Nintendo выступает в качестве титана в индустрии видеоигр, известный своим революционным творчеством и инновациями в домашних консолях. Богатый портфель любимых интеллектуальных объектов компании продолжает очаровывать игроков через десятилетия после их первоначального выпуска, демонстрируя постоянный подход Nintendo к своему очарованию и дальновидному мышлению. Поскольку ожидание для предстоящего Nintendo Switch 2, это идеальный момент, чтобы подумать о прославленной истории консольного наследия Nintendo.
Ниже мы тщательно составили полный список каждой консоли Nintendo, выпущенной на сегодняшний день. Приступите к ностальгическому путешествию во времени и засвидетельствуйте, как Nintendo последовательно раздвигала границы игровых технологий и развлечений.
Результаты ответов*Хотите сохранить новый коммутатор Nintendo или новые названия для вашей системы? Обязательно ознакомьтесь с лучшими предложениями Nintendo, доступными сегодня.*Сколько было консолей Nintendo?
В общей сложности 32 консоли Nintendo были выпущены на протяжении всей легендарной истории Nintendo. Предстоящий Switch 2 отметит 33 -ю запись в этой впечатляющей линии. Этот счет охватывает как домашние, так и портативные консоли, в том числе ревизионные модели, такие как модели, используемые как XL и Mini.
Последняя модель ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 См. Это на консоли Amazonevery Nintendo в порядке выпуска
Цветная телевизионная игра - 1 июня 1977 г.
Первым предприятием Nintendo в игровом оборудовании стало сериал Color TV-игры, сотрудничество с Mitsubishi Electronics. Это новаторское усилие не только ознаменовало вход Nintendo на рынок оборудования, но и заложила основу для будущих инноваций. Успех цветной телевизионной игры заставил Nintendo сосредоточиться на игровом оборудовании, которое продолжает процветать почти 50 лет спустя.
Game & Watch - 28 апреля 1980 г.
С серией Game & Watch Nintendo совершила свой первоначальный набег на портативный рынок. Эти устройства, каждая из которых включает в себя уникальные игры, достигли замечательных продаж, превосходя 40 миллионов единиц по всему миру. Они представили ключевые инновации, такие как D-PAD, которые впервые увидели в Donkey Kong Game & Watch, которые все еще используются сегодня. Недавно Nintendo возродила эту ностальгию с ограниченными моделями, отмечающими годовщины Mario и Zelda в 2020 и 2021 годах.
Nintendo Entertainment System - 18 октября 1985 г.
Запущенный как семейный компьютер (Famicom) в Японии, Nintendo Entertainment System (NES) отметила первое выпуск домашней консоли Nintendo в Северной Америке. NES революционизировала игры с помощью своей системы картриджей, позволяя игрокам расширять свою библиотеку с помощью знаковых названий, таких как Super Mario, Legend of Zelda и Metroid. Влияние этой консоли на отрасль неоспоримо, что создает основу для будущих поколений игр.
Game Boy - 31 июля 1989 г.
Game Boy, выпущенный в Северной Америке в 1989 году, революционизировал портативные игры со своей системой картриджей. Это позволило игрокам наслаждаться различными играми, и тетрис стал синонимом успеха консоли, связанного с системой в большинстве регионов, кроме Японии.
Super Nintendo Entertainment System - 23 августа 1991 г.
Представляя 16-битную графику на платформу Nintendo, Super Nintendo Entertainment System (SNES) ознаменовало значительный скачок вперед. Эта консоль была домом для новаторских титулов, таких как Super Mario World и Donkey Kong Country, которые не только развивали существующие франшизы, но и стали бестселлерами, несмотря на то, что позже выступили в поколении консоли.
Виртуальный мальчик - 14 августа 1995 г.
Возможно, одна из самых уникальных консолей Nintendo, виртуальный мальчик был первым, кто предложил настоящие 3D -визуальные эффекты без очков. Несмотря на то, что у него была короткая продолжительность жизни и всего 22 игры, такие титулы, как теннис Марио и виртуальное мальчика Wario Land, оставили отметку в своей краткой истории.
Game Boy Pocket - 3 сентября 1996 г.
