Neople, spółka zależna Nexon, jest gotowy uwolnić swój bardzo oczekiwany hardcore RPG Slasher, pierwszy Berserker: Khazan , na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | S 27 marca. Aby zabrać apetyty na graczy, wydano ośmiominutowy zwiastun rozgrywki, pokazując skomplikowany i wymagający system walki.
Zwiastun podkreśla trzy kluczowe filary bojowe: atakowanie, unikanie i obronę. Obrona, choć skuteczna w zmniejszaniu odpływu wytrzymałości i minimalizowania ogłuszenia, zużywa znacznie więcej wytrzymałości niż unikanie. Unikanie, wymagające precyzyjnego czasu i szybkiego odruchu, wykorzystuje mniej wytrzymałości, ale wymaga odręcznego wykonania, aby w pełni wykorzystać swoje ramy niepoprawności. Podobnie jak w przypadku wielu tytułów SoulSlie, opanowanie zarządzania wytrzymałością ma ogromne znaczenie dla sukcesu w pierwszym Berserker: Khazan .
Wyposażony nad Staminą pogrąża Khazana w wrażliwy stan wyczerpania, pozostawiając go szeroko otwarty na ataki wroga. Ten mechanik można jednak strategicznie wykorzystać przeciwko wrogom widocznymi prętami wytrzymałymi; wyczerpując wytrzymałość przed uwolnieniem potężnych ataków. Nawet wrogowie pozbawione prętów wytrzymałych mogą być noszeni przez uporczywe, dobrze nadające się napaści. Spotkania te wymagają cierpliwości, precyzyjnego pozycjonowania i nienagannego czasu, zrównoważonego faktem, że wytrzymałość wroga nie regeneruje się.