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Consolas de Nintendo: historial de fecha de lanzamiento completo

Authore: SadieActualizar:May 18,2025

Nintendo se erige como un titán en la industria de los videojuegos, reconocido por su innovadora creatividad e innovación en las consolas domésticas. La rica cartera de amadas propiedades intelectuales de la compañía continúa cautivando a los jugadores décadas después de su lanzamiento inicial, mostrando el encanto duradero de Nintendo y el enfoque de futuro. A medida que se acumula la anticipación para el próximo Nintendo Switch 2, es un momento perfecto para reflexionar sobre la ilustre historia del legado de la consola de Nintendo.

A continuación, hemos compilado meticulosamente una lista completa de cada consola de Nintendo lanzada hasta la fecha. Embárcate en un viaje nostálgico a través del tiempo y es testigo de cómo Nintendo ha empujado constantemente los límites de la tecnología y el entretenimiento de los juegos.

¿Qué consola de Nintendo tuvo los mejores juegos? ------------------------------------------
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¿Cuántas consolas de Nintendo ha habido?

En total, se han publicado 32 consolas de Nintendo en toda la historia de Nintendo. El próximo Switch 2 marcará la 33ª entrada en este impresionante linaje. Este recuento abarca consolas de casa y portátiles, incluidos modelos de revisión como los marcados como XL y Mini.

Último modelo ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Véalo en Amazonevery Nintendo Console en orden de lanzamiento

Color TV -Game - 1 de junio de 1977

La primera empresa de Nintendo en el hardware de juegos fue la serie Color TV-Game, una colaboración con Mitsubishi Electronics. Este esfuerzo pionero no solo marcó la entrada de Nintendo en el mercado de hardware, sino que también preparó el escenario para futuras innovaciones. El éxito del juego de televisión color impulsó a Nintendo a centrarse más en el hardware de juegos, un legado que continúa prosperando casi 50 años después.

Juego y reloj - 28 de abril de 1980

Con la serie Game & Watch, Nintendo hizo su incursión inicial en el mercado de la computadora de mano. Estos dispositivos, cada uno con juegos únicos, lograron ventas notables, superando 40 millones de unidades en todo el mundo. Introducieron innovaciones clave como el D-Pad, visto primero en Donkey Kong Game & Watch, que todavía están en uso hoy. Recientemente, Nintendo revivió esta nostalgia con modelos de edición limitada que celebran los aniversarios de Mario y Zelda en 2020 y 2021.

Sistema de entretenimiento de Nintendo - 18 de octubre de 1985

Lanzada como la computadora familiar (Famicom) en Japón, el Nintendo Entertainment System (NES) marcó el primer lanzamiento de Nintendo Home Console en América del Norte. El NES revolucionó los juegos con su sistema de cartucho, lo que permite a los jugadores expandir su biblioteca con títulos icónicos como Super Mario, The Legend of Zelda y Metroid. El impacto de esta consola en la industria es innegable, preparando el escenario para las generaciones futuras de juegos.

Game Boy - 31 de julio de 1989

Game Boy, lanzado en Norteamérica en 1989, revolucionó los juegos de mano con su sistema de cartucho. Esto permitió a los jugadores disfrutar de una variedad de juegos, con Tetris convirtiéndose en sinónimo del éxito de la consola, incluido con el sistema en la mayoría de las regiones, excepto Japón.

Super Nintendo Entertainment System - 23 de agosto de 1991

La introducción de gráficos de 16 bits en la plataforma Nintendo, el SUPER Nintendo Entertainment System (SNES) marcó un salto significativo adelante. Esta consola fue el hogar de títulos innovadores como Super Mario World y Donkey Kong Country, que no solo evolucionó las franquicias existentes, sino que también se convirtieron en más vendidas a pesar de su lanzamiento más adelante en la generación de consolas.

Virtual Boy - 14 de agosto de 1995

Quizás una de las consolas más singulares de Nintendo, el niño virtual fue el primero en ofrecer verdaderas imágenes en 3D sin gafas. Aunque tenía una breve vida útil y solo 22 juegos, títulos como Mario's Tennis y Virtual Boy Wario Land dejaron una marca en su breve historia.

