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Consoles da Nintendo: Histórico completo da data de lançamento

Authore: SadieAtualizar:May 18,2025

A Nintendo se destaca como um titã na indústria de videogames, reconhecida por sua criatividade e inovação inovadora nos consoles domésticos. O rico portfólio de propriedades intelectuais amadas da empresa continua a cativar os jogadores décadas após o lançamento inicial, mostrando o charme duradouro da Nintendo e a abordagem de visão de futuro. À medida que a antecipação aumenta para o próximo Nintendo Switch 2, é um momento perfeito para refletir sobre a ilustre história do legado do console da Nintendo.

Abaixo, compilamos meticulosamente uma lista abrangente de todos os console da Nintendo lançados até o momento. Embarque em uma jornada nostálgica ao longo do tempo e testemunhe como a Nintendo sempre ultrapassou os limites da tecnologia e do entretenimento para jogos.

Qual console da Nintendo teve os melhores jogos? ----------------------------------------------
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Quantos consoles da Nintendo houve?

No total, 32 consoles da Nintendo foram lançados ao longo da história da Nintendo. O próximo Switch 2 marcará a 33ª entrada nesta linhagem impressionante. Essa contagem abrange consoles domésticos e portáteis, incluindo modelos de revisão, como os marcados como XL e Mini.

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Color TV -Game - 1 de junho de 1977

O primeiro empreendimento da Nintendo no hardware de jogos foi a série de jogos de TV em cores, uma colaboração com a Mitsubishi Electronics. Esse esforço pioneiro não apenas marcou a entrada da Nintendo no mercado de hardware, mas também preparou o terreno para futuras inovações. O sucesso do jogo de TV em cores impulsionou a Nintendo a se concentrar ainda mais no hardware de jogos, um legado que continua a prosperar quase 50 anos depois.

Game & Watch - 28 de abril de 1980

Com a série Game & Watch, a Nintendo fez sua incursão inicial no mercado portátil. Esses dispositivos, cada um com jogos exclusivos, alcançaram vendas notáveis, superando 40 milhões de unidades em todo o mundo. Eles introduziram inovações importantes como o D-pad, vistas primeiro no Donkey Kong Game & Watch, que ainda estão em uso hoje. Recentemente, a Nintendo reviveu essa nostalgia com modelos de edição limitada comemorando aniversários de Mario e Zelda em 2020 e 2021.

Nintendo Entertainment System - 18 de outubro de 1985

Lançado como Computador de Família (Famicom) no Japão, o Nintendo Entertainment System (NES) marcou o primeiro lançamento do console doméstico da Nintendo na América do Norte. O NES revolucionou os jogos com seu sistema de cartucho, permitindo que os jogadores expandissem sua biblioteca com títulos icônicos como Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid. O impacto deste console no setor é inegável, preparando o cenário para as gerações futuras de jogos.

Game Boy - 31 de julho de 1989

Game Boy, lançado na América do Norte em 1989, revolucionou jogos portáteis com seu sistema de cartucho. Isso permitiu que os jogadores desfrutassem de uma variedade de jogos, com o Tetris se tornando sinônimo do sucesso do console, agrupado com o sistema na maioria das regiões, exceto o Japão.

Super Nintendo Sistema de Entertainment - 23 de agosto de 1991

A introdução de gráficos de 16 bits na plataforma Nintendo, o Super Nintendo Entertainment System (SNES) marcou um salto significativo para a frente. Este console era o lar de títulos inovadores como Super Mario World e Donkey Kong Country, que não apenas desenvolveram franquias existentes, mas também se tornaram mais vendidas, apesar de serem lançadas mais tarde na geração do console.

Menino Virtual - 14 de agosto de 1995

Talvez um dos consoles mais exclusivos da Nintendo, o garoto virtual tenha sido o primeiro a oferecer verdadeiros visuais em 3D sem óculos. Embora tenha uma vida útil curta e apenas 22 jogos, títulos como Mario's Tennis e Virtual Boy Wario Land deixaram uma marca em sua breve história.

Game Boy Pocket - 3 de setembro de 1996

Uma evolução do Game Boy original, o Game Boy Pocket ofereceu um fator de forma menor e uma tela em preto e branco mais clara. O hardware aprimorado aprimorou o tempo de resposta da tela, embora seu tamanho menor tenha resultado em uma vida útil reduzida da bateria.