Эволюция оригинального Game Boy, Game Boy Pocket предложил меньший форм-фактор и более четкий черно-белый экран. Усовершенствованное оборудование улучшило время отклика экрана, хотя его меньший размер привел к сокращению срока службы батареи.
Nintendo 64 - 29 сентября 1996 г.
Отмечая вступление Nintendo в 3D Home Console Gaming, Nintendo 64 была революционной. Он представил классику, такую как Super Mario 64 и Legend of Zelda: Ocarina of Time, наряду с новым контроллером с аналоговым палкой. Специальные выпуска консоли, в том числе полупрозрачные варианты, остаются знаковыми.
Game Boy Light - 14 апреля 1998 г.
Exclusive для Японии, Game Boy Light имеет подсветку для повышения видимости в условиях низкого освещения. Больше, чем в кармане Game Boy, он также мог похвастаться продолжительным временем батареи около 20 часов.
Game Boy Color - 18 ноября 1998 г.
С цветом Game Boy Nintendo принесла яркий цвет в свою портативную линию. За обратной стороной, совместимой с оригинальными играми Game Boy, это позволило игрокам испытать классику, как Tetris в полном цвете. Новое оборудование также поддержало сотни эксклюзивных названий, расширяя наследие Game Boy.
Game Boy Advance - 11 июня 2001 г.
Представляя горизонтальный дизайн и 16-битную графику, Game Boy Advance (GBA) был значительным скачком. Он поддерживал обратную совместимость с предыдущими моделями Game Boy, значительно увеличив количество играбельных игр до тысяч.
Mini Pokémon - 16 ноября 2001 г.
Изображение: Gamesradarthe Pokémon Mini был крошечным портативным устройством, посвященным игры Pokémon. Всего лишь 10 игр, в том числе только четыре в Северной Америке, она предлагала уникальные функции, такие как встроенные часы и инфракрасная связь.
Nintendo GameCube - 18 ноября 2001 г.
Опираясь на успех Nintendo 64, GameCube доставил продолжения любимых франшиз, таких как Super Mario Sunshine и Legend of Zelda: Wind Waker. Он перешел от картриджей к оптическим дискам и ввел более эргономичный контроллер с функциями Rumble, оставляя длительное влияние на такие франшизы, как перекрестное перекрестие животных.
Panasonic Q - 14 декабря 2001 г.
Сотрудничество с Panasonic, Q сочетает в себе функциональность GameCube с DVD -плеер. Его гладкая конструкция из нержавеющей стали и интегрированная ЖК -панель были примечательны, хотя его высокая цена привела к ограниченному успеху на рынке.
Game Boy Advance SP - 23 марта 2003 г.
Получив флип -дизайн и аккумуляторную батарею, Game Boy Advance SP был значительным обновлением. Более поздние модели добавили экран с подсветкой, улучшив портативные игры, несмотря на упущение разъема для наушников.
Nintendo DS - 21 ноября 2004 г.
Благодаря инновационному дизайну с двумя экранами и сенсорным экраном, Nintendo DS стала самой продаваемой консоли Nintendo. Его возможности Wi-Fi и уникальный игровой опыт отличают его от конкурентов.
Game Boy Micro - 19 сентября 2005 г.
Представленный Реджи Филс-Айме на E3 2005, Game Boy Micro впечатлен своим компактным размером и регулируемым экраном с подсветкой. Несмотря на короткий пробег, он предлагал обратную совместимость с широким спектром игр для мальчиков.
Nintendo DS Lite - 11 июня 2006 г.
Стрюще и легче, чем оригинал, Nintendo DS Lite Enhanced Gameplay с более яркими экранами и улучшенным сроком службы батареи. Эти усовершенствования сделали его популярным выбором среди геймеров.
Nintendo Wii - 19 ноября 2006 г.
Оживление рынка домашних консолей Nintendo, Wii представило управление движением через свой уникальный Wii Remote. Обратная совместимость с GameCube, наряду с сервисом виртуальной консоли, сделала его универсальной и популярной платформой.
Nintendo DSI - 1 ноября 2008 г.