Game Boy Pocket - 3 de septiembre de 1996

Una evolución del Game Boy original, el bolsillo Game Boy ofreció un factor de forma más pequeño y una pantalla en blanco y negro más claro. El hardware mejorado mejoró el tiempo de respuesta de la pantalla, aunque su tamaño más pequeño resultó en una reducción de la batería.

Nintendo 64 - 29 de septiembre de 1996

Marcando la entrada de Nintendo en los juegos de consola en casa 3D, la Nintendo 64 fue revolucionaria. Introdujo clásicos como Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time, junto con un nuevo controlador con un palo analógico. Las versiones de edición especial de la consola, incluidas las variantes translúcidas, siguen siendo icónicas.

Game Boy Light - 14 de abril de 1998

Exclusivo para Japón, Game Boy Light presentó una luz de fondo para una mejor visibilidad en condiciones de poca luz. Más grande que el bolsillo Game Boy, también contaba con una duración de batería extendida de alrededor de 20 horas.

Game Boy Color - 18 de noviembre de 1998

Con el color Game Boy, Nintendo trajo un color vibrante a su línea de mano. Compatible con los juegos originales de Game Boy, permitió a los jugadores experimentar clásicos como Tetris a todo color. El nuevo hardware también admitió cientos de títulos exclusivos, expandiendo el legado de Game Boy.

Game Boy Advance - 11 de junio de 2001

La introducción de un diseño horizontal y gráficos de 16 bits, Game Boy Advance (GBA) fue un salto importante. Mantuvo la compatibilidad al revés con los modelos anteriores de Game Boy, aumentando enormemente la cantidad de juegos jugables a miles.

Pokémon Mini - 16 de noviembre de 2001

Crédito de la imagen: GamesRadarthe Pokémon Mini era un pequeño dispositivo portátil dedicado a los juegos de Pokémon. Con solo 10 juegos lanzados, incluidos solo cuatro en América del Norte, ofreció características únicas como un reloj incorporado y una comunicación infrarroja.

Nintendo GameCube - 18 de noviembre de 2001

Sobre la base del éxito de Nintendo 64, GameCube entregó secuelas a las queridas franquicias como Super Mario Sunshine y la leyenda de Zelda: Wind Waker. Hizo la transición de cartuchos a discos ópticos e introdujo un controlador más ergonómico con características de retumbar, dejando un impacto duradero en franquicias como el cruce de animales.

Panasonic Q - 14 de diciembre de 2001

Una colaboración con Panasonic, la funcionalidad de GameCube combinada Q con un reproductor de DVD. Su elegante diseño de acero inoxidable y su panel LCD integrado fueron notables, aunque su alto precio condujo a un éxito limitado en el mercado.

Game Boy Advance SP - 23 de marzo de 2003

Con un diseño de volteo y una batería recargable, el Game Boy Advance SP fue una actualización significativa. Los modelos posteriores agregaron una pantalla retroiluminada, mejorando la experiencia de juego de mano a pesar de la omisión de una toma de auriculares.

Nintendo DS - 21 de noviembre de 2004

Con su innovador diseño de doble pantalla y pantalla táctil, el Nintendo DS se convirtió en la consola más vendido de Nintendo. Su capacidad de Wi-Fi y experiencias de juego únicas lo diferencian de los competidores.

Game Boy Micro - 19 de septiembre de 2005

Introducido por Reggie Fils-Aimé en E3 2005, el Game Boy Micro impresionó con su tamaño compacto y su pantalla retroiluminable ajustable. A pesar de su corta producción, ofreció compatibilidad con una amplia gama de títulos de Game Boy.

Nintendo DS Lite - 11 de junio de 2006

Más delgado y más ligero que el original, el juego mejorado Nintendo DS Lite con pantallas más brillantes y una mejor duración de la batería. Estos refinamientos lo convirtieron en una elección popular entre los jugadores.

Nintendo Wii - 19 de noviembre de 2006

Revitalizando el mercado de consolas domésticas de Nintendo, la Wii introdujo controles de movimiento a través de su control remoto Wii único. La compatibilidad con gameCube, junto con el servicio de consola virtual, lo convirtió en una plataforma versátil y popular.

