Surgiu um novo vídeo de jogabilidade para o Creed Shadows de Assassin, proporcionando aos fãs seu primeiro vislumbre de Kyoto do ponto de vista da sincronização. O vídeo, compartilhado pelo relógio de meios de comunicação japonês impressionante, apresenta o protagonista Naoe escalando um telhado para revelar uma vista abrangente da cidade. No entanto, o tamanho de Kyoto parece menor do que o previsto, acendendo conversas entre a comunidade sobre seu design e funcionalidade.
Os usuários do Reddit que se envolveram com o post elogiaram o apelo visual do cenário, mas expressaram preocupações sobre os elementos centrais da série Creed do Assassin, particularmente a mecânica de escalada e parkour. A filmagem sugere que Kyoto pode não oferecer amplas oportunidades de corrida livre, resultando em reações variadas dos fãs.
Aqui estão alguns comentários da comunidade:
Kyoto não deveria ter cerca de metade do tamanho de Paris da Unidade? Não me interpretem mal, parece lindo e explorá -lo definitivamente será agradável, mas eu esperava pelo menos uma cidade densamente povoada projetada para parkour.
Parece ótimo, mas é decepcionante que possamos estar limitados a parkour restritos em vez de livre. Felizmente, o gancho de luta compensará isso.
Parece bom, mas não há estruturas suficientes para o parkour adequado.
Embora seja visualmente atraente, não parece uma cidade. Tenho certeza de que é historicamente preciso, mas parece falta quando se trata de potencial de parkour.
O Assassin's Creed Shadows está programado para lançamento em 20 de março de 2025 e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. À medida que a data de lançamento se aproxima, os entusiastas aguardam profundamente mais informações sobre como a mecânica icônica da série se encaixará com esse cenário histórico distinto. Embora Kyoto possa se concentrar mais na precisão histórica do que na travessia cheia de ação, resta saber se os desenvolvedores tiveram com sucesso a estética equilibrada com a jogabilidade.