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"Assassin's Creed Shadows: le potentiel de parkour de Kyoto dévoilé"

Authore: SamuelMise à jour:May 06,2025

"Assassin's Creed Shadows: le potentiel de parkour de Kyoto dévoilé"

Une nouvelle vidéo de gameplay pour Assassin's Creed Shadows a émergé, offrant aux fans leur premier aperçu de Kyoto d'un point de vue de synchronisation. La vidéo, partagée par la montre Japanese Media Outlet Impress, présente le protagoniste Naoe grimpant sur un toit pour dévoiler une vue panoramique de la ville. Cependant, la taille de Kyoto semble plus petite que prévu, déclenchant des conversations entre la communauté sur sa conception et sa fonctionnalité.

Les utilisateurs de Reddit qui se sont engagés dans le poste ont salué l'attrait visuel du cadre mais ont exprimé des préoccupations concernant les éléments de base de la série Assassin's Creed, en particulier la mécanique d'escalade et de parkour. Les images suggèrent que Kyoto pourrait ne pas offrir de nombreuses opportunités de libre cours, entraînant des réactions variées des fans.

Voici quelques commentaires de la communauté:

Kyoto n'est-il pas censé être environ la moitié de la taille de Paris d'Unity? Ne vous méprenez pas, ça a l'air magnifique et l'explorer sera certainement agréable, mais j'espérais au moins une ville densément peuplée conçue pour le parkour.

Il a fière allure, mais il est décevant que nous soyons limités à un parkour restreint au lieu de Freerunning complet. Espérons que le crochet de grappling compensera.

Ça a l'air bien, mais il n'y a pas assez de structures pour le parkour approprié.

Bien qu'il soit visuellement attrayant, cela ne ressemble pas à une ville. Je suis sûr que c'est historiquement exact, mais cela semble manquer en ce qui concerne le potentiel parkour.

Assassin's Creed Shadows devrait sortir le 20 mars 2025 et sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. À l'approche de la date de lancement, les passionnés attendent profondément de nouvelles informations sur la façon dont la mécanique emblématique de la série s'associera à cette toile de fond historique distinctive. Bien que Kyoto puisse se concentrer davantage sur la précision historique que sur la traversée pleine d'action, il reste à voir si les développeurs ont réussi à équilibrer l'esthétique avec le gameplay.