A CD Projekt Red construiu sua reputação através da criação de experiências de jogo extraordinárias. The Witcher 3, que celebra seu legado de uma década, continua a ser amplamente considerado um dos maiores RPGs já feitos. Da mesma forma, Cyberpunk 2077 se transformou através de extensas atualizações em uma experiência de jogo de rolão em mundo aberto notavelmente detalhada. Essas obras-primas por si só solidificam a posição do estúdio entre os desenvolvedores de elite do mundo dos jogos, juntamente com seus outros projetos cativantes. Mas o que realmente diferencia os jogos da CDPR dos concorrentes?
A Arte do Design de Jogo Coeso
Embora inúmeros fatores contribuam para o marco de qualidade da CDPR, é a forma como esses elementos se entrelaçam que cria a sua experiência característica. A sua magia reside na criação de mundos onde as histórias, ambientes e personagens reagem autenticamente às decisões do jogador. Embora muitos desenvolvedores de RPG tentem esta fórmula, poucos alcançam o nível de execução da CDPR.
"Ao jogar outros RPGs AAA, noto frequentemente as suas limitações técnicas", explica Patrick Mills, líder de estratégia de conteúdo de franquia da CDPR. "Vemos a visão do designer a esbarrar nas limitações do sistema. Observadores casuais podem chamar a isto mau design, mas frequentemente são simplesmente limitações das ferramentas que impedem a realização total das ambições."
Ferramentas Personalizadas para Narrativas Audaciosas
A CDPR investiu inúmeras horas no desenvolvimento do seu kit de ferramentas proprietário REDengine ao longo de quatro iterações. Esta tecnologia personalizada permite a sua filosofia de design distintiva, na qual as ações do jogador têm um peso tangível ao longo de toda a experiência.
O motor em evolução permitiu designs de missão cada vez mais criativos - desde os três pilares principais de jogabilidade de The Witcher até à personalização de personagens expandida de Cyberpunk que diversificou os estilos de jogo. A expansão Phantom Liberty empurrou ainda mais os limites com missões que mesclam géneros, como o seu final inspirado no survival horror.
"Para jogos da nossa escala, a variedade torna-se essencial", diz o líder de design de níveis Miles Tost. "Mesmo com narrativas fortes, os jogadores desligam-se sem experiências de jogo refrescantes para manter o envolvimento."
Criando Escolhas Significativas
A CDPR especializa-se em decisões moralmente nuançadas e que alteram a história, sem respostas claramente certas. O seu toque característico envolve consequências atrasadas que impedem o simples "save-scumming", criando dilemas autênticos que permanecem na mente dos jogadores.
"Apresentamos todas as perspectivas antecipadamente", explica o diretor associado Paweł Sasko. "Os jogadores entendem o contexto e as implicações ao fazer escolhas, criando decisões informadas mas desafiadoras."
Phantom Liberty exemplifica esta abordagem através do dilema de Songbird - escolher entre ajudar a agente problemática a escapar ou devolvê-la às autoridades questionáveis, com ambas as opções carregando argumentos válidos e resultados de cortar o coração.
Aprendendo com a Experiência
O estúdio aperfeiçoou as suas mecânicas de escolha através de múltiplos projetos. Enquanto The Witcher 2 apresentou segundos atos radicalmente diferentes com base em decisões iniciais, os jogos posteriores ajustaram esta abordagem ambiciosa para melhor se adequar ao design de mundo aberto.
O desenvolvimento de Cyberpunk 2077 revelou desafios na apresentação de consequências dentro da sua vasta cidade. "A nossa abordagem inicialmente subtil significou que muitos jogadores não perceberam os resultados das suas escolhas", admite Mills. Esta constatação influenciou as consequências mais pronunciadas de Phantom Liberty.
O Futuro da Agência do Jogador
À medida que a CDPR transita para a Unreal Engine 5 para The Witcher 4, eles visam levar os sistemas de escolha e consequência ainda mais longe. "Queremos a agência do jogador no centro", diz o diretor de jogo Sebastian Kalemba. "Mais ferramentas, mais oportunidades para os jogadores definirem verdadeiramente a sua experiência."
Depois de Phantom Liberty ter demonstrado a sua capacidade de aprender e evoluir, todos os olhos se voltam agora para como a CDPR irá implementar estas lições no seu próximo capítulo de The Witcher - potencialmente criando o seu RPG mais sofisticado até agora, mantendo a sua profundidade de escolha característica.