Nintendo 64 - 29 de setembro de 1996

Marcando a entrada da Nintendo em jogos de console doméstico em 3D, o Nintendo 64 foi revolucionário. Ele introduziu clássicos como Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time, ao lado de um novo controlador com um bastão analógico. Os lançamentos de edição especial do console, incluindo variantes translúcidas, permanecem icônicos.

Game Boy Light - 14 de abril de 1998

Exclusivo do Japão, o Game Boy Light apresentou uma luz de fundo para uma visibilidade aprimorada em condições de pouca luz. Maior que o Game Boy Pocket, também ostentava uma duração prolongada da bateria de cerca de 20 horas.

Game Boy Color - 18 de novembro de 1998

Com a cor do Game Boy, a Nintendo trouxe cor vibrante à sua linha de mão. Com compatível com o Game Boy Games original, permitiu que os jogadores experimentem clássicos como Tetris em cores. O novo hardware também suportou centenas de títulos exclusivos, expandindo o legado do Game Boy.

Game Boy Advance - 11 de junho de 2001

Apresentando um design horizontal e gráficos de 16 bits, o Game Boy Advance (GBA) foi um salto significativo. Ele mantinha compatibilidade com versões anteriores com os modelos de Game Boy anteriores, aumentando bastante o número de jogos jogáveis ​​para milhares.

Pokémon Mini - 16 de novembro de 2001

Crédito da imagem: GamesRadarthe Pokémon Mini era um pequeno dispositivo portátil dedicado aos jogos de Pokémon. Com apenas 10 jogos lançados, incluindo apenas quatro na América do Norte, ofereceu recursos exclusivos como um relógio embutido e comunicação infravermelha.

Nintendo Gamecube - 18 de novembro de 2001

Com base no sucesso do Nintendo 64, o Gamecube entregou sequências de franquias amadas como Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker. Ele passou de cartuchos para discos ópticos e introduziu um controlador mais ergonômico com recursos de rumble, deixando um impacto duradouro em franquias como a travessia de animais.

Panasonic Q - 14 de dezembro de 2001

Uma colaboração com a Panasonic, a funcionalidade Q GameCube combinada com um DVD player. Seu elegante design de aço inoxidável e painel LCD integrado foram notáveis, embora seu alto preço tenha levado a um sucesso limitado no mercado.

Game Boy Advance SP - 23 de março de 2003

Apresentando um design de flip e bateria recarregável, o Game Boy Advance SP foi uma atualização significativa. Os modelos posteriores adicionaram uma tela de retroiluminação, aprimorando a experiência de jogo portátil, apesar da omissão de um fone de ouvido.

Nintendo DS - 21 de novembro de 2004

Com seu inovador design de tela dupla e tela sensível ao toque, o Nintendo DS se tornou o console mais vendido da Nintendo. Sua capacidade Wi-Fi e experiências únicas de jogo o diferenciam dos concorrentes.

Game Boy Micro - 19 de setembro de 2005

Introduzido pela Reggie Fils-Aimé na E3 2005, o Game Boy Micro impressionou com seu tamanho compacto e tela de retroiluminação ajustável. Apesar de sua curta produção, ofereceu compatibilidade com uma ampla gama de títulos de garotos de jogos.

Nintendo DS Lite - 11 de junho de 2006

Mais magro e mais leve que o original, a jogabilidade Nintendo DS Lite aprimorou com telas mais brilhantes e uma vida útil melhorada da bateria. Esses refinamentos o tornaram uma escolha popular entre os jogadores.

Nintendo Wii - 19 de novembro de 2006

Revitalizando o mercado de console doméstico da Nintendo, o Wii introduziu controles de movimento por meio de seu controle remoto exclusivo do Wii. A compatibilidade com versões anteriores com o GameCube, juntamente com o serviço de console virtual, a tornou uma plataforma versátil e popular.

Nintendo DSI - 1 de novembro de 2008

Com base no DS, o DSI adicionou câmeras e um slot de cartão SD, embora remova o slot do Game Boy Advance. Essas alterações ofereceram novas opções de jogabilidade e armazenamento para os usuários.