Опираясь на DS, DSI добавил камеры и слот SD -карты, хотя он удалил игровой автомат Advance. Эти изменения предлагали новые игровые процессы и варианты хранения для пользователей.
Nintendo DSI XL - 21 ноября 2009 г.
Благодаря большим, более ярким экранам и улучшенным динамикам DSI XL обеспечил более захватывающий опыт. Его более крупная батарея также позволила для более длительных игровых сессий.
Nintendo 3DS - 27 марта 2011 г.
Представляя 3D, не содержащие очков, Nintendo 3DS предлагали множество инновационных функций и названий. Опираясь на успех DS, он предоставил классику, такую как Legend of Zelda: связь между мирами и Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 августа 2012 г.
Получая экраны на 90% больше, чем оригинальные 3DS, 3DS XL улучшенная видимость и комфорт 3DS XL, поддерживая все особенности своего предшественника.
Nintendo Wii U - 18 ноября 2012 г.
Как преемник Wii, Wii U представил инновационный контроллер GamePad со встроенным экраном. Несмотря на свои возможности HD и сильные названия, такие как Super Mario 3D World и Splatoon, маркетинговые проблемы повлияли на его коммерческий успех.
Nintendo Wii Mini - 7 декабря 2012 г.
Выпущенный в конце жизненного цикла Wii, Wii Mini представлял собой компактную, благоприятную для бюджета версия без поддержки GameCube или подключения к Wi-Fi.
Nintendo 2DS - 12 октября 2013 г.
Удаляя 3D -функцию, 2DS предложил доступную точку входа в семейство DS. В то время как он пожертвовал некоторым качеством звука, его более низкая цена сделала его доступной для более широкой аудитории.
New Nintendo 3DS - 11 октября 2014 г.
Улучшение 3DS с помощью новых элементов управления и поддержки NFC для Amiibo, New Nintendo 3DS обеспечил более богатый игровой опыт. Его ошеломленное освобождение в регионах отражало приверженность Nintendo к глобальным рынкам.
New Nintendo 3DS XL - 13 февраля 2015 г.
Благодаря еще большим экранам, чем новые 3DS, новый 3DS XL предлагал захватывающий игровой опыт. В то время как он снял настраиваемые лицевые пластины, специальные издания предоставили достаточно разнообразия.
Nintendo Switch - 3 марта 2017 г.
Объединяя домашние и портативные игры, Nintendo Switch произвел революцию в отрасли. Его обширная первая библиотека и специальные издания сделали его фаворитом среди геймеров по всему миру.
New Nintendo 2DS XL - 28 июля 2017 г.
Улучшение 2DS с помощью аналоговой палки и поддержки Amiibo, новый 2DS XL вернулся к дизайну раскладушки. Он также сыграл новые титулы 3DS, расширяя свою игровую библиотеку.
Nintendo Switch Lite - 20 сентября 2019 г.
Разработанный исключительно для портативной игры, Switch Lite включал встроенные контроллеры и меньший форм-фактор. Его более низкая цена расширила доступность коммутатора.
Nintendo Switch OLED MODEL - 8 октября 2021 г.
Дебютировав с более крупным OLED -экраном и расширенными динамиками, модель Switch OLED предложила премиум -опыт. Его новый док с портом локальной сети добавил универсальность к консоли.
Предстоящие консоли Nintendo
После длительного периода спекуляций Nintendo официально представила Switch 2. В трейлере Sepect выделяется новый метод прикрепления Joy-Cons, более крупный экран и дополнительный порт USB-C. Способность использовать Joy-Cons в качестве мыши предлагает инновационные возможности игрового процесса, потенциально интегрированные в новые первые названия и порты. Трейлер дразнит то, что, по-видимому, является новым картингом Mario с поддержкой 24 игроков, и подтверждает, что консоль в основном соответствует обратному характеру, поддерживающему как физические, так и цифровые игры.Аналитики считают, что Switch 2 будет продаваться около 400 долларов. Мы собрали все известные подробности из трейлера, но Nintendo Direct, запланированный на 2 апреля, предоставит дополнительную информацию, включая официальную дату выпуска.
Результаты ответа