Çok beklenen tek oyunculu aksiyon oyunu, Lost Soul'un bir kenara bırakılması , geliştiricisi Ultizero Games tarafından açıklandığı gibi 30 Mayıs'tan 29 Ağustos 2025'e kadar sürümünü değiştirerek üç aylık bir gecikmeyle karşılaştı. Başlangıçta, yaklaşık on yılı kapsayan bir geliştirme döneminden sonra gelecek ay piyasaya sürülecek olan oyun, piyasaya sürülmeden önce ek cila görecek.
Uluslararası Games, " Lost Soul'un bir kenara bırakıldığını duyurduğumuzdan beri tüm dünyadaki oyunculardan aldığımız olumlu yanıt için gerçekten minnettarız." Dedi. Diyerek şöyle devam etti: "Yüksek kaliteli bir oyun deneyimi sunmaya kararlıyız. Ultizero oyunlarının kendimiz için belirlediği standartlarla eşleşirken, oyunu cilalamak için biraz daha zaman ayıracağız. Lost Soul bir kenara şimdi 29 Ağustos 2025'te piyasaya sürülecek. Lansman bekleyen hayranlarımız sayesinde yürekten ifade etmek istiyoruz."
Başlangıçta solo geliştirici Yang Bing'in tutku projesi olarak tasarlanan Lost Soul bir kenara , Sony'nin China Kahraman Projesi altında önemli bir unvana dönüştü. Şu anda Şangay merkezli stüdyo ultizero Games'in kurucusu ve CEO'su Bing, projenin solo bir çabadan büyük bir son olarak yayınlanan büyük bir başlığa büyüdüğünü gördü. Lost Soul'un etrafındaki heyecan, Sony'nin Play Broadcast eyaletinde fragmanının ortaya çıkmasından bu yana inşa ediliyor ve birçoğu Final Fantasy tarzı karakterler ve şeytan May Cry'den ilham alan savaş karışımı için oyunu övüyor. Buzz, Bing'in ilk açıklama videosunun viral hale gelmesiyle 2016'ya kadar başladı.
Lost Soul bir yana , oyuncular, çeşitli oyun tarzlarına izin veren çok yönlü bir şekil değiştiren silahı kullanan ana karakter Kesar'ı kontrol ediyor. Kesar'a, savaşlara yardım etmek için yetenekleri çağırabilen Arena adlı ejderha benzeri bir arkadaş eşlik ediyor. Oyun, hepsi büyük ölçekli patron dövüşlerinde yer alan hava kaçma, hassas zamanlama, karmaşık kombinasyonlar ve karşı konulmaya odaklanıyor. Anlatı, oyuncuları birden fazla boyuta götürerek bilim kurgu öğelerini çağdaş estetiklerle harmanlıyor. Hikayenin tamamı fragmanlara dayanan biraz gizemli kalırken Bing, Kesar'ın yolculuğunu "kurtuluş ve keşif" olarak tanımlıyor.
IGN son zamanlarda Yang Bing ile lansman için uzun yolu tartışma şansına sahipti ve solo bir yaratıcısının vizyonunun yanı sıra, bugün olduğu çok beklenen oyuna kadar kayıp ruhun evrimini vurguladı.