Nintendo DSI XL - 21 de novembro de 2009

Com telas maiores e mais brilhantes e alto -falantes aprimorados, o DSI XL proporcionou uma experiência mais imersiva. Sua bateria maior também permitiu sessões de jogos mais longas.

Nintendo 3DS - 27 de março de 2011

Apresentando 3D sem óculos, o Nintendo 3DS ofereceu uma variedade de recursos e títulos inovadores. Com base no sucesso do DS, ele entregou clássicos como The Legend of Zelda: um elo entre Worlds e Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012

Com telas 90% maiores que o 3DS original, o 3DS XL aprimorou a visibilidade e o conforto da jogabilidade, mantendo todos os recursos de seu antecessor.

Nintendo Wii U - 18 de novembro de 2012

Como sucessor do Wii, o Wii U introduziu o inovador controlador gamepad com uma tela embutida. Apesar de suas capacidades HD e títulos fortes como Super Mario 3D World e Splatoon, os desafios de marketing afetaram seu sucesso comercial.

Nintendo Wii Mini - 7 de dezembro de 2012

Lançado no final do ciclo de vida do Wii, o Wii Mini era uma versão compacta e amigável sem suporte para GameCube ou conectividade Wi-Fi.

Nintendo 2DS - 12 de outubro de 2013

Removendo o recurso 3D, o 2DS ofereceu um ponto de entrada acessível para a família DS. Embora sacrificasse alguma qualidade de som, seu preço mais baixo o tornava acessível a um público mais amplo.

Novo Nintendo 3DS - 11 de outubro de 2014

Aprimorando o 3DS com novos controles e suporte à NFC para a Amiibo, o novo Nintendo 3DS proporcionou uma experiência de jogo mais rica. Seu lançamento escalonado entre as regiões refletiu o compromisso da Nintendo com os mercados globais.

Novo Nintendo 3DS XL - 13 de fevereiro de 2015

Com telas ainda maiores que o novo 3DS, o novo 3DS XL ofereceu uma experiência de jogo imersiva. Enquanto removeu placas de rosto personalizáveis, as edições especiais forneceram ampla variedade.

Nintendo Switch - 3 de março de 2017

Combinando jogos em casa e portátil, o Nintendo Switch revolucionou a indústria. Sua extensa biblioteca de primeiras partes e edições especiais o tornaram o favorito entre os jogadores em todo o mundo.

Novo Nintendo 2DS XL - 28 de julho de 2017

Aprimorando o 2DS com um suporte analógico e suporte da amiibo, o novo XL 2DS retornou ao design de conchas. Ele também jogou novos títulos 3DS, expandindo sua biblioteca de jogos.

Nintendo Switch Lite - 20 de setembro de 2019

Projetado exclusivamente para a reprodução portátil, o Switch Lite apresentava controladores embutidos e um fator de forma menor. Seu ponto de preço mais baixo ampliou a acessibilidade do interruptor.

Nintendo Switch OLED Model - 8 de outubro de 2021

Estreando com uma tela OLED maior e alto -falantes aprimorados, o modelo OLED do Switch ofereceu uma experiência de mão premium. Sua nova doca com uma porta LAN adicionou versatilidade ao console.

Os próximos consoles da Nintendo

Jogar Após um longo período de especulação, a Nintendo apresentou oficialmente o Switch 2. O trailer de revelação destaca um novo método para anexar Joy-Cons, uma tela maior e uma porta USB-C adicional. A capacidade de usar Joy-Conse como um mouse sugere possibilidades inovadoras de jogabilidade, potencialmente integradas a novos títulos e portos de primeira parte. O trailer provoca o que parece ser um novo Mario Kart com suporte de 24 jogadores e confirma a natureza principalmente compatível com o console, apoiando jogos físicos e digitais.

Os analistas estimam que o Switch 2 será vendido em torno de US $ 400. Reunimos todos os detalhes conhecidos do trailer, mas um Nintendo Direct programado para 2 de abril fornecerá mais informações, incluindo uma data de lançamento oficial.

Quais jogos você quer ver no Nintendo Switch 2? ----------------------------------------------------------

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