RAID: Shadow Legends хорошо известен своей механикой RNG (генератор случайных чисел) при вызове чемпионов. В то время как вытягивание осколков может быть захватывающим, это также часто расстраивает-особенно когда вы застряли в длинной полосе, не приземляя столь необходимый легендарный чемпион. Чтобы облегчить боль, Plarium представил то, что игроки обычно называют «системой жалости». Но как на самом деле функционирует эта система? Это действительно эффективно? И самое главное, предлагает ли это реальную ценность для бесплатной игры (F2P) и игроков с низким расходом? В этом руководстве мы подробно рассмотрим все, что вам нужно знать о системе жалости в Raid: Shadow Legends.
Какова система жалости в рейде: теневые легенды?
Система жалости - это скрытая игровая механика, предназначенная для увеличения ваших шансов на вызов чемпионов с более высоким редкостью - особенно эпическим и легендарным - чем дольше вы идете без получения. По сути, чем больше вы делаете, тем выше станется ваши шансы, пока вы, наконец, не получите чемпионка высокой высоты. Эта система направлена на то, чтобы предотвратить чрезмерно длинные «сухие заклинания», где игроки могут вытащить десятки или даже сотни осколков, не получая желаемого чемпиона.
Несмотря на то, что система жалости не отображалась в игре, была подтверждена с помощью интеллектуального анализа данных, понимания разработчиков и обширного тестирования игроков с течением времени.

Священные осколки
- Базовая легендарная шанс: 6% за тягу
- Порог жалости: активируется после 12 вытяжений без легендарного
Как только вы достигнете отметки с 12 ударами без легендарной, ваши шансы начнут увеличиваться на 2% с каждым последующим притяжением:
- 13 -й притяжение = 8%
- 14 -е тяга = 10%
- 15 -е тяга = 12%
Полезно ли система жалости для среднего игрока?
Этот вопрос не имеет простого ответа «да или нет». В то время как система жалости существует, чтобы дать некоторую облегчение, многие игроки утверждают, что пороговые значения устанавливаются слишком высоким. К тому времени, когда они достигают повышенных показателей падения, они, возможно, уже естественно вытащили легендарного чемпиона, заставляя механика жалости чувствовать себя недостаточно использованным в регулярном игровом процессе.
Тем не менее, наличие системы жалости все еще является ценной, особенно в игре в стиле Гача, такой как Raid: Shadow Legends. Для игроков F2P, Grind for Shards жесткая, и продление продленных периодов без легендарного может быть обескураживающим. Правильно настроенная система жалости может помочь смягчить некоторые из этого разочарования.
Одним из потенциальных улучшений будет сокращение порога жартины с 200 тяги до где -то между 150 и 170. Это изменение позволит игрокам сохранить больше осколков и создать более реалистичное чувство ожидаемого вознаграждения.
Для улучшенного игрового опыта рассмотрите возможность играть в Raid: Shadow Legends на ПК или ноутбуке с помощью BlueStacks. Наслаждайтесь более плавными элементами управления с клавиатурой и мышью, и погрузитесь в игру на большем экране для лучшей видимости и точности.