突袭:Shadow Legends在召唤冠军时以其RNG(随机数生成器)力学而闻名。虽然拉碎片可能令人兴奋,但也常常令人沮丧 - 尤其是当您连续连胜而没有登陆那些急需的传奇冠军时。为了减轻疼痛,顾问介绍了玩家通常称为“可怜系统”的内容。但是该系统实际上如何运行?真的有效吗?最重要的是,它是否为免费游戏(F2P)和低支出球员提供了真正的价值?在本指南中,我们将深入了解RAID:Shadow Legends中的可怜系统所需的所有信息。
RAID:Shadow Legends中的可怜系统是什么?
可怜系统是一种隐藏的游戏机制,旨在增加召唤更高稀有冠军(特别是史诗般和传奇的冠军)的机会,而您越来越多地获得了一个。从本质上讲,您没有成功的吸引力越多,您的几率就越高,直到您最终获得高档冠军为止。该系统的目的是防止过度长时间的“干咒语”,玩家可能会在不获得理想冠军的情况下拉数十个甚至数百个碎片。
尽管没有明确显示游戏中的显示,但已通过数据挖掘,开发人员洞察力和广泛的玩家测试随着时间的推移确认了可怜系统。

神圣的碎片
- 基本传奇机会:每次拉动6%
- 可怜的阈值: 12次拉动后激活没有传奇
一旦您在没有传奇人物的情况下达到12张标记,随后的每次拉力,您的几率开始增加2%:
- 第13个拉力= 8%
- 第14次拉= 10%
- 第15次拉= 12%
可怜系统对普通玩家有帮助吗?
这个问题没有简单的是或不答案。虽然可怜系统的存在是为了提供一些缓解,但许多玩家认为阈值设置得太高。当他们达到下降速度上升时,他们可能已经自然而然地赢得了一个传奇的冠军,这使得在常规游戏玩法中的怜悯机械师感到不足。
也就是说,拥有一个可怜的系统仍然很有价值,尤其是在像RAID:Shadow Legends这样的Gacha风格的游戏中。对于F2P播放器而言,碎片的磨削非常艰难,而没有传奇的延长时期可能会令人沮丧。正确调整的可怜制度可以帮助减轻一些挫败感。
一种潜在的改进是将可怜的门槛从200个拉力减少到150到170之间。这种变化将使玩家能够节省更多的碎片并创造更现实的预期奖励感。
为了获得增强的游戏体验,请考虑使用BlueStacks在PC上或笔记本电脑上的Shadow Legends进行突袭:Shadow Legends。使用键盘和鼠标享受更光滑的控件,然后将自己沉浸在更大的屏幕上,以获得更好的可见性和精度。