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Nintendo 콘솔 : 완전한 출시 날짜 기록

Authore: Sadie업데이트:May 18,2025

Nintendo는 비디오 게임 업계에서 타이탄으로 선정되어 홈 콘솔에서 획기적인 창의성과 혁신으로 유명합니다. 이 회사의 풍부한 사랑하는 지적 재산 포트폴리오는 최초 출시 후 수십 년 동안 플레이어를 계속 사로 잡아 닌텐도의 지속적인 매력과 미래 지향적 인 접근 방식을 보여줍니다. 다가오는 Nintendo Switch 2에 대한 기대가 구축됨에 따라 Nintendo의 콘솔 레거시의 멋진 역사를 반영하기에 완벽한 순간입니다.

아래에서 우리는 현재까지 출시 된 모든 Nintendo 콘솔의 포괄적 인 목록을 세 심하게 편집했습니다. 시간을 통해 향수를 불러 일으키고 닌텐도가 어떻게 게임 기술과 엔터테인먼트의 경계를 지속적으로 추진했는지를 목격하십시오.

어떤 닌텐도 콘솔이 최고의 게임을 했습니까? -----------------------------------------------
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닌텐도 콘솔은 몇 개가 있었습니까?

32 개의 Nintendo 콘솔이 Nintendo의 Storied History에서 출시되었습니다. 다가오는 스위치 2는이 인상적인 계보에서 33 번째 항목을 표시합니다. 이 수는 XL 및 Mini와 같은 브랜드와 같은 개정 모델을 포함하여 홈 및 핸드 헬드 콘솔을 모두 포함합니다.

최신 모델 ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Amazonevery Nintendo Console에서 릴리스 순서로 4

컬러 TV 게임 -1977 년 6 월 1 일

Nintendo의 게임 하드웨어에 대한 최초의 벤처는 Mitsubishi Electronics와의 협력 인 The Color TV 게임 시리즈였습니다. 이 선구적인 노력은 Nintendo의 하드웨어 시장 진입을 표시했을뿐만 아니라 미래의 혁신을위한 단계를 설정했습니다. 컬러 TV 게임의 성공은 Nintendo가 거의 50 년 후에도 계속 번창하는 유산 인 게임 하드웨어에 더 집중하도록 추진했습니다.

게임 및 시계 -1980 년 4 월 28 일

Game & Watch 시리즈를 통해 Nintendo는 핸드 헬드 시장에 처음 진출했습니다. 각각 고유 한 게임을 특징으로하는이 장치는 전 세계 4 천만 대를 능가하는 놀라운 판매를 달성했습니다. 그들은 오늘날에도 여전히 사용되고있는 Donkey Kong Game & Watch에서 처음 볼 수있는 D-Pad와 같은 주요 혁신을 소개했습니다. 최근 닌텐도는 2020 년과 2021 년에 마리오와 젤다 기념일을 축하하는 한정판 모델 로이 향수를 부활시켰다.

Nintendo Entertainment System -1985 년 10 월 18 일

일본에서 패밀리 컴퓨터 (Famicom)로 출시 된 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 (NES)은 북미에서 닌텐도 최초의 홈 콘솔 릴리스를 표시했습니다. NES는 카트리지 시스템으로 게임에 혁명을 일으켜 플레이어가 Super Mario, The Legend of Zelda 및 Metroid와 같은 상징적 인 타이틀로 라이브러리를 확장 할 수있었습니다. 이 콘솔의 업계에 미치는 영향은 부인할 수 없으므로 미래 세대의 게임을위한 무대를 설정합니다.

게임 보이 -1989 년 7 월 31 일

1989 년 북미에서 출시 된 Game Boy는 카트리지 시스템으로 핸드 헬드 게임을 혁신했습니다. 이를 통해 플레이어는 다양한 게임을 즐길 수 있었으며 테트리스는 콘솔의 성공과 동의어가되었으며 일본을 제외한 대부분의 지역에서 시스템과 번들로 번들 렸습니다.

Super Nintendo Entertainment System -1991 년 8 월 23 일

SNES (Super Nintendo Entertainment System)는 Nintendo 플랫폼에 16 비트 그래픽을 소개했습니다. 이 콘솔에는 Super Mario World 및 Donkey Kong Country와 같은 획기적인 타이틀이 있었는데,이 프랜차이즈는 기존 프랜차이즈를 발전시킬뿐만 아니라 나중에 콘솔 세대에서 출시 되었음에도 불구하고 베스트셀러가되었습니다.

가상 소년 -1995 년 8 월 14 일

아마도 Nintendo의 가장 독특한 콘솔 중 하나 인 The Virtual Boy는 안경없이 진정한 3D 영상을 제공 한 최초의 사람이었습니다. 짧은 수명과 22 개의 게임이 있었지만 Mario 's Tennis 및 Virtual Boy Wario Land와 같은 타이틀은 짧은 역사에 점수를 남겼습니다.

