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"Assassin's Creed Shadows: el potencial de Parkour de Kyoto presentado"

Authore: SamuelActualizar:May 06,2025

"Assassin's Creed Shadows: el potencial de Parkour de Kyoto presentado"

Ha surgido un nuevo video de juego para Assassin's Creed Shadows, proporcionando a los fanáticos su primera visión de Kyoto desde un punto de vista de sincronización. El video, compartido por el medio de comunicación japonés Impres. Sin embargo, el tamaño de Kioto parece más pequeño de lo previsto, encendiendo las conversaciones entre la comunidad sobre su diseño y funcionalidad.

Los usuarios de Reddit que se dedicaron a la publicación han elogiado el atractivo visual del escenario, pero expresaron su preocupación por los elementos centrales de la serie Assassin's Creed, particularmente la mecánica de escalada y Parkour. El metraje sugiere que Kyoto podría no proporcionar amplias oportunidades para la carrera libre, lo que resulta en reacciones variadas de los fanáticos.

Aquí hay algunos comentarios de la comunidad:

¿No se supone que Kyoto sea aproximadamente la mitad del tamaño de París de Unity? No me malinterpreten, se ve hermoso, y explorarlo definitivamente será agradable, pero esperaba al menos una ciudad densamente poblada diseñada para Parkour.

Se ve genial, pero es decepcionante que podamos limitarnos a Parkour restringido en lugar de freerunning completo. Con suerte, el gancho de agarre lo compensará.

Se ve bien, pero no hay suficientes estructuras para el parkour adecuado.

Si bien es visualmente atractivo, no se siente como una ciudad. Estoy seguro de que es históricamente preciso, pero parece faltando cuando se trata de potencial de parkour.

Assassin's Creed Shadows está programado para su lanzamiento el 20 de marzo de 2025, y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, los entusiastas esperan más información sobre cómo la mecánica icónica de la serie se combinará con este distintivo telón de fondo histórico. Si bien Kyoto puede centrarse más en la precisión histórica que en el recorrido lleno de acción, queda por ver si los desarrolladores han equilibrado con éxito la estética con el juego.