RAID: Shadow Legends ist bekannt für seine RNG -Mechanik (Zufallszahlengenerator) beim Beschwören von Champions. Während das Ziehen von Scherben aufregend sein kann, ist es auch oft frustrierend-besonders wenn Sie in einer langen Serie stecken, ohne diesen dringend benötigten legendären Champion zu landen. Um den Schmerz zu lindern, stellte Plarium das vor, was Spieler üblicherweise als „Mitleid -System“ bezeichnen. Aber wie funktioniert dieses System tatsächlich? Ist es wirklich effektiv? Und vor allem bietet es einen echten Wert für kostenlose Spieler (F2P) und kostengünstige Spieler? In diesem Leitfaden werfen wir einen detaillierten Blick auf alles, was Sie über das Pity-System in RAID: Shadow Legends wissen müssen.
Was ist das schadesystem in RAID: Shadow Legends?
Das Pity -System ist ein versteckter Spielmechaniker, der Ihre Chancen erhöht, höhere Seltenheit Champions zu beschwören - insbesondere episch und legendär -, je länger Sie gehen, ohne einen zu erhalten. Je mehr Sie ohne Erfolg ziehen, desto höher werden Ihre Chancen, bis Sie schließlich einen Hochstärken-Champion landen. Dieses System zielt darauf ab, übermäßig lange "Trockenzauber" zu verhindern, bei denen Spieler Dutzende oder sogar Hunderte von Scherben ziehen könnten, ohne einen wünschenswerten Champion zu bekommen.
Obwohl nicht ausdrücklich im Spiel angezeigt, wurde das Mitleid-System durch Data Mining, Entwicklererkenntnisse und umfangreiche Spieler-Tests im Laufe der Zeit bestätigt.

Heilige Scherben
- Basislegendäre Chance: 6% pro Zug
- Mitleidschwelle: Aktiviert nach 12 Ziehen ohne legendär
Sobald Sie die 12-Pull-Marke ohne legendär erreicht haben, steigen Ihre Gewinnchancen bei jedem nachfolgenden Zug um 2%:
- 13. Pull = 8%
- 14. Pull = 10%
- 15. Zug = 12%
Ist das schadesystem für den durchschnittlichen Spieler hilfreich?
Diese Frage hat keine einfache Antwort mit Ja-oder-ohne. Während das Mitleid -System vorhanden ist, um eine gewisse Erleichterung zu bieten, argumentieren viele Spieler, dass die Schwellenwerte zu hoch sind. Bis sie die erhöhten Abfallraten erreichen, haben sie möglicherweise bereits einen legendären Champion gezogen, was das schade, dass sich das schade, dass sich das Mechaniker im regulären Gameplay nicht ausgelastet fühlt.
Trotzdem ist es immer noch wertvoll, ein Mitleid-System zu haben-insbesondere in einem Spiel im Gacha-Stil wie Raid: Shadow Legends. Für F2P -Spieler ist der Grind für Shards schwierig, und es kann ein legendäres Verlängerungszeitraum entmutigend sein. Ein ordnungsgemäß abgestimmtes Mitleid -System könnte dazu beitragen, einen Teil dieser Frustration zu lindern.
Eine potenzielle Verbesserung würde die schadeschwelle von 200 Zügen auf irgendwo zwischen 150 und 170 verringern. Diese Veränderung würde es den Spielern ermöglichen, mehr Scherben zu sparen und ein realistischeres Gefühl für die Belohnungserwartung zu schaffen.
Für ein verbessertes Spielerlebnis sollten Sie mit Bluestacks RAID: Shadow -Legenden auf dem PC oder Laptop spielen. Genießen Sie glattere Steuerelemente mit Tastatur und Maus und tauchen Sie auf einen größeren Bildschirm in das Spiel ein, um eine bessere Sichtbarkeit und Präzision zu erhalten.