華納兄弟(Warner Bros.)對《神力女超人》(Wonder Woman)動作遊戲的取消,隨後封閉了整體製作作品,在粉絲中留下了一陣失望。但是,與Monolith緊密合作的漫畫家兼顧問蓋爾·西蒙妮(Gail Simone)在該項目上與Monolith合作,分享了她對遊戲質量的見解,稱其為“令人難以置信的”。
根據西蒙妮(Simone)的說法,被取消的頭銜是一個非凡的成就。她說:“這絕對是驚人的。” “儘管出於各種原因,我無法分享具體的細節,但我可以向您保證,盡一切努力確保這不僅是一款出色的遊戲,而且是一種真正出色的《神奇女俠》(Wonder Woman)體驗,這是一個基準的史詩。”
Simone強調了整個參與該項目的團隊的奉獻精神。 “每個從事它的人都給予了100%的獎勵。程序員,藝術家,設計師 - 團隊中的每個單身人士都非常關心使最終產品盡可能接近完美。我很少與一個致力於卓越的團隊合作。”
據報導,整體竭盡全力確保遊戲的各個方面都深深植根於DC宇宙,旨在實現真實性和深度。據西蒙妮說,漫畫的粉絲會發現遊戲是“夢想成真”。儘管不幸的取消了,該項目還是證明了工作室的野心和創造力,留下了超級英雄遊戲歷史上可能是地標的遺產。