Nintendo steht als Titan in der Videospielbranche und bekannt für seine bahnbrechende Kreativität und Innovation in Heimkonsolen. Das reiche Portfolio des Unternehmens an beliebten intellektuellen Immobilien fesselt die Spieler jahrzehntelang nach ihrer ersten Veröffentlichung weiterhin und zeigt Nintendos anhaltendem Charme und vorausdenkendem Ansatz. Während die Vorfreude auf den kommenden Nintendo Switch 2 aufbaut, ist es ein perfekter Moment, um über die berühmte Geschichte von Nintendos Konsolenerbe nachzudenken.
Im Folgenden haben wir sorgfältig eine umfassende Liste aller bisher veröffentlichten Nintendo -Konsole zusammengestellt. Beginnen Sie eine nostalgische Reise durch die Zeit und beobachten Sie, wie Nintendo die Grenzen der Spieltechnologie und Unterhaltung konsequent überschritten hat.
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Insgesamt wurden 32 Nintendo -Konsolen in der gesamten Geschichte von Nintendo veröffentlicht. Der kommende Switch 2 markiert den 33. Eintrag in dieser beeindruckenden Abstammung. Diese Zählung umfasst sowohl Heim- als auch Handheld -Konsolen, einschließlich Revisionsmodellen wie den als XL und Mini gebrandeten.
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Farbfernsehspiel - 1. Juni 1977
Nintendos erstes Unternehmen in Gaming-Hardware war die Color TV-Game-Serie, eine Zusammenarbeit mit Mitsubishi Electronics. Diese Pionierarbeit markierte nicht nur den Eintritt von Nintendo in den Hardwaremarkt, sondern legte auch die Voraussetzungen für zukünftige Innovationen. Der Erfolg des Color TV-Game ließ Nintendo dazu veranlasst, sich weiter auf Gaming-Hardware zu konzentrieren, ein Vermächtnis, das fast 50 Jahre später gedeiht.
Game & Watch - 28. April 1980
Mit der Game & Watch -Serie hat Nintendo seinen ersten Einstieg in den Handheld Market eingesetzt. Diese Geräte mit jeweils einzigartigen Spielen erzielten bemerkenswerte Verkäufe und übertrafen weltweit 40 Millionen Einheiten. Sie stellten wichtige Innovationen wie das D-Pad vor, die zuerst im Donkey Kong Game & Watch zu sehen sind und heute noch verwendet werden. Vor kurzem hat Nintendo diese Nostalgie mit limitierten Modellen in limitierter Auflage wiederbelebt, die die Jubiläen von Mario und Zelda im Jahr 2020 und 2021 feierten.
Nintendo Entertainment System - 18. Oktober 1985
Das Nintendo Entertainment System (NES) wurde als Family Computer (FAMICOM) in Japan gestartet und markierte Nintendos erste Home -Console -Veröffentlichung in Nordamerika. Das NES revolutionierte Spiele mit seinem Patronensystem und ermöglichte es den Spielern, ihre Bibliothek mit ikonischen Titeln wie Super Mario, der Legende von Zelda und Metroid zu erweitern. Die Auswirkungen dieser Konsole auf die Branche sind unbestreitbar und bilden die Bühne für zukünftige Generationen von Spielen.
Game Boy - 31. Juli 1989
Game Boy, das 1989 in Nordamerika veröffentlicht wurde, revolutionierte Handheld -Gaming mit seinem Patronensystem. Dies ermöglichte es den Spielern, eine Vielzahl von Spielen zu genießen, wobei Tetris in den meisten Regionen mit Ausnahme Japan mit dem System mit dem System der Konsole wurde.
Super Nintendo Entertainment System - 23. August 1991
Das Super Nintendo Entertainment System (SNES) hat 16-Bit-Grafiken in die Nintendo-Plattform eingeführt und markierte einen bedeutenden Sprung nach vorne. In dieser Konsole befand sich bahnbrechende Titel wie Super Mario World und Donkey Kong Country, die nicht nur bestehende Franchise-Unternehmen entwickelten, sondern auch Bestseller wurden, obwohl sie später in der Konsolengeneration startete.
Virtual Boy - 14. August 1995
Der virtuelle Junge war vielleicht einer der einzigartigsten Konsolen von Nintendo, der erste, der echte 3D -Bilder ohne Brille anbot. Obwohl es eine kurze Lebensdauer und nur 22 Spiele hatte, haben Titel wie Marios Tennis und Virtual Boy Wario Land seine kurze Geschichte geprägt.
Game Boy Pocket - 3. September 1996
Die Game Boy-Tasche, eine Entwicklung des ursprünglichen Game Boy, bot einen kleineren Formfaktor und einen klareren schwarz-weißen Bildschirm. Eine verbesserte Hardware verbesserte die Reaktionszeit des Bildschirms, obwohl die geringere Größe zu einer verringerten Akkulaufzeit führte.
