RAID: Shadow Legends é bem conhecido por sua mecânica RNG (gerador de números aleatórios) ao convocar campeões. Embora puxar cacos possa ser emocionante, também é frequentemente frustrante-especialmente quando você está preso em uma longa sequência sem pousar aquele lendário campeão muito necessário. Para aliviar a dor, o Plarium introduziu o que os jogadores geralmente chamam de "sistema de piedade". Mas como esse sistema realmente funciona? É realmente eficaz? E o mais importante, oferece valor real para jogadores gratuitos (F2P) e de baixo gasto? Neste guia, examinaremos detalhadamente tudo o que você precisa saber sobre o sistema de piedade em Raid: Shadow Legends.
Qual é o sistema de pena em Raid: Shadow Legends?
O sistema de pena é um mecânico de jogo oculto, projetado para aumentar suas chances de convocar campeões de raridade mais alta - especificamente épicas e lendárias - mais tempo você fica sem obter um. Essencialmente, quanto mais puxões você faz sem sucesso, maiores suas chances se tornam até que você finalmente acerte um campeão de alta raridade. Este sistema tem como objetivo evitar "feitiços secos" excessivamente longos, onde os jogadores podem puxar dezenas ou até centenas de fragmentos sem conseguir um campeão desejável.
Embora não tenha exibido explicitamente no jogo, o sistema de piedade foi confirmado por meio de mineração de dados, insights do desenvolvedor e testes extensos dos jogadores ao longo do tempo.

Fragmentos sagrados
- Chance lendária base: 6% por puxão
- Limite de pena: ativar após 12 puxar sem um lendário
Depois de atingir a marca de 12 pull sem um lendário, suas chances começam a aumentar em 2% a cada puxão subsequente:
- 13ª tração = 8%
- 14ª tração = 10%
- 15ª tração = 12%
O sistema de pena é útil para o jogador comum?
Esta pergunta não tem uma resposta simples de sim ou não. Enquanto o sistema de pena existe para proporcionar algum alívio, muitos jogadores argumentam que os limites estão muito altos. Quando atingem o aumento das taxas de queda, eles já poderiam ter conseguido um campeão lendário naturalmente, fazendo com que o mecânico de pena se sentir subutilizado em jogabilidade regular.
Dito isto, ainda é valioso ter um sistema de piedade-principalmente em um jogo no estilo Gacha como Raid: Shadow Legends. Para os jogadores do F2P, a grind para fragmentos é difícil, e os períodos prolongados sem um lendário podem ser desencorajadores. Um sistema de piedade adequadamente ajustado pode ajudar a aliviar parte dessa frustração.
Uma melhoria em potencial seria reduzir o limiar de pena de 200 puxões para algo entre 150 e 170. Essa mudança permitiria que os jogadores economizassem mais fragmentos e criassem um senso mais realista de expectativa de recompensa.
Para uma experiência de jogo aprimorada, considere jogar RAID: Shadow Legends no PC ou laptop usando Bluestacks. Desfrute de controles mais suaves com um teclado e mouse e mergulhe no jogo em uma tela maior para obter uma melhor visibilidade e precisão.