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"Assassin's Creed Shadows: Kyotos Parkour -Potenzial enthüllt"

Authore: SamuelAktualisieren:May 06,2025

"Assassin's Creed Shadows: Kyotos Parkour -Potenzial enthüllt"

Ein neues Gameplay -Video für Assassins Creed Shadows hat sich entstanden, das den Fans ihren ersten Blick auf Kyoto aus einem Synchronisierungsansicht bietet. Das von der japanische Medienstelle geteilte Video beeindruckt die Uhren -Protagonistin Naoe, die auf einem Dach klettern, um einen umfassenden Blick auf die Stadt zu enthüllen. Die Größe von Kyoto erscheint jedoch kleiner als erwartet und entspricht den Gesprächen in der Gemeinde über ihre Gestaltung und Funktionalität.

Reddit -Benutzer, die sich mit dem Posten beschäftigen, haben die visuelle Anziehungskraft der Einstellung gelobt, äußerten sich jedoch Bedenken hinsichtlich der Kernelemente der Assassin's Creed -Serie, insbesondere der Kletter- und Parkour -Mechanik. Das Filmmaterial deutet darauf hin, dass Kyoto möglicherweise keine ausreichenden Möglichkeiten für freien Rennen bietet, was zu unterschiedlichen Reaktionen von Fans führt.

Hier sind einige Kommentare der Community:

Soll Kyoto nicht etwa die halbe Größe von Paris von der Einheit haben? Versteh mich nicht falsch, es sieht wunderschön aus, und es wird definitiv Spaß machen, es wird auf jeden Fall Spaß machen, aber ich hatte auf mindestens eine dicht besiedelte Stadt für Parkour gehofft.

Es sieht toll aus, aber es ist enttäuschend, dass wir auf eingeschränkte Parkour anstatt auf Freerunning beschränkt sind. Hoffentlich wird der Grappling -Haken das ausgleichen.

Sieht gut aus, aber es gibt nicht genug Strukturen für den richtigen Parkour.

Obwohl es visuell ansprechend ist, fühlt es sich nicht ganz wie eine Stadt an. Ich bin mir sicher, dass es historisch korrekt ist, aber es scheint, wenn es um Parkour -Potenzial geht.

Assassins Creed Shadows dürfen am 20. März 2025 veröffentlicht werden und finden Sie in PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC. Wenn sich das Startdatum nähert, warten Enthusiasten auf weitere Einblicke in die Ikone der Serie, die mit diesem unverwechselbaren historischen Hintergrund zusammenpassen wird. Während sich Kyoto mehr auf die historische Genauigkeit als auf die actionreiche Durchquerung konzentrieren kann, bleibt abzuwarten, ob die Entwickler die Ästhetik mit Gameplay erfolgreich ausgeglichen haben.