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"어 ass 신 크리드 그림자 : 교토의 파커 잠재력이 공개되었습니다"

Authore: Samuel업데이트:May 06,2025

"어 ass 신 크리드 그림자 : 교토의 파커 잠재력이 공개되었습니다"

Assassin 's Creed Shadows에 대한 새로운 게임 플레이 비디오가 등장하여 팬들에게 동기화 관점에서 교토를 처음 엿볼 수있게 해주었습니다. 일본 미디어 아울렛 인상적인 시계가 공유 한이 비디오는 주인공 나오오 (Naoe)가 옥상을 등반하여 도시의 눈에 띄는 전망을 공개합니다. 그러나 교토의 규모는 예상보다 작게 보이며 커뮤니티의 디자인과 기능에 대한 대화를 점화시킵니다.

게시물에 참여한 Reddit 사용자는이 설정의 시각적 매력에 찬사를 보냈지 만 Assassin의 Creed 시리즈의 핵심 요소, 특히 등반 및 Parkour 역학에 대한 우려를 표명했습니다. 이 영상은 교토가 자유 실행에 대한 충분한 기회를 제공하지 않을 수 있으며 팬들의 다양한 반응을 초래할 수 있음을 시사합니다.

커뮤니티의 의견은 다음과 같습니다.

교토는 파리 크기의 절반 정도가 유니티로부터 나와야하지 않습니까? 나를 잘못 이해하지 말고 아름답게 보이고, 탐험하는 것은 확실히 즐거울 것이지만, 나는 Parkour를 위해 설계된 인구 밀도가 높은 도시를 희망했습니다.

멋지게 보이지만, 우리가 전체 프리 런닝 대신 제한된 파우르로 제한 될 수 있다는 것은 실망 스럽습니다. 잘만되면, 그래플 링 후크가 그것을 보충 할 것입니다.

멋져 보이지만 적절한 파커를위한 구조가 충분하지 않습니다.

시각적으로 매력적이지만 도시처럼 느껴지지 않습니다. 나는 그것이 역사적으로 정확하다고 확신하지만 Parkour 잠재력에 관해서는 부족한 것 같습니다.

Assassin 's Creed Shadows는 2025 년 3 월 20 일에 출시 될 예정이며 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 제공됩니다. 발사 날짜가 다가옴에 따라, 애호가들은이 시리즈의 상징적 인 역학 이이 독특한 역사적 배경과 어떻게 맞물리는지에 대한 더 많은 통찰력을 기다리고 있습니다. 교토는 액션 포장 된 트래버스보다 과거 정확도에 더 집중할 수 있지만 개발자가 게임 플레이와의 미학을 성공적으로 균형을 잡았는지 여부는 여전히 남아 있습니다.