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"Cancelamento do jogo da Mulher Maravilha: 'Incrível e ambicioso', diz o ex-consultor"

Authore: VioletAtualizar:May 02,2025

"Cancelamento do jogo da Mulher Maravilha: 'Incrível e ambicioso', diz o ex-consultor"

O cancelamento do jogo de ação da Mulher Maravilha da Warner Bros., juntamente com o subsequente fechamento da Monolith Productions, deixou uma onda de decepção entre os fãs. No entanto, a escritora e consultora de quadrinhos Gail Simone, que trabalhou em estreita colaboração com Monolith no projeto, compartilhou suas idéias sobre a qualidade do jogo, descrevendo -o como nada menos que "incrível".

Segundo Simone, o título cancelado foi uma conquista extraordinária. "Foi absolutamente incrível", afirmou ela. "Embora eu não possa compartilhar detalhes específicos por vários motivos, posso garantir que todos os esforços foram feitos para garantir que este não fosse apenas um ótimo jogo, mas uma experiência realmente excepcional da Mulher Maravilha - um épico de referência".

Simone destacou a dedicação de toda a equipe envolvida no projeto. "Todo mundo que trabalhou nele deu 100%. Os programadores, artistas, designers - uma pessoa solteira da equipe se preocupava profundamente em tornar o produto final o mais próximo possível da perfeição. Raramente trabalhei com um grupo tão comprometido com a excelência".

Monolith supostamente derramou um esforço significativo para garantir que todos os aspectos do jogo estivessem profundamente enraizados no universo da DC, buscando autenticidade e profundidade. Segundo Simone, os fãs dos quadrinhos teriam achado que o jogo é um "sonho tornado realidade". Apesar de seu infeliz cancelamento, o projeto é uma prova da ambição e criatividade do estúdio, deixando para trás um legado do que poderia ter sido um marco na história dos jogos de super -heróis.