Nintendo DSI - 1 de noviembre de 2008

Sobre la base del DS, el DSI agregó cámaras y una ranura para tarjetas SD, aunque eliminó la ranura de Game Boy Advance. Estos cambios ofrecieron nuevas opciones de juego y almacenamiento para los usuarios.

Nintendo DSI XL - 21 de noviembre de 2009

Con pantallas más grandes y brillantes y altavoces mejorados, el DSI XL proporcionó una experiencia más inmersiva. Su batería más grande también permitió sesiones de juegos más largas.

Nintendo 3DS - 27 de marzo de 2011

Presentando 3D sin gafas, el Nintendo 3DS ofreció una variedad de características y títulos innovadores. Sobre la base del éxito del DS, entregó clásicos como The Legend of Zelda: un vínculo entre mundos y Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012

Con pantallas 90% más grandes que el 3DS original, el 3DS XL mejoró la visibilidad y la comodidad del juego, manteniendo todas las características de su predecesor.

Nintendo Wii U - 18 de noviembre de 2012

Como sucesor de la Wii, la Wii U introdujo el innovador controlador GamePad con una pantalla incorporada. A pesar de sus capacidades HD y títulos fuertes como Super Mario 3D World y Splatoon, los desafíos de marketing afectaron su éxito comercial.

Nintendo Wii Mini - 7 de diciembre de 2012

Lanzado al final del ciclo de vida de Wii, el Wii Mini era una versión compacta y económica sin soporte de GameCube o conectividad Wi-Fi.

Nintendo 2DS - 12 de octubre de 2013

Al eliminar la función 3D, el 2DS ofreció un punto de entrada asequible a la familia DS. Si bien sacrificó cierta calidad de sonido, su precio más bajo lo hizo accesible para una audiencia más amplia.

Nueva Nintendo 3DS - 11 de octubre de 2014

Al mejorar el 3DS con nuevos controles y soporte de NFC para Amiibo, la nueva Nintendo 3DS proporcionó una experiencia de juego más rica. Su lanzamiento escalonado en todas las regiones reflejó el compromiso de Nintendo con los mercados globales.

Nueva Nintendo 3DS XL - 13 de febrero de 2015

Con pantallas aún más grandes que el nuevo 3DS, el nuevo 3DS XL ofreció una experiencia de juego inmersiva. Mientras eliminaba las placas faciales personalizables, las ediciones especiales proporcionaron una amplia variedad.

Nintendo Switch - 3 de marzo de 2017

Combinando juegos en casa y portátiles, el Nintendo Switch revolucionó la industria. Su extensa biblioteca de primera parte y ediciones especiales lo han convertido en un favorito entre los jugadores de todo el mundo.

Nueva Nintendo 2DS XL - 28 de julio de 2017

Mejorando el 2DS con un palo analógico y soporte de Amiibo, el nuevo 2DS XL volvió al diseño de la capa de poca. También jugó nuevos títulos 3DS, expandiendo su biblioteca de juegos.

Nintendo Switch Lite - 20 de septiembre de 2019

Diseñado exclusivamente para el juego de mano, el Switch Lite presentaba controladores incorporados y un factor de forma más pequeño. Su precio más bajo amplió la accesibilidad del interruptor.

Modelo OLED de Nintendo Switch - 8 de octubre de 2021

Debutando con una pantalla OLED más grande y altavoces mejorados, el modelo OLED Switch ofreció una experiencia de mano premium. Su nuevo muelle con un puerto LAN agregó versatilidad a la consola.

Próximas consolas de Nintendo

Jugar Después de un largo período de especulación, Nintendo ha presentado oficialmente el Switch 2. El avance de revelación destaca un nuevo método para conectar Joy-Cons, una pantalla más grande y un puerto USB-C adicional. La capacidad de usar Joy-Cons como mouse sugiere posibilidades de juego innovadoras, potencialmente integradas en nuevos títulos y puertos de primera parte. El tráiler se burla de lo que parece ser un nuevo Mario Kart con soporte de 24 jugadores, y confirma la naturaleza compatible en su mayoría de la consola, que respalda los juegos físicos y digitales.

Los analistas estiman que el Switch 2 se venderá por alrededor de $ 400. Hemos reunido todos los detalles conocidos del trailer, pero una Nintendo Direct programada para el 2 de abril proporcionará más información, incluida una fecha de lanzamiento oficial.

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