게임 보이 포켓 -9996 년 9 월 3 일

원래 게임 보이의 진화 인 The Game Boy Pocket은 더 작은 폼 팩터와 더 선명한 흑백 화면을 제공했습니다. 크기가 작아 배터리 수명이 줄어들었지만 하드웨어가 향상되었지만 화면 응답 시간이 향상되었습니다.

닌텐도 64- 1996 년 9 월 29 일

Nintendo의 3D 홈 콘솔 게임에 진입 한 Nintendo 64는 혁명적이었습니다. 그것은 Super Mario 64와 The Legend of Zelda : Ocarina of Time과 같은 클래식을 소개했습니다. 반투명 변형을 포함한 콘솔의 스페셜 에디션 릴리스는 여전히 상징적입니다.

게임 보이 라이트 -1998 년 4 월 14 일

일본에 전용 인 Game Boy Light는 저조도 조건에서 가시성 향상을위한 백라이트를 선보였습니다. Game Boy Pocket보다 큰 배터리 수명이 약 20 시간을 자랑했습니다.

게임 보이 컬러 -1998 년 11 월 18 일

게임 보이 컬러로 Nintendo는 핸드 헬드 라인에 생생한 색상을 가져 왔습니다. 오리지널 게임 보이 게임과 거꾸로 호환되는 플레이어는 테트리스와 같은 클래식을 풀 컬러로 경험할 수있었습니다. 새로운 하드웨어는 또한 수백 개의 독점 타이틀을 지원하여 Game Boy의 유산을 확장했습니다.

Game Boy Advance -2001 년 6 월 11 일

수평 디자인과 16 비트 그래픽을 소개 한 GA (Game Boy Advance)는 상당한 도약이었습니다. 이전 게임 보이 모델과의 호환성을 거꾸로 유지하여 플레이 가능한 게임의 수를 수천으로 증가 시켰습니다.

Pokémon Mini -2001 년 11 월 16 일

이미지 크레딧 : GamesRadarthe Pokémon Mini는 Pokémon 게임 전용 작은 핸드 헬드 장치였습니다. 북미에서 단 4 개를 포함하여 단 10 개의 게임이 출시되면서 내장 시계 및 적외선 통신과 같은 독특한 기능을 제공했습니다.

Nintendo GameCube -2001 년 11 월 18 일

Nintendo 64의 성공을 바탕으로 Gamecube는 Super Mario Sunshine 및 The Legend of Zelda : Wind Waker와 같은 사랑하는 프랜차이즈에 속편을 전달했습니다. 카트리지에서 광학 디스크로 전환하고 럼블 기능이있는보다 인체 공학적 컨트롤러를 도입하여 동물 교차와 같은 프랜차이즈에 지속적인 영향을 미칩니다.

파나소닉 Q -2001 년 12 월 14 일

Panasonic과의 공동 작업으로 Q는 GameCube 기능을 DVD 플레이어와 결합했습니다. 세련된 스테인레스 스틸 설계와 통합 LCD 패널은 주목할 만했지만 높은 가격으로 시장 성공이 제한되었습니다.

Game Boy Advance SP -2003 년 3 월 23 일

플립 디자인과 충전식 배터리가 특징 인 Game Boy Advance SP는 중요한 업데이트였습니다. 나중에 모델은 백라이트 화면을 추가하여 헤드폰 잭의 생략에도 불구하고 핸드 헬드 게임 경험을 향상 시켰습니다.

Nintendo DS -2004 년 11 월 21 일

Nintendo DS는 혁신적인 듀얼 스크린 및 터치 스크린 디자인을 통해 Nintendo의 베스트셀러 콘솔이되었습니다. Wi-Fi 기능과 독특한 게임 경험은 경쟁 업체와 차별화되었습니다.

게임 보이 마이크로 -2005 년 9 월 19 일

E3 2005에서 Reggie Fils-Aimé가 소개 한 Game Boy는 소형 크기와 조절 가능한 백라이트 화면에 감동했습니다. 짧은 생산 실행에도 불구하고 광범위한 게임 보이 타이틀과 거꾸로 호환되었습니다.

Nintendo DS Lite -2006 년 6 월 11 일

Nintendo DS Lite는 원래 원본보다 슬림하고 가벼워서 더 밝은 화면과 배터리 수명이 향상된 게임 플레이를 향상 시켰습니다. 이러한 개선은 게이머들 사이에서 인기있는 선택이되었습니다.

Nintendo Wii -2006 년 11 월 19 일

Wii는 Nintendo의 홈 콘솔 시장에 활력을 불어 넣은 독특한 Wii 리모컨을 통해 모션 컨트롤을 도입했습니다. 가상 콘솔 서비스와 함께 GameCube와의 거꾸로 호환성으로 인해 다재다능하고 인기있는 플랫폼이되었습니다.

Nintendo DSI -2008 년 11 월 1 일

DSI는 DS를 바탕으로 게임 보이 사전 슬롯을 제거했지만 카메라와 SD 카드 슬롯을 추가했습니다. 이러한 변경 사항은 사용자에게 새로운 게임 플레이 및 스토리지 옵션을 제공했습니다.

