產品。Marvel Games 將與 Arc System Works 合作推出全新的標籤格鬥遊戲,以及由 Killer Instinct (2021) 背後的團隊 Invincible 即將推出的格鬥遊戲。Riot 也分享了他們期待已久的 2XKO 的最新消息,而《獵人 x 獵人》(Hunter x Hunter tag fighter) 則引起了前所未有的興奮。

身為格鬥遊戲的愛好者,我對這種轉變感到非常興奮。與傳統格鬥遊戲相比,標籤格鬥遊戲的高能量混亂、錯綜複雜的設定和毀滅性的連招提供了無與倫比的體驗。但是,為什麼標記格鬥遊戲現在又卷土重來了呢?

期待已久的回歸

Marvel Tokon、2XKO 和 Invincible VS 能重振格鬥遊戲類型嗎?

自《龍珠激斗》(DBFZ) 於 2018 年推出以來,標籤格鬥遊戲一直在走下坡。自此之後,很少有標籤格鬥遊戲能與其影響力相提並論,而《終極漫威 vs 卡普空 3》(UMvC3)仍被視為該類型遊戲的巔峰。

分析次世代格鬥遊戲的近代史,可以發現缺乏傑出的作品。Marvel vs. Capcom Infinite》是 UMvC3 的後續作品,但卻因其低劣的視覺效果和令人失望的玩家名單而受到反彈。其他作品如《BlazBlue:Cross Tag Battle》、《Skullgirls》和《Power Rangers:Battle for the Grid》等遊戲都因為小眾 IP 或較不容易上手的遊戲機制而掙扎求存。

掌握混亂

Marvel Tokon、2XKO 和 Invincible VS 能重振格鬥遊戲類型嗎?

標籤格鬥遊戲通常由每名玩家兩到三名角色組成隊伍,提供較大的名單和獨特的機制,例如「助攻」,即螢幕外的角色支援主動格鬥遊戲的玩家。這將標籤格鬥遊戲與 King of Fighters 等遊戲區隔開來,因為 King of Fighters 等遊戲以團隊為特色,但缺乏輔助機制。

Marvel Tokon、2XKO 和 Invincible VS 能重振格鬥遊戲類型嗎?

標籤格鬥遊戲的魅力在於其深度,需要玩家找到角色之間的協同效應才能成功。UMvC3 的傳奇隊伍 Morrigan Aensland、Doctor Doom 和 Vergil 就是最好的例子,由頂尖玩家 Christopher "ChrisG" Gonzales 所發揚光大。Morrigan 的分區能力、Doctor Doom 的壓力助攻,以及 Vergil 的 X-Factor 復仇潛力,讓這支隊伍成為一支強大的隊伍。

Marvel Tokon、2XKO 和 Invincible VS 能重振格鬥遊戲類型嗎?

其他著名的隊伍,例如 Zero May Cry (Zero、Dante、Vergil) 和 MDP (Magneto、Doctor Doom、Phoenix),也展現出類似的協同效應。即使是不太常規的團隊,例如 Javier "IHeartJustice「 Funes-Morales 的「美國隊長」、「鳳凰賴特」和「奇異博士」,或是 Genki 」ABEGEN" Abe 的「Tron Bonne」、「雷神」和「女巨人」,都展現了次類型遊戲的創意潛力。這些團隊利用獨特的角色優勢,鼓勵實驗與創新。

這種設計培養了無限的創造力,讓標籤格鬥士成為玩家探索無盡策略可能性的樂園。

新競爭者進入競技場

Marvel Tokon、2XKO 和 Invincible VS 能重振格鬥遊戲類型嗎?

四款備受期待的標籤格鬥遊戲已準備好重新定義這一遊戲類型,這四款遊戲不是最近才公佈就是即將推出。

2XKO

Marvel Tokon、2XKO 和 Invincible VS 能重振格鬥遊戲類型嗎?

2XKO 於 2024 年公佈,但自 2016 年開始開發,是一款以英雄聯盟為基礎的免費 2v2 標籤格鬥遊戲。它以單鍵特技和標誌性冠軍為特色,旨在融合易上手性和標籤格鬥的深度。儘管這款遊戲擁有強大的 IP 與電競潛力,但由於尚未確定發售日期,讓熱切期待遊戲登場的粉絲們感到失望。

獵人 x 獵人 NEN IMPACT

Marvel Tokon、2XKO 和 Invincible VS 能重振格鬥遊戲類型嗎?

這款 3v3 標籤格鬥遊戲取材自深受玩家喜愛的《獵人 x 獵人》漫畫,將於 2025 年 7 月 17 日在 PC (Steam)、PlayStation 5 和 Nintendo Switch 發售。玩家將以擁有獨特能力的角色組成隊伍,並運用經典的標籤機制,例如助攻和超級連擊。本遊戲由 Ultimate Marvel vs. Capcom 3 背後的團隊開發,提供快節奏、混亂的遊戲體驗與錯綜複雜的團隊協力,提升玩家對爆炸性互動與創意策略的期待。