Nintendo 64 - 29. September 1996
Der Nintendo 64 markierte Nintendos Eintritt in 3D Home Console Gaming und war revolutionär. Es stellte Klassiker wie Super Mario 64 und The Legend of Zelda: Ocarina of Time zusammen mit einem neuartigen Controller mit einem analogen Stick vor. Die Special Edition -Veröffentlichungen der Konsole, einschließlich durchscheinender Varianten, bleiben ikonisch.
Game Boy Light - 14. April 1998
Das Game Boy Light exklusiv in Japan war eine Hintergrundbeleuchtung für eine verbesserte Sichtbarkeit bei schlechten Lichtverhältnissen. Größer als die Game Boy -Tasche, sondern auch eine längere Akkulaufzeit von rund 20 Stunden.
Game Boy Color - 18. November 1998
Mit der Farbe der Game Boy brachte Nintendo eine lebendige Farbe in die Handheld -Linie. Rückwärtskompatible mit originalen Game Boy-Spielen ermöglichten es den Spielern, Klassiker wie Tetris in voller Farbe zu erleben. Die neue Hardware unterstützte auch Hunderte exklusiver Titel und erweiterte das Erbe des Game Boy.
Game Boy Advance - 11. Juni 2001
Der Game Boy Advance (GBA) stellte ein horizontales Design und eine 16-Bit-Grafik ein und war ein bedeutender Sprung nach vorne. Es hielt die Kompatibilität der Rückwärtsbekämpfung mit früheren Game Boy -Modellen bei und erhöhte die Anzahl der spielbaren Spiele erheblich auf Tausende.
Pokémon Mini - 16. November 2001
Bildnachweis: GamesRadarthe Pokémon Mini war ein winziges Handheld -Gerät, das Pokémon -Spielen gewidmet war. Mit nur 10 veröffentlichten Spielen, darunter nur vier in Nordamerika, bot es einzigartige Funktionen wie eine integrierte Uhr und eine Infrarotkommunikation.
Nintendo Gamecube - 18. November 2001
Aufbauend auf dem Erfolg des Nintendo 64 lieferte der Gamecube beliebte Franchise -Unternehmen wie Super Mario Sunshine und die Legende von Zelda: Wind Waker. Es wechselte von Patronen zu optischen Scheiben und führte einen ergonomischeren Controller mit Rumble -Merkmalen ein, wobei Franchise -Unternehmen wie Animal Crossing nachhaltig beeinflusst wurde.
Panasonic Q - 14. Dezember 2001
Als Zusammenarbeit mit Panasonic, die q kombinierte Gamecube -Funktionalität mit einem DVD -Player. Das schlanke Design und das integrierte LCD -Panel aus Edelstahl waren bemerkenswert, obwohl sein hoher Preis zu einem begrenzten Markterfolg führte.
Game Boy Advance SP - 23. März 2003
Mit einem Flip -Design und einem wiederaufladbaren Akku war der Game Boy Advance SP ein erhebliches Update. Spätere Modelle fügten einen hinterleuchteten Bildschirm hinzu, wodurch das Handheld -Spielerlebnis trotz der Auslassung einer Kopfhörerbuchse verbessert wurde.
Nintendo DS - 21. November 2004
Mit seinem innovativen Dual-Screen- und Touchscreen-Design wurde der Nintendo DS Nintendos meistverkaufte Konsole. Seine Wi-Fi-Fähigkeiten und einzigartige Spielerlebnisse unterscheiden es von Konkurrenten.
Game Boy Micro - 19. September 2005
Der Game Boy Micro wurde von Reggie Fils-Aimé bei E3 2005 eingeführt und beeindruckte von seiner kompakten Größe und dem verstellbaren Hintergrundbeleuchtungsbildschirm. Trotz seines kurzen Produktionslaufs bot es mit einer breiten Palette von Game Boy -Titeln rückwärtskompatibilität.
Nintendo ds Lite - 11. Juni 2006
Schlanker und leichter als das Original, das Nintendo DS Lite verbesserte Gameplay mit helleren Bildschirmen und verbesserter Akkulaufzeit. Diese Verfeinerungen machten es zu einer beliebten Wahl unter den Spielern.
Nintendo Wii - 19. November 2006
Die Wii revitalisierte den Markt für Heimkonsolen von Nintendo und führte Bewegungskontrollen durch seine einzigartige Wii -Fernbedienung ein. Die Rückwärtskompatibilität mit Gamecube machte es zusammen mit dem virtuellen Konsolendienst zu einer vielseitigen und beliebten Plattform.
Nintendo DSI - 1. November 2008
Aufbauend auf dem DS fügte der DSI Kameras und einen SD -Kartensteckplatz hinzu, obwohl er den Game Boy Advance Slot entfernt hatte. Diese Änderungen boten den Benutzern neue Gameplay- und Speicheroptionen.