Nintendo DSI XL -2009 년 11 월 21 일

더 크고 밝은 스크린과 향상된 스피커를 사용하여 DSI XL은보다 몰입 형 경험을 제공했습니다. 더 큰 배터리는 또한 더 긴 게임 세션을 허용했습니다.

Nintendo 3DS -2011 년 3 월 27 일

안경이없는 3D를 소개 한 Nintendo 3DS는 다양한 혁신적인 기능과 타이틀을 제공했습니다. DS의 성공을 바탕으로 젤다의 전설 : 세계와 슈퍼 마리오 3D 땅의 연결과 같은 고전을 제공했습니다.

Nintendo 3DS XL -2012 년 8 월 19 일

3DS XL은 원래 3DS보다 90% 더 큰 화면을 특징으로하며 게임 플레이 가시성과 편안함을 향상시켜 이전 모델의 모든 기능을 유지합니다.

Nintendo Wii U -2012 년 11 월 18 일

Wii U는 Wii의 후속 인으로서 내장 화면으로 혁신적인 게임 패드 컨트롤러를 소개했습니다. HD 기능과 Super Mario 3D World 및 Splatoon과 같은 강력한 타이틀에도 불구하고 마케팅 과제는 상업적 성공에 영향을 미쳤습니다.

Nintendo Wii Mini -2012 년 12 월 7 일

Wii의 수명주기 끝에 출시 된 Wii Mini는 Gamecube 지원 또는 Wi-Fi 연결이없는 작고 예산 친화적 인 버전이었습니다.

Nintendo 2DS -2013 년 10 월 12 일

3D 기능을 제거하여 2DS는 DS 제품군에 저렴한 진입 점을 제공했습니다. 약간의 음질을 희생하는 동안 가격이 낮아서 더 많은 청중이 이용할 수있었습니다.

New Nintendo 3DS -2014 년 10 월 11 일

새로운 컨트롤과 AMIIBO에 대한 NFC 지원으로 3DS를 향상시키는 새로운 Nintendo 3DS는 더 풍부한 게임 경험을 제공했습니다. 이 지역에 걸친 비틀 거리는 방출은 글로벌 시장에 대한 닌텐도의 약속을 반영했습니다.

New Nintendo 3DS XL -2015 년 2 월 13 일

새로운 3DS보다 더 큰 화면으로 새로운 3DS XL은 몰입 형 게임 경험을 제공했습니다. 맞춤형 페이스 플레이트를 제거하는 동안 특별판은 충분한 다양성을 제공했습니다.

닌텐도 스위치 -2017 년 3 월 3 일

Nintendo Switch는 가정 및 휴대용 게임을 결합하여 업계에 혁명을 일으켰습니다. 광범위한 퍼스트 파티 도서관과 스페셜 에디션은 전 세계 게이머들 사이에서 가장 좋아했습니다.

New Nintendo 2DS XL -2017 년 7 월 28 일

아날로그 스틱과 Amiibo 지원으로 2DS를 향상시킨 새로운 2DS XL은 Clamshell 디자인으로 돌아 왔습니다. 또한 새로운 3DS 타이틀을 연주하여 게임 라이브러리를 확장했습니다.

Nintendo Switch Lite -2019 년 9 월 20 일

핸드 헬드 플레이를 위해 독점적으로 설계된 Switch Lite는 내장 컨트롤러와 더 작은 폼 팩터를 특징으로했습니다. 가격이 낮아서 스위치의 접근성이 넓어졌습니다.

Nintendo Switch OLED 모델 -2021 년 10 월 8 일

더 큰 OLED 화면과 향상된 스피커로 데뷔 한 스위치 OLED 모델은 프리미엄 핸드 헬드 경험을 제공했습니다. LAN 포트가 포함 된 새로운 도크는 콘솔에 다양성을 추가했습니다.

다가오는 닌텐도 콘솔

놀다 오랜 추측에 이어 Nintendo는 공식적으로 Switch 2를 공개했습니다. 공개 트레일러는 Joy-Cons, 더 큰 화면 및 추가 USB-C 포트를 연결하는 새로운 방법을 강조합니다. Joy-Cons를 마우스로 사용하는 능력은 잠재적으로 새로운 1 자 제목과 항구에 통합 될 혁신적인 게임 플레이 가능성을 시사합니다. 이 트레일러는 24 플레이어 지원을받는 새로운 마리오 카트로 보이는 것을 괴롭 히고, 물리적 게임과 디지털 게임 모두를 지원하는 콘솔의 후진 호환 특성을 확인합니다.

애널리스트들은 스위치 2가 약 400 달러 정도 소매 할 것이라고 추정합니다. 우리는 트레일러에서 알려진 모든 세부 사항을 수집했지만 4 월 2 일로 예정된 Nintendo Direct는 공식 출시일을 포함한 추가 통찰력을 제공 할 것입니다.

Nintendo Switch 2에서 어떤 게임을보고 싶습니까? --------------------------------------------------------------

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