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Il rilascio di Lost Soul Anteut ha ritardato 3 mesi per polacco migliorato

Authore: IsabellaAggiornamento:May 12,2025

Il tanto atteso gioco d'azione per giocatore singolo, Lost Soul A parte , ha dovuto affrontare un ritardo di tre mesi, spostando la sua uscita dal 30 maggio al 29 agosto 2025, come annunciato dal suo sviluppatore, Ultizero Games. Inizialmente è destinato a lanciarsi il mese prossimo dopo un periodo di sviluppo che dura circa un decennio, il gioco ora vedrà polacco aggiuntivo prima della sua uscita.

"Siamo davvero grati per la risposta positiva che abbiamo ricevuto dai giocatori di tutto il mondo da quando abbiamo annunciato Lost Soul A parte "Rimaniamo impegnati a offrire un'esperienza di gioco di alta qualità. Per abbinare gli standard che Ultizer Games si sono prefissati per noi stessi, ci prenderemo un po 'di tempo in più per lucidare il gioco. Lost Soul A parte lo uscirà ora il 29 agosto 2025. Vogliamo esprimere i nostri sentiti grazie ai nostri fan in attesa del lancio."

Giocare

Originariamente concepito come il progetto di passione dello sviluppatore solista Yang Bing, Lost Soul A parte si è evoluto in un titolo significativo nell'ambito del progetto China Hero di Sony. Bing, ora fondatore e CEO di Studio Ultizero Games con sede a Shanghai, ha visto il progetto crescere da uno sforzo solista a un importante titolo pubblicato dalla Sony. L'eccitazione intorno a Lost Soul A parte è stata costruita dalla sua rivelazione del trailer allo stato di gioco dello stato di Sony, con molti elogiati il ​​gioco per la sua miscela di personaggi in stile Final Fantasy e il combattimento ispirato al diavolo May. Il brusio è iniziato già nel 2016 quando il video di rivelazione iniziale di Bing è diventato virale.

A parte Lost Soul a parte , i giocatori controllano il personaggio principale, Kesar, che brandisce un'arma versatile che cambi di forma che consente vari stili di gioco. Kesar è accompagnato da un compagno simile a un drago di nome Arena, che può evocare le abilità per aiutare nelle battaglie. Il gioco si concentra su schizzi aerei, tempi precisi, combinazioni intricate e contrastazioni, tutte ambientate all'interno di combattimenti di boss su larga scala. La narrazione porta i giocatori in più dimensioni, fondendo elementi fantascientifici con l'estetica contemporanea. Mentre l'arco della storia completa rimane in qualche modo misteriosa in base ai trailer, Bing descrive il viaggio di Kesar come uno di "redenzione e scoperta".

Di recente IGN ha avuto la possibilità di discutere della lunga strada per il lancio con Yang Bing, mettendo in evidenza l'evoluzione di Lost Soul a parte la visione di un creatore solista nel tanto atteso gioco che è oggi.