Nintendo DSI XL - 21. November 2009
Mit größeren, helleren Bildschirmen und verbesserten Lautsprechern sorgte der DSI XL zu einer eindringlicheren Erfahrung. Die größere Batterie ermöglichte auch längere Spielsitzungen.
Nintendo 3ds - 27. März 2011
Die Nintendo 3DS stellte eine Reihe von innovativen Funktionen und Titeln an. Aufbauend auf dem Erfolg des DS lieferte es Klassiker wie die Legende von Zelda: eine Verbindung zwischen Welten und Super Mario 3D Land.
Nintendo 3ds XL - 19. August 2012
Mit den Bildschirmen um 90% größer als die ursprünglichen 3DS, die 3DS XL Enhanced Gameplay -Sichtbarkeit und -komfort, beibehalten Sie alle Funktionen seines Vorgängers.
Nintendo Wii U - 18. November 2012
Als Nachfolger der Wii führte die Wii U den innovativen Gamepad-Controller mit einem integrierten Bildschirm ein. Trotz seiner HD -Fähigkeiten und starken Titel wie Super Mario 3D World und Splatoon wirkte sich die Marketingherausforderungen auf den kommerziellen Erfolg aus.
Nintendo Wii Mini - 7. Dezember 2012
Der Wii Mini wurde am Ende des Lebenszyklus der Wii veröffentlicht und war eine kompakte, budgetfreundliche Version ohne Gamecube-Unterstützung oder Wi-Fi-Konnektivität.
Nintendo 2ds - 12. Oktober 2013
Die 2DS entlastete die 3D -Funktion und boten einen erschwinglichen Einstiegspunkt in die DS -Familie. Während es eine gewisse Klangqualität opferte, machte es sein günstigeres Preis für ein breiteres Publikum zugänglich.
NEU NINTENDO 3DS - 11. Oktober 2014
Die neue Nintendo 3DS verbesserte die 3DS mit neuen Kontrollen und NFC -Unterstützung für Amiibo und bot ein umfassenderes Spielerlebnis. Die gestaffelte Veröffentlichung in den Regionen spiegelte das Engagement von Nintendo für globale Märkte wider.
NEU NINTENDO 3DS XL - 13. Februar 2015
Bei noch größeren Bildschirmen als die neuen 3DS bot der neue 3DS XL ein immersives Spielerlebnis. Während es anpassbare Gesichtsplatten entfernt hatte, lieferten Sonderausgaben ausreichend Auswahl.
Nintendo Switch - 3. März 2017
Der Nintendo Switch kombinierte die Branche zu Hause und tragbares Spiele. Die umfangreiche Bibliothek und Sonderausgaben für die First-Anbieter haben es zu einem Favoriten unter den Spielern weltweit gemacht.
NEU NINTENDO 2DS XL - 28. Juli 2017
Das neue 2DS XL verbesserte die 2DS mit einem analogen Stick und Amiibo -Unterstützung und kehrte zum Clamshell -Design zurück. Es spielte auch neue 3DS -Titel und erweiterte seine Gaming -Bibliothek.
Nintendo Switch Lite - 20. September 2019
Der Switch-Lite wurde ausschließlich für das Handheld-Spiel entwickelt und verfügt über integrierte Controller und einen kleineren Formfaktor. Der niedrigere Preis hat die Zugänglichkeit des Switchs erweitert.
Nintendo Switch OLED -Modell - 8. Oktober 2021
Das Switch OLED -Modell debütierte mit einem größeren OLED -Bildschirm und verbesserten Lautsprechern und bot ein Premium -Handheld -Erlebnis. Das neue Dock mit einem LAN -Port hat der Konsole die Vielseitigkeit verleiht.
Bevorstehende Nintendo -Konsolen
Nach einer langen Spekulationszeit hat Nintendo den Switch offiziell vorgestellt. 2. Der Anhänger für den Anhänger zeigt eine neue Methode zum Anbringen von Joy-Cons, einem größeren Bildschirm und einem zusätzlichen USB-C-Anschluss. Die Fähigkeit, Joy-Cons als Maus zu verwenden, schlägt innovative Spielmöglichkeiten vor, die möglicherweise in neue Erstanbieter-Titel und -Ports integriert sind. Der Trailer neckt einen neuen Mario Kart mit 24 Spielern und bestätigt die meist rückwärtskompatible Natur der Konsole und unterstützt sowohl physische als auch digitale Spiele.Analysten schätzen, dass der Switch 2 rund 400 US -Dollar im Einzelhandel erhält. Wir haben alle bekannten Details aus dem Trailer gesammelt, aber ein für den 2. April geplantes Nintendo -Direkter wird weitere Erkenntnisse liefern, einschließlich eines offiziellen Veröffentlichungsdatums.
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