Assassin's Creed Shadowsの新しいゲームプレイビデオが登場し、同期の観点から京都を最初に垣間見ることができます。日本のメディアアウトレットImpress Watchが共有するビデオは、主人公のNaoeが屋上に登って、街の抜本的な景色を明らかにすることを特徴としています。ただし、京都のサイズは、予想よりも小さく見え、コミュニティ間でその設計と機能性に関する会話に火をつけます。
投稿に従事したRedditユーザーは、設定の視覚的な魅力を称賛しましたが、Assassin's Creedシリーズ、特にクライミングとパルクールのメカニックのコア要素について懸念を表明しました。この映像は、京都が自由に走るための十分な機会を提供しない可能性があり、ファンからのさまざまな反応をもたらす可能性があることを示唆しています。
コミュニティからのコメントは次のとおりです。
京都は団結からパリの約半分の大きさであると思われますか?誤解しないでください、それは美しく見えます、そしてそれを探索することは間違いなく楽しいでしょうが、私はパークールのために設計された少なくとも1つの人口密度の高い都市を望んでいました。
見た目は良くなりましたが、フルオンフリーランニングの代わりにパルクールが制限されていることに限定されるのは残念です。うまくいけば、グラップリングフックがそれを補うでしょう。
見た目は良さそうですが、適切なパルクールには十分な構造がありません。
視覚的に魅力的ですが、都市のようには感じません。私はそれが歴史的に正確であると確信していますが、パルクールの可能性に関しては欠けているようです。
Assassin's Creed Shadowsは2025年3月20日にリリースされる予定で、PlayStation 5、XboxシリーズX | s、およびPCで入手できます。発売日が近づくと、愛好家は、シリーズの象徴的なメカニクスがこの特徴的な歴史的背景とどのように組み合わせるかについて、さらに洞察を強く待っています。京都は、アクション満載のトラバーサルよりも歴史的な正確さに焦点を当てるかもしれませんが、開発者がゲームプレイと美学のバランスを整えているかどうかはまだ不明です。